发信人: zz-zoo(无细节的辉光)
整理人: chocobo(2001-04-03 06:23:02), 站内信件
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已经在回合策略里贴了...难得写次长的..又来这里多赚一点:P
刚刚玩了一小半,制霸3个洲..先写写现在感觉到的不同之处..不过由于4代是好久以前玩的了,期间又玩了3代...可能其实没有不同却由于记忆模糊而搞混的
0)名字变了,叫做加强版...事实上游戏中标题并没有变..多了三个角色.片头变了
1)一个很爽的改变:海战胜利可以俘虏敌方船只..哈哈!!
2)流行物时间较长.感觉上.流行似乎主要由原产物使用之后引起..因为似乎我的传教士数值还不够:P
3)探索的时候有了一个示意了望范围的白圈
4)多了宝物咯
5)霸者之证的获得变得复杂起来,有了解密的成分...其实还不是跑来跑去..过程中添加很简单的小游戏
6)同伴增多...值得一提的是伍丁一开始就有一堆mm...还有就是我在用的那个日本人(忘记名字,因为被我改成"呵呵·乖")..他在印度洋收拾那个海盗mm(就是片头穿得很sm似的那个..sm是什么?呃..)会加入
7)情节变啦...至少新角色如此(晕...) 在新角色各npc情节改变了..李华梅加入呵呵·乖成为同伴,我就让她一边凉快去(地方舰队,呵呵)...
8)加两层甲的铁甲船+连射炮!!!来岛家解散后获得..哈哈...再去北海道叫上行久...之后未尝一败
9)遗迹探险..去遗迹必须要地图..地图不再可有可无了..原来的左右转也取消了,有了地图就直接出现遗迹,而且没有了动画
10)一个很重要的改变:消灭一个商会,不能像以前那样光靠金钱攻势了,在敌方剩最后一两三个港口时,占有率会有1%到3%投资打压不下去,一定要通过武力解决.而且在对方占优时要求停战的话,一般不会受理..
于是以前我惯用的推荐信->1%->宣战->投资->100%->停战->推荐信...的不战而胜方针不能实行了
11)任务系统加强...有各种任务..找人,护送,购入交易品,运输,讨债,清海盗等...我目前接的最好的任务是从杭州运输4个金到马尼拉..30万.而且这金还不占舱位
12)战斗的肉搏画面..包括单挑及群殴画面变了..自己看去...广场的画面变了
13)各种细微之处变更..都是菜单选项之类的小变动以及增添了一些小功能使游戏变得简便..比如甲板配置,有战斗,探险和交易三个按钮帮你自动设置,还可以自定阵形保存..
14)原来的女性之憧..也就是被译女性的渴望的...现在叫礼物了,呵呵...应该改的
15)还有一个很值得一提的变化!交易物中,自己商会每年会有一种一级品会成为招牌货~~这种货物会以星号表示..会卖得特别高价(大范围通用,也不管是否流行)...我在想如果让它流行的话..说不定在出产港卖都可以赚..把商业投资到9999真的很有好处..而且还可以用来送礼给王官,成功的话会扩大占有率
尽量的把记得的都列出来了...反正没打算投稿之类:)..写得很凌乱.还有记录了一些经纬,不过对大家也没有什么帮助,而且在4代的攻略里面有全篇的,而且酒吧女郎不说,就算知道经纬也没有用
感觉4代和加强版难度太低...我在各处寻找宝物之际..莫名其妙间,资金就到了2千万...每一个成功的男人背后..都有一个华梅小姐...天啊...她一个月给我汇个10来万...不知怎的,我制霸3个洲之后就从原来的100万多一点变2千万了...当然其中也有打仗的成果..如果按入息周期算,我都好老咯
---- 心事为火,我为饼 |
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