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主题:Z-GUNDAM DX HK初步体验汇总(II)
发信人: ._________(面B思过)
整理人: billyjr(2004-11-05 10:34:58), 站内信件
首先起呢度多谢提供HK LOCAL住宿既A仔,仲要全程陪打机陪行街买野吃野既小白伉俪大魔伉俪同A仔。仲有齐齐出来HAPPY既排骨一党AND米奥斯等老牌JR。有距地一齐玩,先可以有甘多打机既乐趣。

返翻正题:

胶布男(加布兰):A仔最爱...275既COST使呢部机有非常高既性价比,左右两支枪同以前既红蟹差唔多用法,双枪既速度有D慢,适合抽水打低人用,不过抽机就慎用咯,好容易比人捉落地,格斗比较野蛮不过动作大收招慢而且唔算太伤,容易比人抽水。变MA速度晤算快,A仔试过变MA比人打爆,跟住部机就飞啊飞啊飞啊越飞越高大特写冒烟旋转...-_-bbbbb。呢部机好就好在可以搭百式等310既大中型机,一人死一次,再加一人复活一次,加埋算起来多人地双大机成1000COST,你都米话唔恶...

因为时间关系,我无将所有机体玩过晒,有D遗憾,事因好多冷门机体譬如双面蟹啊大头仔啊都几想试下DX既改动。迟D稳时间落HK一定试过晒先。

DX里面感觉恢复了联邦对自护那种易学难精的操作,变MA速度慢了,比前作的优势减少了,很多不能变型的MS都能轻易追上MA了。这样少了很多以前出现的一台雷姆全场追对方两台MA,结果还是以PARTNER被围死告终的情景。复活跟机动的加入令打法多样了许多,如果是总COST不超过600的搭配,其实选机动或者强袭也是很不错的,因为机动时间非常长,16秒,够围死对方1到2次,强袭虽然得8秒,但可以通过击中对方增加时间,适合野蛮派格斗机种譬如铁奥之流。如果2V2,对方死剩最后一台机倒地剩一丝血,爆个强袭守尸绝对就系无仇报...-_-b

复活的设定很微妙,复活后有10秒的机动以及防御提高,但依然会倒地。用来追杀仇家绝对一流,试过打电脑既时候比CPU用3部机围死部MARKII,跟住MARKII爆复活,3部机马上作鸟兽散状...睇来AI已经设定好左,你复活我就撤退,你恶我就散水。

打Z DX打左3日,越打越上瘾感觉非常唔够喉,不过我又唔可能长期定居HK,所以都系7就啦,圣诞再落去蒲就系...


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Roaming inbetween the worlds of sleep and awake 
Seems so far away from where I've been and untrue but unafraid 
Intrusting -- my soul -- I know I must be taken to see the world that is 
Not so far from now 

Imaginations come and sweep the shores of my mind 
Letting it be, visions pass, and emotions arise-- 
Letting them go, and beyond are doors I've never seen, opening one by one 

Wake up and show the light, wake up the time is right
I hear a voice, hear a voice calling out to me 
Look inside, see the light now ever holding you 
All the truth is all you need to make of your reality, its right here 
Look deep within your shell 

Finding out a galaxy of planets and stars within me 
Listening to each of them singing the same silent melody 
I've never seen such beauty in possibility -- no speck of doubt or fear 

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