发信人: lonelyzl(雪后秋风)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:35:44), 站内信件
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毫无疑问,国产游戏再一次的伤透了我们这些忠实玩家的心。
长期以来的苦苦等待,只是换来了一个BUG无数的《古龙群侠传》和一个半成品《新蜀山剑侠传》。面对着花了上百元大洋的游戏所表现的水平,心中似乎连生气的念头都已经没有啦,换来的只是苦笑而已。
4cd的《古》和3cd的《蜀》让人有些看不明白:这么大的容量,应该在各方面都表现出众才对,可是《古》除了画面可以接受以外,就一无是处了,更别提游戏性了,极不合理的升级制度,过强的敌人设计,恶心的战斗场面,超短的剧情,数不清的BUG……如果仅仅是这些也就算了,可是游戏上市之前的吹捧好像有些过火:某位内部工作人员说该游戏是他见过的最好的游戏,无论……方面都是最强的。铺天盖地的广告大家都有目共睹,可结果呢?我在这里引用某位游戏制作者的宣言:
先说说公平的评价:
游戏画面:很好
战斗画面:不错
战斗系统:很好(我认为最有特点的地方)
游戏难度:中上
剧情设计:一般
上手性:一般
道具系统:不错(但最大BUG出在这里)以国内游戏的水平来说,这个是最好的游戏!(我认为)就是相对台湾作品,也是在一个水平线上,各有短长!
但是,我看到了玩家还是不满意的,也许是玩家的期望是太高了吧!要不就是大家眼界太高了!以我(个人)的角度来说,我对古龙很满意。
以上这些话都是我引用原创者的话。我想问一下:游戏画面是“很好”吗?极不合理的战斗系统也是“很好”吗?如果这样的游戏也算是很好的话,那外国的游戏启不是已成为“人间极品”了吗?“相对台湾作品,也是在一个水平线上,各有短长”那请问:“《古龙》和《天之痕》相比,长在哪里?《天之痕》又短在哪里呢?也许有人会说:这是中国的国产游戏,所以……既然如此,当初何必又来那些过分的吹嘘呢?又何必有那些铺天盖地的广告呢?伤害了玩家的利益和信心,最终又会有什么受益呢?国产游戏就这样继续下去吗?
在说《新蜀山剑侠传》之前,我想说一说我对智冠的印象:它也算是国内最大的游戏制作商和代理商了,可是在我的电脑游戏生涯中,智冠好像从来没有出过一款像样的游戏,倒是做广告的技术与日俱增。大家应该还记得《三国演义2》上市前的广告和游戏本身的差距吧,其它类似的情况我不多说啦。这次的《新蜀山剑侠传》也一样,为什么匆匆忙忙放出了一个半成品给玩家?为什么不再多测试一下在正式发行?精美的画面和忠于原著的剧情无法掩盖超多的踩地雷(我试过4步踩3次地雷)和让人无法忍受的BUG,3天4个补丁的记录也许只有《江湖》(另一金智塔的游戏)可以媲美。不知道智冠是怎么想的,也不知道智冠是怎样对玩家负责的。现在并不是游戏销售的旺季,与其现在匆匆忙忙的发售,到不如在内部多测试一个月,在五一假期发售,不但可以大大减少BUG,也可以得到个好销量,一举两得。
记得以前看过一篇《给一点掌声》,是要求大家支持国产游戏的。掌声我们已经给了,可得到了什么呢?又一次的失望和伤心吗?钱花掉了买正版还可以在攒,可信心没掉了又如何找回呢?对国产游戏的失望也早已成为了绝望了!
---- 雪后的秋风,就像失去爱情的心。 |
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