发信人: seaeye()
整理人: hugo_y(2001-07-15 01:13:18), 站内信件
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刺客的爪和腿击哪个好一直是争论的话题
现在就来仔细分析一下
首先是给出伤害计算公式:
爪子:
武器基本伤害为 W,
加点数的装备为 +xx Damage,
加百分比的技能和为 + yy% Damage
则公式为
Str
总伤害 = (W + xx) * ( 1 + ----- + yy% ) + 元素类攻击的伤害
100
腿击:
Min Damage = (Str+Dex-20) / 4
Max Damage = (Str+Dex-20) / 3
+ xx Damage的装备对腿击不起作用.
首先排除不必要的因素
1.爪的附加元素攻击
由于元素攻击无法在虎击技能加倍,所以即使是100点的元素攻击
除以20级虎击的14.4倍后,也就等于7点的普通物理攻击而已
所以要达到最大伤害,不必考虑在武器插孔加入元素系的攻击增强
而应该加物理增强.
我看到Diablo2网页列出的物理伤害力最大的爪,平均伤害为45.5
加上三个最好的Rune +9 MinDamage,
平均伤害可以达到45.5+27/2=59
这时爪系攻击的最大可能是,把所有技能点分到Str上
一共是 98次升级 * 5 + 15点任务点 + 起始的20点 = 最多525点力量
撑死了再加其它装备的75点,这样是很变态的了.可以有600点力量.
这时爪的攻击伤害是
600
总伤害 = 59 * ( 1 + ----- + 1440% + 111% +145% ) = 1413.64
100
1440% : 20级虎击
111% : 20级爪系掌握
145% : 20级双爪攻击
可以看出爪系掌握和双爪攻击起的作用很少,所以根本没必要升级!
尤其是双爪攻击,还不如拿个盾牌,插入+ Damage的宝石呢!
所以为达到最大伤害而升级双爪的,都是笨蛋!
爪系掌握对非集气的普通攻击也有作用,所以升1-3级也无所谓.
升到20级? 除非你的SkillPoint多到用不完吧!
加力量也很不足取,效果甚至比加爪系更差!
因此爪系的最大伤害应该是
在装备上尽可能的插 + X Damage的宝石!
以便利用虎击的14.4倍增强.
所以变态的我们改变了做法
不升级双爪攻击了,拿个3孔盾牌,插上3个+ 9 Damage的宝石
于是爪的基本伤害变为 45.5 + 9*6/2 = 72.5
这时爪的攻击伤害是
600
总伤害 = 72.5 * ( 1 + ----- + 1440% + 111% ) = 1632
100
1440% : 20级虎击
111% : 20级爪系掌握
不用双爪攻击,还比上式多了一些伤害!
进一步想,既然加力量不如加Damage,所以把装备的+ 75 点力量
换为3插孔的头盔+盔甲,共6个 + 9 Damage的宝石
于是爪的基本伤害变为 45.5 + 9*12/2 = 99.5
525
总伤害 = 99.5 * ( 1 + ----- + 1440% + 111% ) = 2165
100
1440% : 20级虎击
111% : 20级爪系掌握
这可能是最变态的爪攻击了.
当然,如果有些变态装备+ Damage比宝石还多,那还能再高一点,不过幅度不会很大了
如果不玩变态的技能分配,装备不加属性点
只是在爪上加上三个最好的Rune +9 MinDamage,
平均伤害可以达到45.5+27/2=59
技能点按 1力量 : 1敏捷 : 3生命来分配
这时99级的力量为98+20=118
118
总伤害 = 59 * ( 1 + ----- + 1440% + 111% ) = 1043.7
100
1440% : 20级虎击
111% : 20级爪系掌握
最后讨论的是:武器的插孔是否加+ 9 Damage宝石最好呢?
答案是:由于虎击+1440%,+ 9 Damage在虎击储气后变成+ 130 Damage
所以其它宝石必须达到+ 130 Damage的效果.
DeadlyStrike 就是 +100% Damage,如果基本伤害高于65,
则Deadly Strike将比+ 9 Damage的宝石好
可惜Deadly Strike很难达到100%机会,刺客也无法使
DeadlyStrike跟CriticalStrike一起造成4倍伤害.
虎击技能也无法跟Deadly Strike相乘吧?应该是相加而已.
所以DeadlyStrike还不如+ 100% Damage呢
+ 175% Damage vs Demon 由于很多怪物,尤其是金色怪物,都是Demon
所以在武器上用这个宝石取代一个+ 9 Damage应该会更好.
Crushing Blow : 一击减少怪物的50%当前生命,不过应该对金色怪物无效
似乎也比+ 130 Damage好些
因为这两个宝石还可以在平时起作用,不必集气攻击.
现在看腿击的情况
腿击:
Min Damage = (Str+Dex-20) / 4
Max Damage = (Str+Dex-20) / 3
Avg Damage = (Str+Dex-20) / 3.5
+ xx Damage的装备对腿击不起作用.
由于+ xx Damage对腿击没用
所以最变态的腿击应该是
525点技能分在Str和Dex上,Str分到能穿盔甲就行,主要升Dex
因为Dex还可以增加命中率,躲闪率,盾牌的格挡率等等.
刺客初始的Str和Dex是20,那么总技能点是565
加上变态装备的+75点,总点数是640
变态腿击的平均伤害为
(640-20) / 3.5 = 177.14
龙系技能能造成最大伤害的是龙翔
DRAGON FLIGHT:DAM+575%。命中率+480%。消耗MANA 15
所以最大伤害是 177.14 * ( 1 + 1440% + 575% ) = 3746.5
比爪子厉害多啦!
如果不玩变态的技能分配,装备不加属性点
技能点按 1力量 : 1敏捷 : 3生命来分配
平均腿击伤害也可以有(20+20+98+98-20) / 3.5 = 61.7
最大伤害是 61.7 * ( 1 + 1440% + 575% ) = 1305.1
也比爪子高一点点
不过考虑到龙翔的2秒延迟,15点Mana消耗
我们可能想用其它Damage低一点的龙系技能
可以选择
龙爪(DRAGON TALON):DAM+133%,命中率+268%,消耗MANA 6
神龙摆尾(DRAGON TAIL ):火焰伤害+240%。命中率+173%。消耗MANA 10
最大伤害分别是
龙爪 : 61.7 * ( 1 + 1440% + 133% ) = 1032
神龙摆尾 : 61.7 * ( 1 + 1440% + 240% ) = 1098
(还有范围攻击,及240%是火攻击)
看来龙爪或神龙摆尾比龙翔要好.
因此最后结论
爪系和龙系都必须升级虎击
另外爪再升级1-3级爪系掌握,龙系升级龙爪,龙尾,龙翔其中之一
龙系技能的优点:
Damage比爪子高,
不必刻意找高Damage的爪,爪子甚至可以用+ Resist,+ Skill等等,比较灵活.
龙系技能比爪系掌握更值得升级.爪系是抛物线递减的,而龙系是线性的.
缺点 : 消耗Mana.
攻击速度慢一些
不能得到一些只有武器才具有的属性
需要升级到较高的Dex.
个人认为 虎击升满以前,其它有用的技能可以升1-3级
虎击升满以后,升龙系技能! 属性点分配重点是生命和Dex
另外由于爪子的非变态技能分配,20级虎击,最大伤害只有1043.7点
所以可能升级以下的爪系技能更好.尤其是第一层储气就有很大的伤害了!
雷电爪(CLAWS OF THUNDER):(集气)一层 电击351-430。两层 电环1-465。三层 电球1-740。命中率+365%。消耗MANA 4
寒冰刃(BLADE OF ICE):(集气)冰伤害231-251。一层 冰伤害231-251。两层 冰伤害半径3.3码。三层 冰冻时间11.3秒。命中率+260%。消耗MANA 3
凤凰击(PHOENIX STRIKE):(集气)一层 流星雨370-390。两层 链状闪电1-353。三层 混乱冰针156-172。命中率+355%。消耗MANA 4
最后,陷阱系能最多放出5个陷阱,造成的总最大伤害比龙系更高
并且不必冒险,可以对付群敌.
所以最好的方案是重点升级陷阱,龙系作为配合技能而已.
毕竟Hell难度的肥虫虫有22625点生命,用龙系得打多少拳啊?
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