发信人: bxy21cn(雨夜行者)
整理人: bxy21cn(2001-06-10 13:26:42), 站内信件
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在hell里面女巫是pk第一高手(除非对手是一个用了kuk gbow的亚马逊),因为hell对所有角色的四防都降低了50,所以对于女巫来说,她的所有元素攻击力度都加大了50。如果在normal,女巫是不那么轻易pk的。
至于女巫pk女巫,操作第一重要,等级反而不太要紧了,10级的差别都不算什么难度的。而且专门pk的女巫发展和专门对电脑的女巫发展有所不同,正如用lance的野人用来打怪物爽得要命,而用剑和盾的野人却打怪物很吃力,但是同级的ss bar在pk里面比lance bar占绝对优势,lance bar pk弱得可怜,因为lance bar不是用来pk的缘故。
女巫的操作很重要,其实就是三招:sf,tp,orb!但是怎么用这三招好好配合是一个关键,怎么快速切换需要很熟练才行。因为女巫通常是一个失误就致命。要养成女巫不走的习惯,全部使用tp,然后切换是:一个orb降低别人的速度,然后连续sf,我一般在两个orb中间可以sf 6次,据说高手可以达到8次。然后tp,继续orb,继续sf,要连贯,不能有丝毫停顿,在pvp当中连贯是最重要的。
我的92级女巫练了我将近两个月,从1级到70级只用了四天,70到80级用了三四天的样子,80级以上每级几乎都花3天时间了,90级之后几乎升一级要一个多星期了:(
不过速度应该可以提高的,因为我每天都花许多时间去赌博装备。
女巫发展其实很简单,我开始一个新的女巫用的初级装备是:武器:ume,戒指:两个soj,头盔:tarn,项链:eye,盔甲:heavenly,盾牌:eyeless,手套:magefist,鞋子:treads of cthon,腰带:nightsmoke。女巫不用过于注重装备的防御力,而应该注重的是属性,因为一个经常给怪物近身的女巫是失败的:)女巫要求的最完美装备属性排列应该是:1.fast cast rate,2.fast hit recovery,3.regenerate mana,4.+mana,5.+life,6.magic damage reduced,7.damage reduced,8.all resistances。初期当然需要fastest run/walk。
中期的装备鞋子换成rare boot,腰带换成rare belt,铠甲换成rare mage plate,当然属性都要含fastest hit recovery,加str,res,加mana/life的属性越多越好。项链换成+1 skill,magic damage reduced,加mana,加str,加res的rare amulet。头盔,戒指,武器和盾牌,手套不变。
高级装备我会用一个+2 skill,fast cast rate,all res,+mana,+str的项链,戒指换一个,fast cast rate,all res,+mana。其他的都不变。
女巫只需要60的str,不需要dex,至于vit和ene的分配比例应该是1:4,如果是pvp型女巫的分配比例应该是2:3。
在游戏初期我都会很快的把str加满,初期我都只加str和ene,str加到60后我就只加vit和ene了。在80级之前我都会按照1:4这个比例来加。80级之后我会按照3:2这个比例来加,因为80级之后你除了diablo就没有什么怪物是值得你去杀的了,经验值少得可怜,但是在chaos中间危机又极大,所以生命显得非常重要,死一次所掉的经验值也许会是你杀了10次diablo所赚回来的。
我都在人多的游戏当中升级,少于四人的游戏就马上退出加入另外一个。要完成任务就自己开一个带密码的游戏,找一个信得过的高级朋友来帮忙过关。act1,act2,act3全部跳过,只玩act4。我会在30级的时候自己去杀死nightmare的小d进入hell,然后在hell的act2升到40级,在act4升到50级,然后独自去杀hell的diablo成为baroness。50级之前我平均每升一级需要10分钟,到50级通常需要两天:)
50级到70级我都在act4的头两个场景升级,从来不跟别人联盟,大概升每一级需要30到60分钟,不到三天时间搞定:)
70级到80级我会挑游戏玩,看看游戏当中高级的亚马逊和野人多不多,多的话就加入,跟他们联盟去chaos杀diablo。通常一级需要一个多小时,大概用4天。
80级以上我会联盟他们一起去chaos杀diablo,清理完所有的怪物,diablo出现之后我会退出联盟,力图自己杀死diablo独得所有经验值。大概每升一级需要3到4天。
90级之后我就不参加任何联盟了,独自去杀diablo,而且谁跟我抢杀diablo的我就pk谁,如果对方应战的话我会看看自己已经赚了的经验值多不多,多的话就退出游戏,少的话就应战,不想失手丢了辛辛苦苦赚到的经验值:)不过我从90级升到92级差不多用了一个月时间,打得很辛苦,而且很单一,只能去杀diablo,所以到92级我就没有再玩下去了,后来重新练了很多角色。
女巫其实很好练,如果光是pvc的话,在多人游戏中女巫的强项是sf,无论对手多强每一击都是减去对方1/4的生命,用了10次对方就虚弱得跟单人游戏中的差不多了,两三个orb就能搞定。所以女巫可以很年轻就在多人游戏的hell里面混,而且基本很少跟别人联盟,这一点是其他角色没有办法做到的。hell的第一和第二个场景对于女巫来说是绝对安全的。
其实女巫的玩法很多,女巫发展到80级的时候总共应该有79个升级产生的技能点,加上完成任务所得的12个技能点一共是91个技能点。学习orb的过路点数浪费5个,学习shiver amor的过路点数浪费一个,shiver amor 1级。学习es的过路点数也要5个,tp我只学一级。那么剩下的应该有79个。我的技能分配方案是:sf12级,orb满,warmth满,es满,cm7级。经过装备所加技能后是:sf16级,orb24级,warmth25级,es24级,cm11级。80级之后就主要升cm,然后升sf。当然你要是pvp型的女巫那么就不是这么分配的了,es一点点就够了,sf和cm要升满。
还有就是我看过一个90级的女巫会火墙,经常在多人k大d的时候先在大d脚下放一个,我觉得这样非常好,因为这样变成他杀大d的几率高了许多,但是技能如何分配我还没有找到一个合适的办法,正在试验中。
---- 我是一行者,
大地是我家,朝迎旭日升,暮送夕阳下;
我是一行者,
自在又潇洒,身随魂梦飞,来去无牵挂。
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