发信人: natsu.zero(传说中の妖刀)
整理人: metalsolo(2001-06-23 15:27:42), 站内信件
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KOF系列~对战……
人和人之间的对战……最精彩的对战。
我个人认为,KOF的观赏度大于其他方面。KOF没有街霸的严谨、平衡,没有VF系列那样对反射神经和操作能力要求的那样严格。
对战方面要讲究的是精彩、激烈。
我一向反对在KOF系列中使用下C对空、直接用ST的无敌时间对空等等(2K中)~还有使用判定强劲、无敌时间长的招式对空是有一定原因的。
在此不想和菜鸟们费劲,因为即使你们使用这样的招式也是徒劳。
当一个玩家度过使用KYO的下B、立C、里百八十二式在实战中轻松到不费力的程度的阶段……在与你同级的对手对战的时候,使用下C对空~这样的现象我就不说什么了……后果只能有一个:一放或者两放开始缩,形成无聊的拉锯状况。更可耻的是这样的玩家使用波升战术……无聊!尤其2K中使用KING+SETH的家伙们,无耻……
甚至使用KOF2000中KYO、KING这样强力的角色,使用一些像下C这样无聊的技巧时我对对方嗤之以鼻,他居然向我提问,不用下C用什么去对空啊?KYO……难道没有别的方法吗?鬼烧、立C(很多人不是很喜欢用这个,因为风险)、烁铁(强)都可以有效的对空啊!KING吗?空中C+D难道还要说什么吗?立C也不差啊!难道只有这样无聊的靠下C苟且偷生有意思是吗?
使用立C这样的招式对空是有一定的风险但是关键在于如何把握机会。锻炼自己的反射神经没有什么不好的吧?在机厅对战的时候他们说我没有明显的破绽,这是如何得到的呢?只能靠平时不断的积累经验,完善自己的招式和进攻套路。而不是靠缩,靠无聊的防守得到的。
我也没有要求绝对不要使用下C或者超必对空……但是使用一些强力角色外加无耻级的ST、使用ST和超必对空外加下C……一律的防守……是不是很无聊?你要是使用角色是WHIP我绝对不会反对你使用超必对空的,她确实没有别的对空手段。
试问:在一个只有波升战术的游戏上有必要浪费我们这么多脑筋思考战术吗?你一跳对方就下C去办下……有难度和风险没有?这不是KOF的精神和精髓所在!
请大家今后努力研究进攻的技巧和套路吧……不要躲在角落中缩了。99年和香港人对战的时候他对我说:“没技术”(指我用下C对空)这句话我至尽记忆犹新……现在还经常引用。那次我尽了全力只能打到3:7……连输7个还是。我问他提高的办法,得到的回答就是请多给自己机会锻炼吧。不要害怕高难度。那时记得他的感觉就是没有明显的破绽,永远在寻求主动进攻的机会。感觉永远紧张和精彩。
此文不想攻击任何人,只希望大家在给自己严格要求的情况下不断进步和提高。对于初学者和经济贫困的玩家来说,还是尽力保住自己的银子重要……
---- 見つけて Your Dream 壞れかけた
時間に埋もれた その力に 氣付いて
見つけてYour Dream どこへいでも?
聞こえてる 想い 伝い Kiss Kiss kiss
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