发信人: hot586(浪漫☆孤云)
整理人: ayalee(2002-01-15 16:46:58), 站内信件
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RPG勇者之路
各位,在操纵RPG里的主角冒险时,你们是否也曾有过要成为英雄的冲动?(我是有过)但是,在接触了很多RPG之后,我终于发现,勇者也不是那么好当的……
那么在RPG里成为勇者的条件有哪些呢?我整理如下:
1,年龄22岁以下,长相要顺眼!(没人愿意操纵怪老头冒险吧?)欧吉桑和欧巴桑们就不要想了,快要成为欧吉桑和欧巴桑的要抓紧哦;
2,身世最好要惨一点,比如父母双亡啦(一般是BOSS杀的)、改造人啦(一般是BOSS改的)、担负某某宿命啦(一般是BOSS加的)、身上有什么别人都想要的好东东啦(一般是BOSS要的)……象DQ7那样拥有完整家庭的真是少见啊……
3,武器方面,男主角有段时间很流行大型武器(CLOUD开的头?),现在是流行专用武器,越奇形怪状越好!女主角就几乎清一色的法杖或短刀了;
4,冒险目的一般是三种:
A,复仇型,这种人一般要阴沉点,酷点,有点固执,但是也很脆弱……总的来说不会挂,但他的同伴就难说(女主角们碰上这种男主角就要做好牺牲的准备了)……年龄一般在18岁以上;
B,命运驱动型,属于“无事家中坐,祸从天上来”的倒霉蛋,虽然最后几乎都会功德圆满,成为一代英雄,但一开始都是很不情愿地上路,在尝到杀史莱姆升级的乐趣后才开始变成练级狂,而那个所谓的命运也会不时给他点考验什么的,不过倒霉的还是同伴;
C,探险型,典型的阳光少年(少女),天真活泼,精力十足,无所畏惧(无知者无畏……),凭着一刻的热血沸腾就出发了,这种主角最经得起打击,年龄层次也最低,潜力大,所以受到的挫折也最多,当然这是他们成长必经之路(祈祷吧……)。
---- ☆★黄色的收获★☆
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☆★紫色的浪漫★☆
☆★浪漫☆孤云★☆
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