发信人: cless(好好玩既YS6~~)
整理人: fengarea(2004-07-12 22:33:35), 站内信件
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1.这次Falcom没有象上次那么严苛了,中文系统照样玩,大家不用费神改东西啦(也许是不同小组开发的?)。:)
2.3D的画面好像比YS6的还好一点,而且在我的PIII733+256M+GF4 MX440上面跑得还挺流畅的,不象YS6一到野外速度就狂减,falcom的3D技术有进步阿(也许也是因为不同小组开发的?)。:)
3.每个角色有HP、EP和CP三个能量槽。
a.EP对应的导力器系统(魔法)有点类似FF7的魔晶石系统,不过slot的总数是固定的,而且开始的时候只有一个能用,其他都要以后才能打开;还有每个slot可装备的魔法属性也可能有限制。
b.与CP相对应的还有新增的必杀系统,在战斗过程中累积足够的CP值就能够施展必杀技甚至超必杀。
4.战斗时画面会切换到一个正方形的战场区域,战斗系统为回合制,增加了敌我行动顺序的显示,而且对应某些行动轮次可能会有特殊效果附加(都是好东西),合理安排行动可以抢夺敌人的行动轮中特殊效果,增加了不少的战斗乐趣。
5.新增加了料理系统和日记系统,只要是主角品尝过的食品料理本上面就会记录下相应的食谱,以后就可以买材料调制了;而日记系统则记录下所有主角接受的委托的相应资料(如委托的内容还有从委托人处获得的额外情报),同时日记里面还附加了许多有关游戏系统的帮助说明,真是很贴心的设定!
---- 宽带版宣传大使64号
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