发信人: tomup(笑望天)
整理人: bxy21cn(2001-06-06 11:07:30), 站内信件
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Necromancer
necromancer -- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地, 他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样, 来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用, 擅长使用召唤亡灵的魔法。 因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤, 体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。 但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 45 Mana ( 魔法值 ) : 79
Strength ( 强壮度 ) : 15 Dexterity ( 敏捷度 ) : 25 Vitality ( 活力值 ) : 15 Energy ( 能量值 ) : 25
Stamina ( 耐力值 ) : 79
每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +2
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +2、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2
Dexterity +1 → 命中率 +4
Amazon
amazon -- 亚马逊河战士--这个强悍的女人, 唯一知道她来自靠近南部海域的广阔平原上的游牧民族, 因为部落之间不断发生冲突,使得这位游牧战士习惯于为自己而战, 并促使她拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。 她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器, 也能很好的进行空手格斗。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 50 Mana ( 魔法值 ) : 15
Strength ( 强壮度 ) : 20 Dexterity ( 敏捷度 ) : 25
Vitality ( 活力值 ) : 20 Energy ( 能量值 ) : 15
Stamina ( 耐力值 ) : 84
每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +1
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +3、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2
Dexterity +1 → 命中率 +4
Barbarian
barbarian -- 野蛮人--他是文明边缘的几个部落中的成员, 他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。 在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。 虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境, 因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。 事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们, 并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 55 Mana ( 魔法值 ) : 10
Strength ( 强壮度 ) : 30 Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
Vitality ( 活力值 ) : 25 Energy ( 能量值 ) : 10
Stamina ( 耐力值 ) : 91
每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +1
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +4、Stamina +1
Sorceress
sorceress -- 女巫--一个反叛的女人, 她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密, 女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足, 但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。 孤独和隐居的个性使很多人不能理解她, 一些时候她看起来反复无常,但是事实上, 她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛, 就象在战斗中她和战士一样出色。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 40 Mana ( 魔法值 ) : 35
Strength ( 强壮度 ) : 10 Dexterity ( 敏捷度 ) : 25
Vitality ( 活力值 ) : 10 Energy ( 能量值 ) : 35
Stamina ( 耐力值 ) : 74
每升一级 → Life +1、Stamina +1、mana +2
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +2、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2
Dexterity +1 → 命中率 +4
Paladin
pladin -- 游侠--来自一个特殊的军队, 靠近宗教圣地Zakarum, 一个以信念为盾的随时准备战斗的军人, 他为自己认为正确的信念而战, 此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友, 同时残酷的惩罚那些罪人。 因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者, 但是其他的人公认他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 55 Mana ( 魔法值 ) : 15
Strength ( 强壮度 ) : 25 Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
Vitality ( 活力值 ) : 25 Energy ( 能量值 ) : 15
Stamina ( 耐力值 ) : 89
每升一级 → Life +2、Stamina +1、mana +2
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +3、Stamina +1
Energy +1 → Mana +1
Dexterity +1 → 命中率 +4
Assassin
assassin -- 在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。
她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。
她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。
她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。
暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。
为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 50 Mana ( 魔法值 ) : 25
Strength ( 强壮度 ) : 20 Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
Vitality ( 活力值 ) : 25 Energy ( 能量值 ) : 20
Stamina ( 耐力值 ) : 95
每升一级 → Life +2、Stamina +1.25、mana +1.5
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +3、Stamina +1.25
Energy +1 → Mana +1.75
Dexterity +1 → 命中率 +15
Druid
druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教徒们在Scosglen的北部的森林中继续钻研着这些不可思议的魔法。他们通常远离人群,在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石构成的城堡中居住,效忠于部落的战斗之王。象自然界的主人那样,他们能控制大自然中的活着的生物和真正的能量。
也许这些德鲁依教徒的最值得注目的才能是他们能把自己的形态转变成动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所转化的时候,许多潜在的叛乱被抑制了。
德鲁依教徒可以同时支配着元素力量和主要的魔法技能,他的元素力量给与他控制火,土和风的能力,和大自然的最初契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、葡萄树,甚至于自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态来有关更进一步的提升自己的力量。
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 55 Mana ( 魔法值 ) : 20
Strength ( 强壮度 ) : 15 Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
Vitality ( 活力值 ) : 20 Energy ( 能量值 ) : 25
Stamina ( 耐力值 ) : 84
每升一级 → Life +1.5、Stamina +1、mana +2
升级点数分配 :
Vitality +1 → Life +2、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2
Dexterity +1 → 命中率 +5
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世上本无世外桃源,如果要说有,那就是在你的心里。 |
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