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主题:游戏文化
发信人: xiefeireal(亚平宁之鹰)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:42:34), 站内信件
 如果在国外说这个,也许没什么,但在受封建思想影响颇深的中国,会让很多人觉得是不可理喻。在我们的上一辈眼里,学生,或者是年轻人该做的是学习,工作,为将来寻找一个饭碗而已,什么娱乐,游戏,均视为非类,当然也就有了“电子海洛因”的说法。
    其实生活在新社会的我们,对当今世界有着自己的不同与长辈的看法,在我们眼里,游戏也是一种文化。
    放眼世界,我们可以看见国外的玩家是如何对待游戏文化的。在欧洲,“高级龙与地下城”被喻为经典和标准,很多游戏以它为准创造出各式RPG游戏。例如英雄无敌系列便是个很好的例子。也许由于文化传统的不同,我们玩它时没有考虑很多,仅仅是玩而已,有时也会用CHEAT或者祭出FPE、GAME MASTER来。我们对这个游戏的认识仅仅停留在娱乐的表面上。而国外的玩家与我们不同,他们会以一种学者研究的心态去进行游戏,怎样玩是合理的,怎样发展是科学的,怎样战斗是最有利的等等。他们不会像我们一样,即使兵种相克,也仍然拿着战士向与自己相克的兵种杀过去,他们研究的是什么兵种对什么兵有最强的杀伤力,或者是什么魔法对什么兵种最有杀伤力等等,避免不必要的损失,赢得最辉煌的胜利,这是他们的想法。在国内,可能只有为数不多的玩家会去费尽心思考虑周到。这也就是一种文化,一个游戏就可以称作是一种文化(当然垃圾除外啊!^O^)
    游戏可以称为文化,主要是在RPG、谋略类上表现出来的。一个好的RPG是优美的史诗,是动听的乐章,让人感悟生活,憧憬明天,遨游幻想,这在东方的RPG尤为突出,例如FF系列、仙剑奇侠传、轩辕剑系列等等。在战斗中洗礼,在生活中陶醉,这是RPG带给我们的。谋略类游戏现在一般都带了些RPG的成分在其中。举个例子:大航海时代系列让无数玩家陶醉其中,在不知不觉中对世界地理了如指掌,也许也培养了些商业奇才。我看到的一个玩家,对其如此痴迷,以至大航海时代IV中文版还没有出来,就买了日文版玩。靠着日文字典和世界地图,他全部打翻,还将隐藏宝物等一扫而光。这种精神我们钦佩,我们也可以认识到将一个游戏作为一种文化来“研究”是何等快事。
    游戏文化,在中国还并不普遍,也是我们和国外玩家的差距之所在。也许,我们该把心真正放进去,一起来体味那无比美妙的境界吧!


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倾听          是谁拨动     感受梦的火焰
 心跳的语言     天地之弦     感觉飞舞瞬间
呼吸          燃起力量     当一切漫漫遥远
 儿时的梦幻     穿越无边     永恒依然!

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