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主题:快速达到铜器时代(转)
发信人: hans_977112(比卡)
整理人: manzjl(2001-12-03 09:30:07), 站内信件
:(本文仅适合于铜器时代出兵的快攻式打法) 

1.快捷键的熟练应用,无论在任何时候造任何东西都要知道它的热键.(
2.种族的选择:在罗马复兴里打快攻经常选的是以下三个种族----殷商(农民便宜15个食物),亚述和大和(农民速度增加30%).

3.殷商和亚述的升级规则是基本上一样的,即为通常所说的20个农民升级法,其升级步骤如下(胜利方式--征服,地形--高地丘陵,起始 年代--默认,资源--默认,NO revealmap,NO fulltechtree):

刚出来时有三个农民,用其中的两个造两所民房(两个农民同时造而不是分别造),第三个进行探路,在游戏时间进行到20秒时(按F11键 出现),第四个农民出来了,他也来探路,这时候造好了一个房子,就让造房子的两个农民中间的一个加入探路的行列,这个时候就是体现你鼠 标操作的灵敏程度了,你必须让你的农民每个人探索一个方向,同时每个农民又必须以大本营为中心作顺时针或者逆时针的转动,也许,你会 觉得不大可能,但是不仅我本人,还有我的许多朋友,都能够轻易做到这一点,如果第一片果树不好找,你可得指挥7--8个农民同时探路,这还 是需要一定的功底的.

当探好了第一片果树,BG造一个谷仓,谷仓不能造的远离果树,那样会增加农民在路上往返的时间,也不能一点空隙都 不留,那样有的农民就无法正常工作了.在分配农民的时候,第1--6个农民都去采第一片果树,第七个农民继续探路,他探路的目标就是找到 足够的资源(食物的总和至少要超过2150,要有一大片树林).第八,九个农民砍大本营附近的木头,第十个农民造一所房子,造好后也砍树,第 十一,十二个农民砍树,如果探路的农民完成了任务,就加入砍树的行列,第十三个农民造房子,(从刚一开始到升工具时代为止,你必须不停 的造啊造农民造到20个),第十四,第十五个砍木头......

眼看着你的木头就快要接近120了,这时到了关键的时候了,你必须对自己的资源总量和分布情况心中有底,一一分析吧:如果你要造一个采集器,你能够使它一物多用吗(即采集食物和木头等)?当回答是"是"的时候,你就 在木头将要达到120的时候,点几个农民往大本营里卸下木头,在既能采食物又能采木头的最符合统筹原理的地方造一个采集器,同时,让正 在采木头的另外5--7个农民去猎杀采集器附近的鹿或者是象,作猎人也要有技巧,所有打猎的农民同时去猎同一只鹿或者象,这样你的农民 就不会把鹿赶散或者被象撞死,一次性的把鹿或者象杀光后,再分派人手到具体的哪一只鹿或象.当回答是"否"的时候,又分为两种情况了, 如果大本营周围的树很多,那么120个木头就优先用来造采集食物的采集器,如果大本营周围的树不多,那么120个木头就只能把采集器造在树林旁边。在升工具时代之前,只需要6--7个农民砍树 就够了,没有必要采集过多的木头,其余的农民一切为了食物而奋斗,但是,在升完青铜器时代以前,所造的采集器加谷仓不能超过四个,否则 就会缺少升青铜器所必需的300木头. 在造起20个农民以后,食物一到500立刻升级,升级期间派一个农民造一个兵营BB,这样,在升级完工具时代以后,你的食物大概在800左右,木头在300左右,BM,BA分别造一个市场和箭术范围稍等或者不用等即可升级青铜器时代。按照以上步骤,基本上可以维持在13分升起青铜器,然后再花一分多钟升级轮子,在14分30秒左右你就可以造马车兵了,如果资源好,加上合理统筹,还可以更快。

4.根据对手的风格或者联机的需要,大和民族也是快攻的首选民族之一。虽然在感情上我不喜欢小日本,但是在游戏里大和的骑兵和黑骑士还是很有威力的。用大和打的话,一般采用24个农民升级法,所以,它升起青铜的时间会比商和亚述慢一分半左右,但是由于大和出兵不用升轮子,所以它还是有一定优势的,前面的步骤都是一样的,第21-24个农民就依据资源的具体情况而定了,但是在升级青铜的时候,需要派5-6个农民去采集金矿。但是在单挑的时候,建议选商。

请注意:

本文仅仅是作者本人如何快速升级铜器时代的经验,但即使是铜器时代出兵,也可以采用20,24,28......个农民的打法,一切都要根据地形,资源,和对手的情况随机应变,帝国的战术不是绝对的,单一战术必将失败.



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帝 国 
时 
代     代                
       

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