发信人: moonmoo(moon)
整理人: ayalee(2002-01-15 16:09:40), 站内信件
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来源北京站<rpg版> 作者:lonebuthappy(TemplarPro)
相信很多玩家都认为大宇是中国最出色的游戏厂商,其作品无论是从感人至深的《仙剑奇侠传》“系列”(期待)到爆笑可爱的《大富翁》系列,还是从内涵深邃的《轩辕剑》系列到美丽清新的《天使帝国》系列,再从玲珑别致的《明星志愿》系列到搞笑另类的《霹雳奇侠传》系列(即将成为)......几乎无不让人唏嘘感慨、回味无穷……正因为如此,许多玩家说:“大宇做的总是精品。”
可是,我想说,抛开年代久远的一些老古董,哪怕是在今天,也并非完全如此。而我这种恐怕会人招来N多瓦块儿砖头的想法皆源于——《天之痕》的让人失望。
为什么这样说呢?我想大约因以下几点。
1.创新太少。
虽说名为“外传”,可是照搬了太多的轩3音乐和操作方式,给人不折不扣的旧瓶装新酒的感觉。推出如此相近的两部作品又有如此之多的共同“外壳”(相对于剧情来说),不得不让人怀疑是否在偷工减料。我想,如果界面和操控系统能采用改良了的轩2或仙剑系统、音乐能适度引用Remix后的仙剑音乐,也许才会给玩家带来真正的亲切感和煽出更多的眼泪。
2.剧情老套。
毫无疑问,这次推出的《天之痕》借用了台剧的一些路子:玩家(观众)一眼就看出的反派奸角愣是把主人公哄得团团转、忍辱负重的大好人却被主角追杀痛骂。翻版灵儿的小雪和克隆月如的玉儿让人怀疑到底这是狂徒还是DOMO的作品。而玉儿灵魂与阿仇相间的一幕跟李逍遥梦别月如又是何其相似?难道我们能自欺欺人地把这些称作是“异曲同工之妙”吗?
3.人物形象刻画不够鲜明。
应该说,陈靖仇的柔心刚骨、宇文拓的大义凛然、独孤宁珂的阴毒可恨(其实我是不忍这样评述她的,因为轩3中的妮可太可爱了。//hehe)都给人留下了深刻印象。但是,相比轩3对赛特、妮可、慧彦、康那里士等等的塑造,就未免显得单薄了些。(倒是两部作品对君王(轩3里的唐玄宗和天之痕中的隋炀帝)的轻描淡写却都能令人拍案叫绝。)
所以,如果硬是要把《天之痕》局限在“外传”上,或许能让人些许满足,但相对于各位忠实玩家的殷切期盼和“精品”的头衔,恐怕就只能是差强人意了吧。
以上不过是小弟的一些拙见,言辞未妥之处还望各位大虾一笑付流水。同时祝中国游戏早日兴旺发达!
---- 打虎要靠亲兄弟,游戏要来rpg. |
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