发信人: livingdolly(小菜鸟一只)
整理人: ayalee(2002-01-15 16:51:41), 站内信件
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FF6出了已有好几年了,但本人对六代可是一见钟情,不下于后面几代。
纵观整个游戏,剧情比其它的更为丰富,连惯,这是它的最大的优点,而且耐玩性十分强,前后一共有两个大地图。除去分支剧情,至少也要玩上30多个小时。Q版的人物造型能吸引不少人。除此之外,它的战斗方式,攻击方式都很不错,除了普通攻击之外,每个角色都有他自己的特技,角色之多,是这系列之最。而且每个角色都有他加入的过程,故事性很浓。由于它的角色多,所以有些迷宫不是一支队伍就能走通,要几个(通常是三个)队伍互相合作才能打过去。这是FF系列与其它的RPG最大的不同点(当然还包括魔晶石魔晶石是FF1—6的灵魂所在,可以说没有魔晶石FF就显的没有多大的乐趣了)所以,FF6在当时被评为SFC上最优秀的RPG。
你们知道FF的由来吗?是这样的。当是在日本有一家小型的游戏制造商,由于不景气,面临倒闭的危机,他们倾尽该公司的人力,物力,作最后的一次拼搏,制造了一个游戏在为游戏命名的时候,他们想到若这个游戏不能畅销,公司就得倒闭,所以就把这个游戏叫作最终幻想。结果非常畅销,这才有了现在的FF系列。
付送两条心得:打魔法之塔的BOSS是,全体装上魔法反弹戒指,然后不用攻击他,其实是不可以攻击他,否则,他的属性就会不断的改变,就会很难打的。
游戏中若的到血之头盔(装上会产生不好的状态),装上战斗胜利255次,则变成游戏中最强的头盔。
---- 我是一只菜菜菜菜鸟。 |
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