发信人: hot586(浪漫☆孤云)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:38:55), 站内信件
|
关于武侠RPG的改编
挂月楼主 原作
这里很多都是大虾级的人物,而在下只是一个普通的玩家,希望诸位多多指教。毕竟,我们都希望国产游戏会更好。
我玩过很多的武侠RPG,有的玩了半个月,有的只有半小时。记得有人说过:“好的RPG游戏就象一本好书,百翻不厌!”一个好的RPG游戏能抓住人的地方到底是什么?
创意?情节?图象?音乐还是令人耳目一新的战斗系统?至今仍记得当初打仙剑时的情形,相信很多人也有相同的感觉。我一直在想象仙剑和轩辕剑等为什么能令我一玩再玩?如果说当初玩仙剑时是初次接触PC-GAME,而今天我还会为轩辕剑而熬夜…同样,它们也有迷宫,也有地雷。但它们有令我陶醉的情节!
武侠,这二字在中国已经成为了一种文化,它是中华民族几千年的灿烂文化中一个
不可忽视的组成部分。正象儒家思想一样,武侠精神对于我们民族的精神塑造有着不可低估的作用。说起武侠,很多人会想起武侠小说,会想起金庸,古龙。其实武侠小说只是武侠文化的一个折射。武者,内强体魄,外抵敌侵。为国为民,侠之大者!此乃武侠之真谛也!
我们的游戏公司也知道武侠题材是个宝库,但是令我不解的是:他们只认准了金大师,古大侠的小说,我承认他们的小说的确很好,因为他们的小说陪我度过了我的中学时代,甚至影响了我的人生观。可是我有时想到,如果把金大师小说中引人入胜的情节放到RPG游戏中,真的会成功吗?事实胜于雄辩,看看金大师的小说所改编的游戏吧!有敢自称为精品的吗?
为了令我的观点更易于理解,我决定换种方法可能好些……
我个人认为武侠小说改编游戏的几大劣势:
(1)缺乏悬念:一个游戏的主线没有悬念,那么这个游戏就没有了灵魂。不知道有多少人不同意这个观点,曾经有人说:“金庸的书越看越觉得写的好,但最好看的还是第一遍!”金庸书写的好,所以很多改编游戏大多都会在包装上写道:忠于原著!呵呵……那么请问,如果一个游戏你已经知道了结局。那你玩着还有什么意思?不如去看电影算了。
(2)金庸的书流传之广恐怕无法统计,而且其笔下人物丰富多采,令人叹服。这也给改编带来无限难度。无论是游戏还是影视,记得有位导演说道:“100个人看《笑傲江湖》,就会有100个令狐冲。”如果改编不好,就会挨骂。记得鹿鼎记2里把双儿的戏基本删光了,看看当时有多少人在骂。
(3)你也许会说,我可以把游戏买给不看金庸书的人,既有了悬念,又可以随意改编。不过请您想想,人家连金庸的书都不读,还会玩您的游戏?哈哈~
以上就是我对改编武侠游戏的几点拙见,最后送给游戏公司一句话:
“其实武侠并不一定非要金庸,古龙。上下五千年,足够您折腾的”
---- ☆★黄色的收获★☆
☆★红色的激情★☆
☆★兰色的诱惑★☆
☆★紫色的浪漫★☆
☆★浪漫☆孤云★☆
|
|