发信人: seaeye()
整理人: yufif(2002-12-13 10:27:06), 站内信件
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攻击命中百分率的计算公式,最高不超过95%,最低不低于5%
AR Alvl
--------- * ----------- * 2
(AR + DR) Alvl + Dlvl
AR = Attack Rating; Alvl = Level of Attacker; Dlvl = Level of Defender.
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魔法回复速度的计算公式
MaxMana
------- * 1.xx
120
xx = Add xx% Mana Regeneration
即120点Mana,可以在不加装备时,每秒回复1点Mana.
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物品的对装备人物的最低Level要求
等于 物品的前/后缀中,Level要求最高的一个,乘以75%.
物品的前后缀有级别的,只有人物级别等于前后缀级别,才可能赌到,合成有这样前后缀的物品
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造成怪物逃跑的效果,必须满足以下条件
Character Level + 1 + Howl Skill Level > Monster Level
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1 Yard = 3 feets
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Nightmare Monster Level = Normal + 25
Nightmare Monster skill level = Normal + 3.
Nightmare Unique Monsters + 1 bonus ability.
Player All Resist -20%
Die Player -5% Exp.
Freezing, Chilling, AI affecting Curses (Confuse, Attract, Dim Vision)
等魔法影响时间 -50%
Hell Monster Level = Normal + 50
Hell Monster skill level = Normal + 7.
Hell Unique Monsters + 2 bonus ability.
Player All Resist -50%
Die Player - 10% Exp.
Freezing, Chilling, AI affecting Curses (Confuse, Attract, Dim Vision)
等魔法影响时间 -75%
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