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主题:《古龙群侠传》角色状态详解
发信人: chocobo(菜鸟王)
整理人: chocobo(2001-04-03 06:08:21), 站内信件
发信人: Twinsun (双子星~静静), 信区: Game 
标  题: 《古龙群侠传》角色状态详解 
发信站: BBS 水木清华站 (Mon Mar 26 19:55:31 2001) 
  
虚弱 
当角色的生命值较低时会便会处于虚弱状态。此状态下角色的攻击和防御能力均会降低 
  
昏迷 
角色的生命值降到0以下一定范围内时,角色处于昏迷状态。昏迷代表的是一种重伤状态 
,伴随着内伤,而内伤本身亦是一种状态,很难自行治愈,会残留于角色身上。昏迷状 
态下无法进行任何行动,取消一切自行恢复行为,同时防御力消失。 
内伤 
角色昏迷的同时会伴有内伤,被特定招式攻击也会受到内伤。内伤状态下,角色的各项 
恢复速度均减少,攻击、防御也会降低。内伤是残留性的,即角色生命恢复后内伤仍存 
在,必需经过特定的治疗招式或服用特定的药品才能解除 
慌乱 
受到特定攻击后,角色会变得慌乱。此状态将持续至接下来的若干次行动,期间角色将 
无法准确的执行各种行为。各项指令均只有一定的执行机率,可能随机使用一项其它指 
令。 
麻痹 
受到特定攻击后,角色会进入麻痹状态。大大影响此时角色的身法值。 
郁气 
受到特定攻击后,角色会进入郁气状态。此时角色将无法运用内力。 
愤怒 
角色在特定的情况下会发怒。在愤怒状态下,角色的攻击力暂时提高,并且解除已有的 
不良状态,生命值和行动速度均有所暂时增加 
杀气 
受到特定招式影响后,角色进入杀气状态。此状态将使角色在接下来的行动中绝杀机率 
提高。并且当一方所有人均处于杀气状态时,对方中的角色可能慌乱 
轻度中毒 
轻度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,战斗后自动解除。 
中度中毒 
中度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,此状态无法自动解除,并且可 
能恶化为重度中毒。 
重度中毒 
重度中毒将在角色接下来的每次行动前降低生命当前值,此状态无法自动解除,同时角 
色立刻处于内伤状态。 
聚集 
角色行动条满后选择聚集,则角色进入聚集状态。此状态表示角色正继续集聚第二、三 
次行动条,此状态并不会影响角色其他性状。 
归元 
角色被施以特定招式后进入归元状态。此状态下角色的各项恢复均增加,直到战斗结束 
。 
防毒 

使用特定药品后角色进入防毒状态。此状态下角色的中毒机率和受毒伤害均在原有基础 
上降低(程度由药品决定)。状态持续时间由药品决定。 
金刚 
使用特定招式或特定药品后角色进入金刚状态。此状态下角色的攻击力和防御力均大幅 
增加,但无法使用内力。 
防御 
角色于行动阶段选择防御选项后进入防御状态。此状态下角色的防御力提高,程度由角 
色所使用的防御招式决定 
  
  
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签名档是什么东东? 
  
  



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