发信人: bearboy.(咖喱熊猫)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:28:26), 站内信件
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终于爆机了......当男、女主人公坐上摩托雪橇,迎着朝阳奔向新生活时,时间已经是凌晨5:40了,但我却丝毫感觉不到疲惫,依然沉浸在刚才浴血奋战的虚幻世界中。如果没有记错的话,今年只爆机了两个游戏,Diablo2和Metal Gear(没时间而且值得投入精力玩的好游戏太少)。很早就知道PS上的这个游戏,而且很多朋友更是吐血推荐,但因为我是玩PC出身,对TV游戏接触较少,加之对TV的低分辨率抱有一些偏见:-),所以也只是一笑了之。这次第一时间拿到微软移植的PC版,趁着国庆,装上看看,没想到竟然欲罢不能,深陷其中,一气通关。我认为:这是我目前玩过游戏中最优秀的一个,就单人游戏而言,就算是Diablo2也略逊一筹(谁的西红柿,拜托洗干净了再扔...)
■ 游戏剧情
其实合金装备的剧情并无新奇之处,和前两年的大片《勇闯夺命岛》(The Rock)非常相似:恐怖分子利用核武器要挟政府,孤胆英雄勇闯孤岛,历经艰险,终于拯救了世界,并赢得美人芳心:-) 而且游戏进行过程也是典型的日本模式,和一个个的小头目战斗,一关关前进,最后和boss决战,和我看过的日本动画片《浪客剑心》的某集非常类似。
但制作人小岛秀夫的天才之处就是,能将一个并不出奇的故事通过游戏表现出来,并且表现的如此深刻、传神,让玩家深入其中,体会到战争的残酷,人性的可贵。可以说这是每个游戏制作者的理想,但只有小岛秀夫做到了。整个游戏始终贯穿了对战争、人性的思考,每个敌方头目被主人公击败后,临死前都会引发一次对这两个主题的探讨,特别是Sniper Wolf在雪地,Vulcan Raven在冰窟中的两段更是精彩。可以说,小岛秀夫就是一名导演,不过他选择的表现形式不是电影,而是游戏,但我想游戏因为可以参与其中,给人们带来的反思和震撼力更高于电影。也许有人会说,只是一个游戏,何必搞得那么沉重呢?这一点我想就和电影一样,既有《大话西游》的搞笑,也有《阿甘正传》的深邃,可以说MGS就属于游戏中的阿甘正传。但是不同年龄,不同层次的玩家我想对这个游戏肯定都有自己觉得精彩的地方,这可以说也是小岛秀夫的另一大成功之处吧。
■ 画面&音效
我见过PS版的画面,确实比较粗糟,不过PC版的分辨率可以上到1024x768,画面非常不错,水波、人呼出的热气,一些都是清晰可见,场景的设计也非常出色,高楼,雪地,室内,室外,都异常逼真。各种武器的逼真效果也让军事迷们大呼过瘾。美中不足的是人物的五官不太清楚,如果加上表情动作和嘴形,那么简直可以说是完美,希望MGS 2会有改进。很多玩过这个游戏的朋友都说,整个游戏就像看一部美国大片,我觉得除了故事情节吸引人外,这还要归功于游戏过场中的镜头运用,学术名次我叫不上来,比如蒙太奇什么的,但玩过你就会知道,很多镜头的移动,缩放在电影中都经常可以看到。就像本站PS版功略作者的评论:有关本作不用事先做好较漂亮的CG(利用游戏引擎实时生成),确实是因为本作的自由度非常大!但本作中的实时动画却是做得最好的!能够给人一种类似吴宇森“诗化暴力”的场景感觉,其中的某些场景竟还出现了镜头聚焦焦距变化和运动残像效果。
就如本站编辑Ali所说,这个游戏如果没有了背景音乐和音效/对话,那么精彩程度至少下降50%!背景音乐很好的衬托了游戏的气氛,时而低沉,时而激扬,时而紧张,而人物配音更是精彩,不逊于美国大片中的专业演员,语气,吐字都非常符合人物的形象。顺便说一句,本作的另一大优点我认为就是英语不太难,以我勉强过4级的水平,除了一些专业军事术语和个别单词外,能听(看)懂80%左右,基本能够了解剧情的发展和人物的对话,这对深入了解游戏很重要。如果不幸一点都看不懂,凭借功略也能通关,但对游戏最为精彩的剧情部分就欣赏不到了。
■ 其他
玩这个游戏还是用手柄的好,因为有很大的动作成分,所以用键盘将非常辛苦,特别是在最后和Metal Gear的决战时,我用了超过一个小时,不过可能是我比较弱智,呵呵。另外,在Commander Room和Psycho Mantis(“螳螂”心理分析专家)战斗时,教官告诉我,改用键盘操作可以避免对手读取我的思想(PS版是把手柄拔下来插到第二个接口上,热插拔?),不过如果我没有手柄,只用键盘呢,呵呵,有兴趣的朋友可以试试。最后要提到一点,因为看了功略,特别对”核保存栋B1”左上的男厕所特别关注,在里面一格用贴墙查看模式,观察卫兵上厕所(变态?):只见一个卫兵慢悠悠走近来,然后开始方便,先是连贯的白雾,天冷嘛,然后主要部分排泄完了,还有一阵阵的短暂白雾,最后还要抖一下,哈哈,男同胞可以回想一下自己冬天小解时的过程。一个无关紧要的NPC尚且如此,除了令人捧腹外,制作人的完美主义精神可见一般,小岛,I 服了 You!
---- 我猜中了前头,却没有猜到结局.........
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