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主题:Re:如何使Delphi编译出来的可执行文件最小?
发信人: d_fang(df)
整理人: teleme(2001-02-08 21:39:15), 站内信件
【 在 keyzh 的大作中提到:】
:如题,谢谢!
:......

象C语言一样,用Delphi也能写出只有几十K、十几K、甚至只有几K的小程序,本文将
以一个能将Win95桌面藏起来的仅有38K的小程序为例教会读者这一技巧,同时本文还
将涉及Win95 TrayIcon的显示。

本程序能写得很小的诀窍是: 根本没有用任何的 Form 。 也就是说,源程序只有一
个 Desktop.dpr 文件, 程序完全用标准的 WINAPI 写成, 由于用到的资源很少, 
所以程序的体积也很小。 当然, 用这样的方法编程时不能使用 Delphi 的所见即所
得的编程方式。}

{首先看看程序头的写法:}
program DeskPop;
uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;
{$R *.RES}
{可以看出本程序比普通的 Delphi 程序用到的 Unit 少的多。
下面声明了全局常量和变量,暂时可以不管他们。}
const
    AppName = 'DeskTop Hide';
var
    x: integer;
    tid: TNotifyIconData;
    WndClass: array[0..50] of char;

{现在进入程序的主要部分, 首先是定义了一批过程, 为了能让读者更好地理解, 
我们先把这些过程跳过去, 先说主程序。主程序位于程序的最后, 这样做的好处是
可以直接使用程序中定义的过程。 主程序十分简单:}
begin
    WinMain;
end.
{看来所有的工作都由 WinMain 完成了。 这个 WinMain 使用标准的 WinAPI 函数进
行编程,主要步骤是:先声明一个窗口类, 然后创建一个主窗口, 最后进入消息循
环, 直到程序结束。 }

procedure WinMain;
var
    Wnd: hWnd; {声明窗口句柄(Handle)变量}
    Msg: TMsg; {声明消息变量}
    cls: TWndClass; {窗口类变量}
begin
    { Previous instance running ?  If so, exit }
    { 检查是否程序已经运行, 如果已经运行则调用Panic过程退出 }
    if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then
       Panic (AppName + ' is already running.');

    { Register the window class }
    { 这里的注册窗口类程序是例行公事, 照抄即可}
    FillChar (cls, sizeof (cls), 0);     {用这一句将窗口类变量cls清零)
    cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回调函数DummyWindowProc的地址}
    cls.hInstance := hInstance;  {实例句柄}
    cls.lpszClassName := AppName; {窗口类名}
    RegisterClass (cls); {注册窗口类cls}

    { 现在可以创建程序的主窗口了 -在本程序中是个虚拟窗口}
    { Now create the dummy window }
    Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow,
         cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault,
         0, 0, hInstance, Nil);
    x:= 0; {变量X其实是个开关变量, 记录现在是否已经隐藏了桌面}

    { 如果窗口创建成功, 则显示窗口, 并进入消息循环 }
    if Wnd <> 0 then
    begin
        ShowWindow (Wnd, sw_Hide); {本例中窗口是隐藏的}
        { 下面进入消息循环, 该循环将不断运行直到 GetMessage返回0 }
        while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do
        begin
            TranslateMessage (Msg);
            DispatchMessage (Msg);
        end;
    end;
end;

{现在看来, 程序的主框架很明了, 但是它还不能完成任何任务。

过程 Panic将显示一个对话框后退出程序, 它在 Winmain 过程的开始部分被调用,
其实 Panic的功能很简单, 之所以要写成一个函数的原因恐怕一方面是结构化编程
的需要, 另一方面借此避开了 String 和 PChar 的转换。}
procedure Panic (szMessage: PChar);
begin
    if szMessage <> Nil then
    MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);
    Halt (0);
end;

{下面是回调(Callback)函数 DummyWindowProc, 如果说 Winmain 过程是本程序-或
者说是本应用或实例- 的生命, 那么这个回调函数可以说是主窗口的灵魂。 每一个
标准的或者说是规范的Windows窗口都有一个回调函数, 以处理发给该窗口的消息。
所谓“回调”的意思是这个函数不是由程序直接调用的, 而是由 Windows 系统调用
(还记得我们在窗口类中给lpfnWndProc赋过值吗), 这就是事件驱动编程。}
function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt)
:LongInt; stdcall;  {注意这里有一个 stdcall; 定义了回调函数}
var
    TrayHandle: THandle;
    dc: hDC;
    i: Integer;
    pm: HMenu;
    pt: TPoint;
begin
   DummyWindowProc := 0;
    {下面两句是找到 Win95 任务栏的句柄}
   StrPCopy(@WndClass[0], 'Progman');
   TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);
    {下面开始处理消息}
   case Msg of
                {收到窗口创建消息 - 在任务栏上显示一个图标}
      wm_Create:      // Program initialisation - just set up a tray icon
         begin
            tid.cbSize           := sizeof (tid);
            tid.Wnd              := Wnd;
            tid.uID              := 1;
            tid.uFlags           := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;
            tid.uCallBackMessage := wm_User;
            tid.hIcon            := LoadIcon (hInstance, 'MAINICON');
            lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
            Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);
         end;

      wm_Destroy:  {收到关闭窗口消息时的处理}
         begin
            Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);
            PostQuitMessage (0);
            ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
         end;
                {收到菜单消息时调用 HandleCommand 过程, 并退出函数}
      wm_Command:     // Command notification
         begin
            HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));
            Exit;
         end;
               {收到其他用户消息时的处理}
      wm_User:        // Had a tray notification - see what to do
             {如果单击了鼠标左键, 则打开或关闭桌面}
         if (lParam = wm_LButtonDown) then
         begin
            if x = 0 then
            begin
               ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);
               tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'offICON');
               lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is off');
               Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
               x:=1
            end else
            begin
               ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
               tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, 'ONICON');
               lstrcpy (tid.szTip,'Desktop is on');
               Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
               x:= 0;
            end; {end of if}
         end else
               {如果是鼠标右键, 则动态生成一个弹出式菜单}
            if  (lParam = wm_RButtonDown) then
            begin
               GetCursorPos (pt);
               pm := CreatePopupMenu;
               AppendMenu (pm, 0, Ord ('A'), 'About DeskTop Hide...');
               AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);
               AppendMenu (pm, 0, Ord ('E'), 'Exit DeskTop Hide');
               SetForegroundWindow (Wnd);
               dc := GetDC (0);
               if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,
                      pt.x,GetDeviceCaps(dc,HORZRES){pt.y}, 0, Wnd, Nil)
                   then SetForegroundWindow (Wnd);
               DestroyMenu (pm)
             end; {end of if}
   end; {end of case}
   {在处理过消息之后, 还要调用默认函数,以完成标准的Windows程序应该执行的
    任务,所以这一句非常重要}
   DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);
end;


{这个就是处理菜单消息的过程}
procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);
begin
  case Cmd of
    Ord ('A'): MessageBox (0, 'Freeware [email protected] 1997',
               AppName, mb_ok);
    Ord ('E'): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);
  end;
end;

 {至此我们已经完成了这个只有38K的能将Win95桌面隐藏起来的程序,只要将本文中
所有的函数和过程的顺序倒置, 并将主程序放到最后, 即可编译通过。

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