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主题:(迟来的征文) 我的RPG情缘
发信人: qin9501()
整理人: kedebaby1981(2001-10-20 21:18:14), 站内信件
    眨眼之间,我已有三年的RPG年龄。我还记得,当时把我吸引住的正是RPG的神话--《仙剑奇侠传》。一男三女所演绎出的曲折情节,以及灵儿的似水柔情;月如的泼辣真情;阿奴那初开的情窦似乎也系一缕芳心与李逍遥的身上。我个人认为,林月如才是李逍遥真正喜欢的人,而灵儿似乎从一开始便注定了她那一生的坎坷。不知各位玩友可还记得灵儿与李逍遥成亲之夜,李逍遥即将离去时,灵儿吟:"既不回头,何必不忘。若是无缘,何需誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君以陌路。"我想,灵儿早已知晓她与李逍遥之间的情分是未知数了。然而,李逍遥与林月如虽然是一种偶然的相遇,却碰撞出心灵的火花,月如的江湖儿女本色深深吸引住了李逍遥。为了她,斗凤凰,败麒麟,种种真情尽融于行动之中,甚至他与灵儿的结晶也取名"忆如",灵儿真的是"错把牛郎当情郎"!
    灵儿死时,心中所念的一定是"愿君莫忘旧缠绵,来世再续前生缘"。灵儿的香魂一缕随风散,李逍遥的情意是否也将随风散去?在他的梦中,出现的芳容是赵灵儿还是林月如呢?在李逍遥的心中,是否早已认定只有江湖儿女林月如才是同闯天涯的伴侣,而不是如神一般的赵灵儿?
    再创辉煌的《天之痕》中,温柔可爱,善解人意的雪儿和泼辣大方,敢作敢为的玉儿无论哪个都是我所不忍舍弃的。而最终,陈靖仇在我的鼠标下只能看着玉儿的身影渐渐离他远去,而他所仅能做的就是把怀中的雪儿再拥紧一些。我当时完全没有通关的喜悦,心中有种淡淡的悲,不知是为玉儿的逝去还是为独孤郡主的最后的真情告白。
    当然,游戏中的画面和音乐不能不提。我玩过的游戏中留下深刻印象的当属《天之痕》。他的画面充满了传统的文化气息,里面的怪物都是我们非常熟悉的,许多我可以叫出名字来。特别是在仙境中,各个场景全是水墨画,让我为之耳目一新。有的还采用泼墨的手法,苍劲有力,浑然天成。音乐则在我玩游戏是给我一定的动力,在曲折情节历险中,耳边伴随着优美的音乐。这一刻的协调能是我忘却全部使我不愉快的事情。
    其实,我玩RPG游戏最注重的还是情节和玩家的自由度。早期的《金庸群侠传》可以说是有一定的自由度,十四本天书可以不按顺序拿,但最终的结局还是预定的,只不过分为正派和邪派罢了。前段时间玩的《仙狐奇缘》有四种结局,可是中间的情节基本上还是没变化,只不过增添了秦长风对苏千雪和宫云夕感情值的培养。
    我记得在网上看过一篇文章说RPG游戏的情节一般是小怪物--大怪物--大大怪物--超级怪物--最终怪物,打完种种怪物之后就是通关。他提议,人最大的敌人不是各种怪物,而是人本身自有的各种隐藏本性,如嫉妒,残暴,吝啬等等,如果在游戏中把这些也编出来,将是游戏的改革。我个人认为人本身的各种丑恶当由人自己去征服,在游戏中就算是有这种设定,我们去把他征服了,也只不过是一种心理上的满足,对自身可能起不了任何的作用。倒是他的另外一段话引起了我的兴趣,他认为游戏中的各种对头一般都是等待主角找上门去,而从未对主角进行过先前的攻击,如在饮食中下毒,路上设陷阱等等,而主角对待各种对头也是同样的千篇一律,用武力解决一切。为什么不能用别的方法呢?如偷袭,游说其他人士把对头干掉,这不是也可以达到最中目的吗?我觉的他的这个提议非常好,不知以后是否有这样的游戏出现?
    怀着对RPG游戏的无限热爱和数不清的期盼中,游戏龄一天天的增长,从开始玩的那一天起,我被他深深的迷住了。我喜欢他的超越现实却又和现实紧紧相连的情节;喜欢他的跨越时空却又和地理相辅相成的场景;喜欢他的超脱出俗却一切又显得的这么合情合理。
    我盼望着,盼望着以后的RPG游戏不在仅仅是游戏,而成为众多文化中的一种。



我的真名:秦玉柱
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我挥一挥衣袖,不带走一片云
但你的真情却珍藏在我心中  

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