发信人: jack_choi(菜青虫)
整理人: bxy21cn(2001-06-16 09:47:47), 站内信件
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在D2中,我最擅长的角色是女巫,在无数次的征战中,我杀了无数的妖怪,遇到过各种危机,当然也不幸遇难过……在我参考了许多高手的战法,再加上自己鲜血换来的经验,终于得出了此文,也许能使大家对这个游戏的玩法更加了解。
一、实战篇
下面我假设一名高级的女巫,根据她遇到的不同状况进行分析:
1、 少量近距离敌人。
在这种情况下,敌人一般会从一个方向冲过来。这时,首先要作好逃跑的准备,尤其是在迷宫等复杂地形时。因为作为女巫,和敌人近距离硬拼永远是不明智的,所以即使有把握迅速消灭敌人,也必须事先想好后退的路线,以防万一(例如敌人援军突然出现)。然后从容不迫地,准确地使用魔法,必要时一面后退一面放魔法,除非使用Glacial Spike,否则不提倡对靠近的敌人连发魔法。我觉得,这种情况下最适宜的魔法为:Glacial Spike、Fire Ball、Frozen Orb、Blizzard。这些魔法比较适合组合起来使用。特别推荐的魔法是Glacial Spike,可以冻住敌人,也就是说,可以使敌人在接近自己前无法行动,使自己的危险降到最少。
2、 远距离敌人。
敌人一般不会移动,而连续用远程攻击。在这种情况时,站着不动是非常愚蠢的,因为到后期敌人的攻击力非常恐怖,中了几下就要糟。就算敌人的攻击力不高,但数量多时也会有意想不到的威力,而这些远程兵种虽然在能攻击时不会移动,但在无法攻击到玩家的却会赶过来,也就是说,敌人往往会越来越多。一个骷髅弓箭手的威力根本不够看,但3X个一起射击,你也许就得准备捡装备了……许多时候,看似安全的场合也会让人饮恨。
因此,养成躲闪的习惯是很重要的,理论上最好是在敌人刚攻击后侧向移动一小步再放魔法,这样就能躲过敌人的攻击。但是,很多情况下敌人并不会同时攻击,因此很可能找不到上面说的那个时机。所以我推荐侧移一小步后放魔法,放完后立刻再侧移,而且尽量不要简单地来回移动,建议向一边移动两至三次,再往回移动两至三次。这样,虽然不能保证躲过所有的攻击,但可以在保证自己魔法攻击效率的情况下最大限度地保护自己。
比较适合的魔法:Fire Ball、Fire Wall、Metero、Glacial Splie、Blizzard、Frozen Orb。还是要说一下Glacial Spike这个魔法,虽然可以把敌人冻住,但可能无法冻住所有的敌人,尤其是到HELL中冻结时间很短,因此仍然要准备移动,千万别大意。
3、 被大量近距离敌人包围。
这种情况经常出现在刚出传送点时(尤其是ACT4),一开始很平静,其实这时敌人正在逐渐包围过来,过2~3秒后就可以看见四周大批的敌人……
这时各位也许想到用瞬间移动逃走,虽然也许有用,但我并不提倡这样。因为你想想,往哪里移动呢?这个场景是刚刚才来,敌人根本没有被杀,换言之,到处都是敌人,瞬间转移的结果往往是从一个包围圈进入另一个包围圈罢了。
因此,我认为此时应该用威力最强的魔法连发,最好是冰系魔法,因为能减慢敌人的速度,以争取时间(强烈推荐Frozen Orb)。然后力争在包围圈形成前杀出一条血路,使自己有转寰的余地,这样就有了游斗的空间,然后慢慢杀光这部分敌人。再以这快没有敌人的场地为根据地,慢慢扩展出去,有根据地的好处是可以在危急时有个地方可以退。
注意,连射最强魔法是非常必要的,千万别吝啬Mana,必要时喝蓝瓶子!在敌人被消灭了一部分前也不要过多移动,以免招来更多敌人……
4、 被敌人大量远近混合部队包围
各位……自求多福吧,用瞬间移动也许能逃到一个比较有利的位置……不过多半要准备捡装备了。
5、 被突然出现的敌人断了后路
一般说来,突然出现的敌人数量不会很多,因此要立刻准备好使用瞬间移动,等后面的敌人快要能攻击到自己时一下转移到后方。这样可以使所有敌人都在一个方向,不会被再次包围,安全多了。注意不要慌张,太早转移也许会落入包围的。
另外,在转移前最好同时准备Glacial Spike,因为转移的目的地情况不明,不知会有什么危险,危急时用这个魔法冻住敌人也能争取不少时间。
6、 一般的BOSS
这种BOSS的攻击方式和周围的同类敌人差不多,也就是威力大些,比较经打些,因此可以用原来的战术对付。
7、 速度超快的BOSS
这种BOSS总是近距离攻击的,与这种BOSS对战时,要拉开距离是非常困难的。但是,还是有很多有效的办法可以对付。
第一种方法是游斗。虽然逃是逃不了,但还是要保持不停地移动,因为在后面追的敌人要攻击,必须先停下,而在它停下还没开始攻击的时候,你已经逃出了它的射程了……而且可以趁这段时间向后发个魔法再继续逃。这个方法在对付带着许多喽罗的BOSS时很有效,可以慢慢地将小喽罗都杀光,再和BOSS单挑就简单多了。但必须注意,这个打法会消耗很多体力,因此有喘息的机会就要尽量让体力回复,实在不行就用瞬间移动以节省体力。
第二种方法是用操作技巧,即停下等敌人靠近攻击,然后在敌人出招前一瞬间后退并放魔法……如此反复。此招对操作要求很高,但非常有效,对付大多数近距离攻击的BOSS都适用。但是这招只适合在单挑中使用,因此要先清除周围的小喽罗。
对这种BOSS时,我觉得不要过分依赖瞬间移动魔法,因为这个魔法是需要施法时间的,而且屏幕会暗一下,玩家自己都会对自己的位置产生混乱……如果敌人真的很快,用这个魔法还是很难拉开距离。
8、 会反射小闪电的BOSS
这种BOSS是游戏中最让人痛恨的,相信许多人都曾经在和它们对战时死不瞑目……
由于小闪电受一次攻击就会反射6个,从BOSS身体为中心向四周散发。因此,离BOSS越近就越危险,同时中数个小闪电的滋味可不好受。另外,千万不能让BOSS近身,因为女巫通常都带冰铠魔法(如Shiver Armor),如果受到它的近距离攻击,会用冰铠自动反击,而BOSS由于受到冰铠的攻击,也会自动反射小闪电反击……这样,它一击至少打掉女巫1/3的Life(到底是BOSS嘛,这样的攻击力还算少的),然后(0.1秒内)女巫再同时中2~3个小闪电……很可能当场就死了,连反应都来不及。
所以,千万要拉开距离,如果距离近,那么宁可不攻击,而继续游走以寻找机会。还有,我们可以利用小闪电的一个特性,就是小闪电永远走的是一条路线,也就是说,如果BOSS不动的话,那么小闪电“爬行”的路线是不变的,如果BOSS移动,那么以BOSS为中心的相对路线也是不变的。所以,如果找到小闪电的“死角”,那么你只要和BOSS保持相对位置不变就可以一直不被打到……
另外,特别一提的是Fire Ball这个魔法,用这个魔法直接攻击的话,是不会反射出小闪电的!注意必须是直接命中,如果打中边上的敌人而让爆炸的余波打中BOSS,还是会反射小闪电的。我怀疑这是游戏的BUG,但的确很好用。
二、技巧篇
下面我详细讨论一下高级女巫所使用的魔法操作技巧。
1、 快捷键的设置
D2中对操作键的默认设置是将切换魔法设为F1-F8,将鼠标左键设置为直接攻击,右键为使用魔法……这个设置其实并不合适。因为F1-F8的按钮离Shift,Ctrl键太远,而且一般的玩家对这F系列键的键位并不熟悉(毕竟不常用嘛),因此选魔法时常常要低头看键盘,再将左手移动上去……这样就拖延了时间,不要小看这一点点时间,在这一点点时间内也许什么都发生了。
我认为,首先鼠标左键必须设置为某个常用魔法,因为作为女巫,到后期肯定是用不上物理攻击的。由于左键设置的魔法必须是有目标的,也就是说什么冰铠系列啊,Hydra等都不能使用。建议大家设置为Fire Ball、Glacial Spike、Frozen Orb中的一个,也可以设置为Blizzard或某些雷系魔法(我觉得不太好),就看大家的习惯和所学的技能了。左键的魔法最好确定后不要切换,因为两个键的魔法都变换是很混乱的。
然后,由于游戏中对同一功能快捷键的设置可以有两个,于是可以在不改变F系列键的情况下使用其它快捷键切换魔法。这样,可以把常用的魔法快捷键定为键盘左下角的几个空余键,如A、W、X、Z等(A和C的功能一样的,可以省去,Z则是因为这个功能几乎不会被用到)。这样可以确保切换魔法的速度。另强烈建议大家使用有滚轮的3键鼠标,这样右手就多了3个快捷键……
2、 鼠标左键的魔法使用
鼠标左键同时是移动键,因此可能会在想攻击时操作失误(没点中敌人)而向目标移动,这非常危险。于是使用原地攻击(Shift键)是非常必要的。为了以防万一,放左键魔法时要养成按住Shift键的习惯。
在实战中,经常需要忽快乎慢地跑动,同时看机会使用魔法,因此玩家的左手必须连续交替按Ctrl和Shift两个键,对玩家手脑的协调性是一大考验,必须好好练习。
说句题外话……相信大家都用中文的Windows,而且据说正版只能在中文Windows上使用(奥美……)。大家都知道,Ctrl+Shift就是系统默认切换中文输入的指令,一旦不小心同时按下,那么所有的快捷键往往都会“失灵”,包括数字键(加血都没法加了)。所以建议大家把“切换输入模式”这个功能关闭或使用其它键位。
3、 关于瞬间移动魔法(Teleport)的辅助攻击
这个魔法可以说是女巫最强的辅助魔法,也是整个游戏中数一数二的优秀特技。很多人将这个魔法用来逃跑,固然,这的确是瞬间移动的主要作用,但如何活用这个魔法还是很值得研究的。
理论上,完美的操作应该能够在瞬间移动后立刻放出主力魔法攻击,然后在一击后立刻逃脱到另一处……实际上实现这一点是比较困难的,但却也并非不可能。要实现这个操作,最重要的就是要快速切换魔法。那么首先要为瞬间移动专门定义一个快捷键,以便快速切换到这个魔法也能快速切换到另外的魔法……我的设定为鼠标滚轮的上滚,再把主力魔法作为下滚,切换非常方便。其次,在瞬间移动之前要看清楚目标地的情况,不要胡乱转移到敌人包围圈里。最后,就是鼠标的快速移动了,必须对敌人与自己的相对位置非常清楚,这样在瞬间移动还没有完成时,鼠标已经点到了敌人的方向,这样等转移完成,就已经处于随时可以攻击的状态了。如果等转移完成后再找敌人,那么速度就慢了很多,敌人也许已经追了上来,这样操作的意义也就不大。
这个操作比较适合于与Frozen Orb等不需要打得很准的魔法配合使用。
4、 关于冻结之珠(Frozen Orb)的使用
冻结之珠是女巫最强的魔法,但这个魔法有个最特殊的地方,就是其威力很大程度取决于玩家的操作,如果施放不当,威力会大打折扣。
这个魔法的攻击模式是放出一个中速前进的冰球,在冰球前进的过程中会射出一些冰箭,而当冰球飞行了大约半个屏幕后爆开,然后向四周层放射状射出数十根冰箭。从中我们可以看出,在冰球爆开之前冰箭非常稀疏,其威力和命中都不可靠;但当冰球爆开后射出的冰箭却非常密集,也是这个魔法的威力所在。因此,冻结之珠的最大威力在于爆开点的附近,在爆开点边上的敌人会同时被7-8个冰箭射中,威力惊人。
知道了攻击模式,那么就可以明白,这个魔法在被敌人贴身时威力是最小的,因为向后射出的冰箭最少,因此用这个魔法必须要保持距离。这样,在对付大量敌人时,首先要想办法将敌人拉开成一条线,并保持好距离,然后往敌人方向左右偏一些发射魔法,不要直接射向敌人,而让爆开的冰箭能以最大数量命中……
所以,这个魔法和上述的瞬间移动魔法配合使用是非常适合的。另外再补充一点,在点敌人身边的地方时可能会误点到敌人身上,尤其是敌人体积比较大……其实在这种情况下可以使用Alt键,按住这个键时就不会点中任何敌人了,魔法将会精确地射向鼠标的位置。
5、 关于火墙(Fire Wall)魔法
火墙是火系中综合性能最好的魔法,这个魔法的威力非常大,范围也不错。但是我对它的攻击模式很不喜欢,因此很少使用。
火墙魔法的攻击模式是放出一段燃烧的“墙”,这堵“墙”以自己和目标的连线方向垂直。而在火墙中的敌人会逐渐受到伤害。我们看到,火墙对于想自己移动过来的敌人并没有太大的效果,因为它们在火墙中的时间很短,尤其是敌人速度快的时候。在这种场合下,如果没有让敌人静止或减速的手段(例如冰冻魔法),火墙的用处就很小了……但事实上,冰冻魔法到后期冰冻时间很短,拿著名的Glacial Spike来说,在HELL中冰冻时间无论如何达不到2秒,也就是必须连发,那么这样算来敌人受冰冻魔法的伤害也许比火墙还高……攻击和辅助魔法的作用倒了过来,火墙反而成为配角了。
但是,如果能设法改变火墙的位置,使敌人能沿着火墙的方向移动,这样就可以投入最少的Mana换得最大的效果。方法如下:不要面向敌人,而是侧过90度,对着自己面前一点点的地方放火墙,使形成一道竖向的火墙,其方向是敌人和自己的连线方向。然后自己往火墙里一站,这样敌人就会沿着火墙走来……威力大增。
火墙的另一个用处是烧在某个房间内或不动的敌人,这点大家想必都知道,这里不再赘述。 总的来说,火墙魔法到后期还是不实用的,因为敌人的防火很高。和能抑制敌人行动的冰系魔法相比,火系魔法差了很多。
本来还想说一下后期实用魔法的,但这取决于各人的爱好,各人习惯都有差异,百花齐放应该比单一的选择更好……所以我还是不多说了。
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