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主题:我评《鹿鼎记2》
发信人: zxkfs(游戏迷)
整理人: chocobo(2001-04-03 17:41:10), 站内信件
    用了一天半的时间终于又将其翻版了,跟第一次玩的感觉完全不一样。
    我的显示器是NEC MultiSync V700,平时都将解析度调到了1024*768的16位增强色,在游戏的640*480的解析度下运行感觉不到游戏的粗糙(美工师很厉害哟!),画风也很舒服,看起来很享受。游戏所炫的“电影过场动画”式的打斗,哈哈,简直就是商业噱头。什么“电影”式的,就是著名的《极品飞车2》里的“隔行抽色”罢了,没什么看头;而且,游戏里需要练级,开启动画很浪费时间。值得提一下的倒是里面的3D过场动画,做得很好,动作不是再象《金庸群侠传》里的那种软绵绵的了,很有速度!动画的清晰度太低了,看不是很清楚,估计使用的纹路模糊处理,欠妥!踩雷式的战斗在这里得到了延续,但是是将看得见的和看不见得敌人综合运用了的,没有那种很枯燥的感觉。武功招数的升级机制是必不可少的,没什么新意,中规中矩的也就没什么好说的了。
    这个游戏还是有传统的RPG里的缺点,就是NPC的话不会怎么变,记得在方仕育(?)家里,小孩子的话为“我感冒了,妈妈不让我出去玩”;完成了俄罗斯之行回来,小孩还是这句话。有没有感冒3月一直不好的?!一个找工作的小伙子,3个月还是找不到,而且“执意”要小宝来帮忙?!怀疑有偷铺盖的贼,怀疑了三个月还是怀疑,铺盖晒了3个月还不干?!
    有一个创新的地方,将主角与NPC有机结合起来。比如,站在舞刀的人旁边,就会受伤。这种情况还有很多,看多了反而觉得很搞笑。
    对话的设计极具特色。在俄罗斯,用中国人与其对话,对方会说俄语(只是显出来不是俄文^_^),还穿插有现代人的思想、意识、歌声(这也太搞笑了吧?)。比如,在一个客店里,会有老板叫歌女来问你要不要点歌,有三首,都还很不错的,就是不完整,但好听!说到音乐,这是另一大特色,几乎所有的音乐都是CD音轨(包括那三首),我用的是SB LIVE!数码版,效果好得没话说!定位不错,立体感较强,全靠CD音源和那套PC WORKS 4.1,很爽啊!
    操作方面,鼠标的设计比较生硬(一只很有骨感的手),看起来不太舒服;定位也要求较高,常常是不容易走到需要的地方。迷宫的设计也不“变态”,走起来很轻松。在剧情的处理方面嘛,用旁白试的交代倒是很有一套,但有偷懒之嫌(比如,签《尼布楚条约》就可以用动画的,却没有)!
    因为游戏很大,有4CD之多,在吸收了《新绝代双娇》的失败经验上,设计者采取了一个估计是临时抱佛脚的折中的办法,就是加上一段程序,在安装时就将游戏资料尽数拷入,最后只用音源片即可。但是,这种做法给太多的玩家带来新的考验:需要1430M左右的硬盘!(不过我的硬盘有3个,呵呵……)还有,安装时不能改变游戏的目录,这才是让人感到非常的奇怪。(我买的可是正版!)
    游戏还是有不少的BUG。比如,才开始在北京城外就会遇到一个姑娘,问你一个答案是“90分钟”的问题。我2次玩的时候都看不见姑娘,一来就只有答案让你选,对了之后就一个“送!”就甩给我一把匕首,真是干脆!我是看了攻略才知道的问题,不知道你们是不是和我一样。还有,在昆明时,据攻略说到武器店随便买一样武器,老板就会送你一本书然后就可以学会一个招数,但是,我2次都没有学到,买了东西之后什么事也没有发生,不知道是怎么回事。
    由于游戏的分支较多,所以耐玩性也有所提高。我玩了两次都还没学到所有的工夫、拿齐八本《四十二章经》。游戏的处理也非常地不错,和著名的DOMO小组一样,设计了制作部,并可以提前进入(在第二次到俄罗斯时),拿到好东西什么的。在最后的设计,就是没有拿齐8本《四十二章经》进入制作部的设计,有点让人哭笑不得:“门票”要30万!我上哪里找那么多钱哪?最后还是用改的才看到了最后的结局,对于老老实实玩游戏的人来说,残酷了一点!(完全就是逼人用改的嘛!)
    总的来说,算是个不错的游戏。用培根的话来说,中级玩家可以“尝一尝”;入门的玩家则应当“咀嚼消化”,至于老玩家嘛,还是算了,免得玩过又发牢骚。我对这个游戏的综合评价是:B


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