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主题:日本的前期优势和战术运用
发信人: manzjl(雷鸟)
整理人: hans_977112(2001-12-18 14:23:36), 站内信件
日本的前期优势和战术运用  
 作者:封不快 
 
  
    前段时间看了chinese3322的《关于日本多兵种的封建快攻》,我自己也在ZONE上试了一下用日本。发现日本还是有他很明显的优势,当然,本文只是针对一些战术做讨论,那些义愤填膺的“爱国者”们请不要过多牵扯其他话题。

日本最大的优势就是伐木场和采矿场便宜50%。换句话说,日本一开始起码多了200以上的木材资源(算你只造两个伐木场、一个磨房和一个采矿场),而只要好好利用一下,日本将获得更多的资源优势。例如日本一出来就可以直接建伐木场伐木,不必去采集TC附近的零星树木,这样肯定能比中国或者其他民族更节约人力。而且留着那些零星树木,可以在以后有效的调节人力————比如你杀野猪的农民剥完了肉,而木材还不够所有人都种田时,就不妨拉几个人去伐TC附近的树木,有了木材再种田,免得先拉人去伐木场,后来伐木的人多了,又拉回来种田。

chinese3322说8人双伐木相当于12人单伐木的效率,我看没有这么高,但是10人的效率肯定是有的。不过有些时候(比如察觉对手开始准备造步弓手,以对付剑士的时候),我觉得日本甚至可以三伐木场工作,每个4~5人,升级封建后将有大量的木材用于掷矛兵的生产。

另外日本还有一个磨房优势:在有些时候,总会发现一群鹿不远不近的就在旁边,甚至有时候还有一只猪,这样日本完全可以派5~6个农民在附近起一个磨房,一并杀了。而且多一个磨房,封建之后种田的效率也会高的一些。换句话说,那50木材作为投资,效率高些,自然以后就赚回来了。

说了一通日本效率如何高,到底高多少呢?这里有个数据:我在练习的时候,14分10秒采集起来的资源最好成绩有4200+,实战中一般也有4100+。而用中国,一出来就有绵羊,不停顿的出农民的最好情况下,KOVEN的实战成绩是4400+。由此可见,日本并不见得会比中国少多少资源。当然,中国多两个农民的优势,还是一直存在的,不过升级封建之后,日本的兵种优势也开始显露出来了。

用日本通常要很好的利用步兵,除非你能很肯定别人是出大量步弓手。chinese3322的战术是26P升级,然后在升级的同时开始造民兵,要是对手来FLUSH,就可以用民兵和敌人的步弓手周旋一下。要是对手窝在家里做掷矛兵,那掷矛兵和民兵没的打,这倒是事实。

不过我觉得日本还有更快些也更犀利些的战术,就是暗黑时代抢攻一下。因为日本有多木材的优势,所以能很快的出兵营,接下来,兵营和TC同时工作,出3~4个民兵(不要出多了,不然要影响升级)马上去敌人的基地。一般走到的时候在9:30~10分钟之间。这3~4个民兵的作用就是骚扰,千万别去敌人农民扎堆的地方(比如伐木场),打敌人农民少的环节,比如采矿场,一般开始只有3~4个农民,你的3`4个民兵加那匹侦察骑兵(一定要叫上,一来提高视野,二来增加一个兵力)过去,敌人一般是不会暴动的。要是敌人农民暴动,不要纠缠,马上跑掉。敌人总不至于丢下工作让农民来追杀你吧。一般敌人有两种举动,一是他也出民兵,二是升级之后马上出步弓手。不管哪种举动,他都必须采黄金,对于不修采矿场的“木快”来说,一下就被打乱了节奏。如果敌人是一开始就打算ARCHER RUSH的话,那自己升级之后的目标就很明确了。

这种暗黑时代的抢攻目的很明确,就是骚扰,打乱他的节奏(当然高手的应变是很快的)。要注意的是,千万不要去贪杀农民,就算你干掉对手两个农民,自己死掉3个民兵也是不划算的。经济上来说你赚了,但是你却失去了自己升级封建时和敌人步弓手对抗的一支军事力量。而你前期有几个民兵,对防塔暴或者步弓手+箭塔也是很有帮助的。要是对手过来的农民被你发现,那他一下就处于劣势了。

几个民兵一边在敌人基地附近转悠的时候,自己的TC依然不断的出农民。我通常是出到28~29农民再升级,升级完的时间大约13分左右。或许升级比较慢,但是在升级的同时,依然在不断出民兵。到升级完毕的时候已经有大约6~8名民兵,理论上抵御一下敌人的反击应该没问题的。

接下来,先拉一个靶场。然后兵营出民兵(剑士),靶场出掷矛兵。一般我先是不出双靶场的,因为没这么多资源保证出兵。单兵营+单靶场的组合可以让你先节约下175的木材来用于种田,这样即使出剑士,粮食也跟的上。剑士+掷矛兵的混成兵团,可以说比步弓手+掷矛兵或者其他组合更有利一些。而且剑士和掷矛兵的出兵速度比步弓手快将近50%,这是一个很有利的因素。而敌人一旦也用剑士和你对抗,那日本的优势见凸现出来了。

当然没有无敌的战术,我用这种战术在ZONE上也吃过不少败仗。有一次不知是遇到哪位高手的新ID(27局1950分),打了两局丝毫动摇不了他中国的经济优势,而且每次民兵一去,他居然马上用大量的房子把自己围成铁桶阵,真是打也不是,走也不是。而且他大约洞察到我的企图,用中国也慢悠悠的12分多才升级,我估计不下造了29个农民,然后3靶场的掷矛兵+步弓手压过来,一下子我就处于颓势了。不过他那种战术要是遇上已经绝迹的“步弓+箭塔”的封快,那他也没好日子过。所以看来帝国II中的战术真的是个“圆”,一种战术克制另一种战术。所谓的“高手”,我想除了细微的资源调配力,优秀的军事控制力外,还要有敏锐的洞察能力。能从一些蛛丝马迹中察觉到对手的战术。当你知道对手将出“剪子”的时候,那你所用的战术就无敌了………… 
 



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