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主题:BAR在1.06以前武器掌握的BUG
发信人: roadrunner()
整理人: hugo_y(2001-08-19 21:30:15), 站内信件
这个BUG在使BAR拥有无以伦比的实力, BLIZZARD说这个BUG已经被修正了
实在让人叹息

这个BUG使:
1. BAR在PVP时攻击不减半, 只要BAR拥有1级武器掌握, 他在PVP时则不会减半杀伤, 其他任何角色都要减半的, 惟独BAR在PVP时保持绝对的1HIT必杀.

2. 实际造成的杀伤力的计算公式与显示杀伤力的计算公式不同, 使BAR实际上的杀伤力远高于显示数值, 实际伤害的计算公式类似AMM在1.03以前的STRAFE BUG(STRAFE BUG对AMM也很有利,可惜当时有BOW BUG)

1.06或以前的BAR的实际杀伤公式为: 
武器DAMAGEx(100%+STR/100+攻击技能加的DAMAGE%)x(100%+武器掌握加的百分比)

而1.06的显示伤害及1.08时的实际伤害的计算公式为:
武器DAMAGEx(100%+STR/100+攻击技能加的百分比+武器掌握加的百分比)

例如一个170力量个BAR, 20级旋风, 20级长矛掌握
在1.06显示的伤害为
LANCE DAMAGE x (100%+170%+102%+125%)=LANCE DAMAGEx497%
而实际伤害却是
LANCE DAMAGE x (100%+170%+102%) x (100%+125%)=LANCE DAMAGEx837% !!!

而在1.08, 显示和实际伤害都是LANCE的DAMAGE的497%

170STR的BAR在1.08中的伤害不到1.06时的60%!
STR越高亏损越厉害!

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