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主题:Re:新仙剑试玩版给我的感受
发信人: chocobo(Super菜鸟王)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:04:47), 站内信件
【 在 ayalee 的大作中提到:】
:今天测试过了,在我的机里(低配置),还是运行得很糟糕,走动时明显有缓慢现象,尤其在大地图里最为明显,看得多肯定眼都花~好辛苦啊。 

这个很正常得呀,现在得游戏对电脑要求高也不奇怪的。

:而且游戏的方向操控明显比旧仙剑难,以前用一只手也可以控制得很好,现在就觉得很有难度,开头在李逍遥的梦里的剧情,虽说有强化,但是我觉得就想是鸡肋,只场景里走过几个画面都没有什么建设性的,觉得明显在拖戏。 

走格子的游戏用键盘肯定好控制,因为定位准确,但是人物移动合画面就没有那种流畅感了。再说了,一看新仙剑,明显想做的就是TVGAME的操作方式嘛,在进入游戏的时候不是也推举你用游戏手柄吗???再说优秀的游戏有几个是能够用一个手搞定的,虽然FF7的默认设置是一个手玩,但是你操作习惯吗????

:人物方面,觉得旧得比起来,也好象不甚美观,但是表情算是有强化过,喜怒哀乐表现得多变了,但是画面上的人物公仔,好象实在没有什么改善之处,和旧仙剑比起来不见得有什么改进。 

什么叫做改进了,改动不能够过大,过大肯定会导致挨骂。看看SS版仙剑的人物造型先

:画面当然比旧仙剑好很多了,但是我觉得始终还是有负众望的水平,因为现在此刻看来,这样的画面实在是平平无奇,轩辕剑近2年的作品都比它强,实在是很失望,对于新仙剑画面…… 

因为2D的中国式背景画面已经发挥到了一个接近极限的位置了。要提高是很难了,因为轩3,天之痕本来就作到很棒了,如果要想作出一个游戏,他的画面一眼看来明显好于天之痕那么本来也就是太难了。再说了你把天之痕,新仙剑的画面拿来与智冠的一些游戏来比较话,明显是大宇的更棒了。如果希望画面更棒,那么你希望能够达到的水平是什么呢,画面还能够从哪些方面突破呢???

:其实我现在还没有玩完,因为我到十里坡的过场动画时,就无故停止了游戏,但是却不是跳回桌面,而是黑屏,都不知道是什么回事…… 

看吧,被我说中了吧。我试玩的当天就说了,游戏使用的仍然是BIK格式的动画,也就是FF8和天之痕使用的动画格式,虽然清晰度高,但是问题很多,正式版出来很肯定又有很多人问为什么我的游戏在放某段动画的时候跳出的问题,没想到你率先中彩了。

:不过对于一个试玩版就有300几MB,实在是太吓人了,因为事实上到试玩版的结束都只进行了游戏的很少一部分,看来正式版又是硬盘杀手了,现在看来,我对于《新仙剑》的正式版也不是很期待了。 

分特,游戏设计又不是堆积木。游戏的基本系统在试玩版里面的大小就已经差不多的,物品系统之类的也是完善了的。唯一缺的就是音乐,动画,一些场景而已,真的把这些加起来,最多也不过跟天之痕一样大小嘛,并不怎么奇怪。再说了,就拿对图片和动画来说,尽管都是压缩了的,但是一旦分辨率,颜色数提高了几倍,容量并非是增长几倍,而应该增长几个数量级,因此这也不见得什么奇怪了的。

说新仙剑无聊最多不过是因为因为以前玩过仙剑,印象太深,感觉没什么新意而已。不过请留意一下包括SQUARE之类的游戏公司,自今都还在移植FF2,之类的游戏。而像ENIX,任天堂早在几年前就有了多款重做的游戏,而且都是保留主剧情,重做画面音乐,新增一些剧情以及元素。因此像新仙剑这种做法本来就是很普遍的了,有什么大惊小怪的,而且说实在的,大宇在这种重新制作游戏得做法上做得是比SQUARE好多了,这是事实。


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