发信人: cyclops()
整理人: netsnakes(2002-12-04 13:22:50), 站内信件
|
1,不看金老怪的名称就去打的……(常识)
2,是放电的还去打的……是会死后放冰环的还去打的……(HELL的一下能爆掉500血左右)(fire enhaned死了会尸爆。cold enhaned死了会放forst nova,light enhane被击中会自动放出闪电)
3,战士打EXTRA STRONG和CURSE ,魔法师打EXTRA FAST 和MAGICAL RESISTANCE,还有一些无敌怪物……组合属性(打吧……你们是自虐吗?^^)我这就不组合了……有的比HELL的DIABLO还凶
4,是战士而去打有荆棘光环和铁娘的,还有跟死后尸暴的去近身战……到了HELL你就知到了
5,女巫或AMM和5个以上的远程兵站住脚对拼(远程兵的最小伤害不要紧,但他们的最大伤害可以跳的很高,如果5个以上的远程兵同时放出最大伤害的一击……)
6,血瓶低与2个还不知到上去的
7,跟幽灵鸟战斗时不拉开看数量的(幽灵鸟可以5到6只在同一地点,看上去象一只或不多,当你认为数量不多时,它一击可要你的命)
8,一个人闯禁区(男巫打星空隧道(ACT2 Q5)和虫洞,不是男巫而一个人打ACT2 BOSS,很多很多……说不完……)
9,和ACT4的死亡魔法师站住脚对拼。我单独列出来,你应该知道很重要了(我甚至不会和两个对拼,因为它们会魔法,你中了魔法等于它们数量翻倍)
10,LIFE减了1/4还不舍得加的(我没敌人时LIFE都是MAX的)
11,把加SKILL的当宝挂在身上的(戒指项链宁要加150LIFE,不要加3 SKILL……男巫例外^^)
12,当人多时抢在前面充好汉的(有时人多时反而危险,当你认为最安全时常常会麻痹大意,甚至忘了看LIFE……)
13,对拼时加LIFE速度比不上减LIFE速度时还不ALT+F4的(由于受攻击硬直,这时想逃跑也是危险的,你又何苦呢…… )
14,不要对生人设捡尸体,当他们和你同盟时(你等于告诉PK你的位置)
15,杀敌没杀完先抢宝贝,不是女巫最好别这样(所以我选女巫^^),会被看不起的,还很危险。
16,想快升级到高等级才敢去的地方(我不赞成快升,注重每次生命比好勇轻生好,对你的心理是一种锻炼和考验,耐心点,个人看法NO RMEL35段,NM50段,HELL嘛……死不了就好了^^)
17,中了魔法还持续战的
18,先不说……考考你们(江郎才尽了……^^)
附表: 头领级怪物 (转载自YXMM,很有用啊,谢YXMM了^^)
就是那些 黄金色的怪物 ,每个都有不同的名字,名字下面就是附加的Attribute(属性) 和 Effect(效果) 了
EXTRA STRONG 最小伤害 *3 最大伤害 *3 命中率 +25%
EXTRA FAST 怪物速度得到增加,攻击速率 *2(仅限黄金怪物)
MAGICAL RESISTANCE 抗性 +75%(火系、寒冰系和闪电系)
CURSE 50%的命中率,在攻击的时候会造成加大伤害的诅咒(怪物级别的 1/4)
FIRE ENCHANTED 火系最小伤害 +(最小伤害)火系最大伤害 +(最大伤害),命中率*2,抗火属性 75%
COLD ENCHANTED 寒系最小伤害 +(最小伤害)寒系最大伤害 +(最大伤害),命中率*2,冰冻时间 +20,抗寒属性 75%
LIGHTNING ENCHANTED 闪电系最小伤害 +(最小伤害)闪电系最大伤害 +(最大伤害),命中率*2,抗闪电属性 75%
MANA BURN 魔法最小伤害 +(最小伤害 *4)魔法最大伤害 +(最大伤害*4),命中率*2,抗魔法属性 75%
SPECTRAL HIT 抗火、寒冷和闪电属性 20%,命中率*2,(随机出现火系、寒冷系、闪电系、魔法和毒系)+(最小伤害)+(最大伤害)
STONE SKIN 减少伤害 +80% AC *3
MULTI-SHOT 在一次射击中发射出 2个或更多的射击物
TELEPORT (生命< 33%)或(当有怪物挡在前面或没有路)时传送
|
|