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主题:DELPHI:实现远程屏幕抓取(
发信人: teleme(PassWord)
整理人: teleme(2001-02-11 11:14:37), 站内信件
发信人: leearnold()

  ----在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网 
 上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些 
 甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计 
 算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。 
 其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如 
 下。 

   ----一、软硬件要求。 

   ---- Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控 
 机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP协议, 
 并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。 

   ----二、实现方法。 

   ----编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上, 
 另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受 
 控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出 
 屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏 
 幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显 
 示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二 
 :一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两 
 台计算机中传输数据。 

   ---- UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是 
 Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连 
 接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高, 
 用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和 
 客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议, 
 使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 

   ----三、创建演示程序。 

   ----第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认 
 窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为 
 “CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的 
 1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived 
 事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数 
 据发到主控机的2222口。 

 ---- 在implementation后面加入变量定义  

 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 }  
 var  
 BmpStream:TMemoryStream;  
 LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 }  

 为Client的OnCreate事件添加代码:  
 procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);  
 begin  
 BmpStream:=TMemoryStream.Create;  
 end;  

 为Client的OnDestroy事件添加代码:  
 procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);  
 begin  
 BmpStream.Free;  
 end;  

 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:  
 procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;  
 NumberBytes: Integer; FromIP: String);  
 var  
 CtrlCode:array[0..29] of char;  
 Buf:array[0..BufSize-1] of char;  
 TmpStr:string;  
 SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;  
 begin  
 CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 }  
 if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3] 
 ='show' then  
 begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }  
 if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 }  
 begin  
 TmpStr:=StrPas(CtrlCode);  
 TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);  
 LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));  
 TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)  
 -Pos(':',TmpStr));  
 TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));  
 TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-  
 Pos(':',TmpStr));  
 RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));  
 BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr  
 )+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));  
 ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {  
 截取屏幕 }  
 end;  
 if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize  
 else SendSize:=LeftSize;  
 BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);  
 LeftSize:=LeftSize-SendSize;  
 if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }  
 CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }  
 CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }  
 end;  
 end;  

 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,  
 代码如下:  
 procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,  
 RightPos,BottomPos:integer);  
 var  
 RectWidth,RectHeight:integer;  
 SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;  
 Bitmap:TBitmap;  
 begin  
 RectWidth:=RightPos-LeftPos;  
 RectHeight:=BottomPos-TopPos;  
 SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);  
 DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);  
 Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,  
 RectWidth,RectHeight);  
 SelectObject(DestDC,Bhandle);  
 BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,  
 LeftPos,TopPos,SRCCOPY);  
 Bitmap:=TBitmap.Create;  
 Bitmap.Handle:=BHandle;  
 BitMap.SaveToStream(BmpStream);  
 BmpStream.Position:=0;  
 LeftSize:=BmpStream.Size;  
 Bitmap.Free;  
 DeleteDC(DestDC);  
 ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);  
 end;  
 存为“C:VClientClnUnit.pas”和“C:VClientVClient.dpr”,  
 并编译。  



   ----第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体 
 的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为 
 “SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的 
 2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived 
 事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数 
 据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为 
 “alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入 
 控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1, 
 Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为 
 “受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”; 

 在implementation后面加入变量定义  
 const BufSize=2048;  
 var  
 RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;  

 为Server的OnCreate事件添加代码:  
 procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);  
 begin  
 RsltStream:=TMemoryStream.Create;  
 TmpStream:=TMemoryStream.Create;  
 end;  

 为Client的OnDestroy事件添加代码:  
 procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);  
 begin  
 RsltStream.Free;  
 TmpStream.Free;  
 end;  

 为控件Button1的OnClick事件添加代码:  
 procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);  
 var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;  
 begin  
 ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;  
 StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);  
 TmpStream.Clear;  
 RsltStream.Clear;  
 SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;  
 SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);  
 end;  

 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:  
 procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;  
 NumberBytes: Integer; FromIP: String);  
 var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;  
 begin  
 ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;  
 StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);  
 SUDP.ReadStream(TmpStream);  
 RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);  
 if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;

存为“C:VServerSvrUnit.pas”和 “C:VServerVServer.dpr”,并
编译。

----四、测试。

  ---- 1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和
VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”
-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该
地址,同样正常运行。

  ---- 2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一
台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设
为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的
实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完
善。以上程序,在Windows98对等网、Delphi 4.0下调试通过。

[原文转载 北京社区精华区]

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