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主题:经典游戏之我见
发信人: ojr(DreamyDragon)
整理人: ayalee(2002-01-15 16:06:27), 站内信件
什么是经典?专业的解释字典上有,你们可以去查。
但在我看来,经典这个词对于RPG来说,不单代表该游戏的优异;代表大家对它的喜爱,而且还必须对RPG的发展起到推动作用,这才能配得上"经典"二字。
以下是我的个人认为的经典RPG,可能有失偏颇与遗留,请大家指教。


FF3(RPG) 以FC来说无论是画面还是音乐,它都是最优秀的,加上出色的剧情
           只有通过这一代FF的霸主地位才真正确立。

DQ4(RPG) 共分五章,每一章都有独立的情节,而每一章都互有关联;每个人
           物的刻画都入木三分(有的人现在还出来赚外快),情节之强
           无出其右。(难度之强亦无出其右)  

圣剑传说2  没有累赘繁杂的剧情,主线清晰剧情动人;秀丽的画面;爽快的 
(A-RPG)  战斗(流畅度比PS还要好),这就是圣剑2。个人认为是圣剑中最
           好的一集。

皇家骑士团 完美!只能这样形容了。严谨的战斗介面设置;每个兵种鲜明的特
    2      点;优秀的主线剧情加真正的多线路多剧情设计,神魔尽在一念之
 (SRPG)  间。此GAME一出,各GAME争相模仿(如FFT)但都无一能及对方神韵
           。强烈建设喜爱此类游戏的朋友一试!

时空之轮   独创的战斗系统,浩大的剧情,sfc中最美的画面 ,SFC的最后大作
(RPG)    史记充满野心的一作,相信不久前还有很多人期待他的二代吧。

仙剑(RPG)无需多讲的剧情,无需多讲的音乐,PC上寥寥可数的几只反攻日本
           GAME中唯一的RPG,造成的热潮至今未退,绝对是中国见证PCGAME
           起步的经典!

FF7(RPG) 在两线系统都牵起热潮,相信不论是不是第一次接触FF的人都有那
           种感觉:这就是真正的次世代RPG。

暗黑破坏神 最好的网上ARPG,所造成的热潮影响整个世界,虽然现在已而不复
(ARPG)   当年之勇,但它的贡献是不能磨灭的。


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既不回头 何必不忘
既然无情 何须誓言
今日种种 似水无痕
明夕何夕 了然陌路... 

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