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主题:[征文]主角复活大作战
发信人: dragonemp(┫≡≡→网易)
整理人: kedebaby1981(2001-10-20 21:18:14), 站内信件
我从80年代初开始玩游戏,至今将近20年矣,玩过的游戏不计其数,但我最喜欢玩的还是rpg和slg.slg先略过不谈,就拿rpg来说,印象中很深刻的有十余部,几乎全部是square和enix的作品。其中最让我感动的就是我心目中的rpg之王----时空之轮。时空之轮是rpg游戏史上的里程碑之一,和它之前的ff6,它之后的ff7共同构成了rpg游戏界最伟大的三个游戏。
时空之轮于95年出品,是第一款32m的超任rpg游戏。它的画面和音效有了质的突破,将超任机的性能发挥得淋漓尽致,可以说甚至达到了次世代机的水准,当然这不是最重要的,对于一个rpg游戏来说,情节才是其生存的关键。而这就是我喜爱时空之轮的关键,它的情节跌宕起伏,悬念丛生,毫不拖沓冗长。所以它理所当然的获得了95年年度评选中除最佳音乐外的所有rpg奖项。(因为还有一个游戏--圣剑传说--的音效更好,哎,真是可惜......)
谈起时空之轮,就不能不说它带给我最大的震撼--主角克罗诺阵亡!记得当时刚拿到这款游戏,立即和几个朋友一起玩,几个小时后,我实验室有事,先行离开。等我在实验室忙完,筋疲力尽,本想回宿舍睡觉,但走到中途,心里一动,又拐向游戏机房(相信和我同时代的玩家都有类似经历,呵呵~~~)。但是迎接我的却是个天大的坏消息--主角为救助其他同伴而光荣阵亡。朋友很激动的告诉我,千万不要给主角吃任何加指数的药!我当时的第一反映就是这怎么可能,即使情节死亡,到后面某个地方也能复活。但当朋友给我看了它的过关前的无主角纪录,我顿时欲哭无泪--我可是将所有加指数的药都喂给主角了。哎,没办法,重打吧,反正我才打了几个小时。于是reset,游戏开始...对话,去游乐场。我第一次打的时候,为了了解情节,游乐场快速代过,现在主角会阵亡,我为了多使用一下主角,决定将所有游戏玩够了才走,呜呜,我的可怜主角......嗯??!!可以赢得一个跟主角一模一样的木偶??还可以控制它作动作??我沉思半饷--这个游戏不是穿梭于时空中吗?如果我用这个木偶去替代即将死去的主角呢??嗯,值得一试!顿时我的瞌睡也没了,将我的想法告诉朋友,他们也很感兴趣,于是本来各玩各的朋友都聚集在了一起......嗯,终于到了主角阵亡的部分了,等主角阵亡,出门到处闲逛,啊哈!有npc影射了主角可能复活,于是穿梭于时空探索中!到了主角阵亡时的山前,哇,好大的风哦!不行,我就不信上不去!嘿嘿,找到在山上种树的方法了!你风来了,我躲在树后面不就得了!到了战场了,哈哈,时间冻结!搬开主角,塞上木偶!快速离开战场。到了山边,一缕阳光射出,躺在树下的主角睁开了眼!oh!my god!我的主角复活了!

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