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主题:武林群侠传
发信人: goy700( 【天堂)
整理人: chocobo(2001-02-25 04:39:27), 站内信件
武林群侠传 

发行公司:智冠科技  
游戏类型:RPG  
发售日期:未定  
系统要求:Pentium II 400、32MB Ram 

“群侠传”再起风云? 

  还记得早年大受欢迎的《金庸群侠传》吗?那套汇集所有金庸作品角色的游戏,令玩家有如置身于着名的金庸武侠世界中,从一介寂寂无闻的小脚色到一代大侠,个中的乐趣和难忘之处至今仍为许多机迷所津津乐道。而当日制造传奇的河洛工作室如今再接再厉,推出《武林群侠传》,到底能否再创高峰呢?  

源起:似曾相识的剧情?  

  大概是受《金庸群侠传》的影响吧?新推出的《武林群侠传》也是参考金庸小说中的人物来制作,而大家也可能已经发觉到游戏主角的样子颇像《倚天屠龙记》的张无忌。不过游戏的背景其实是设定在《金庸群侠传》发生后的一百年。故事讲述游戏主角长途跋涉来到洛阳城后,见到当年在《金庸群侠传》中力败多名高手的英雄雕像。然后主角就遇上了一位志同道合的朋友─逍遥谷的大弟子谷月轩。跟着主角又阴差阳错地中了奇毒,给好友谷月轩带回逍遥谷中疗伤(怎么这个剧情有点《倚天屠龙记》的味道?),由此而展开了漫长而又奇特多变的旅程。  

主角靠你育成?  

  今集《武林群侠传》与一般RPG游戏最大的不同处就是游戏加入了育成的元素。当玩家通过初期的洛阳城后,便会投师于逍遥谷主,成为逍遥谷中的一员。逍遥谷是游戏中的一大重点,主角可以在此勤练技艺.并锻链日后应付江湖上接二连三的任务所需的技能。  

用弹琴模式来练打铁?  

  游戏还有许多赶上时代的创新之处,例如是练功及练习技艺的地方(也是小游戏的部份)。所有练功、打铁、练剑等等的功夫都会用时下一些流行的小游戏来表示;就像打铁是以受欢迎的弹琴模式来作模拟练习(这样也行?)。而每个小游戏都旨在训练玩家的反应能力,为玩家日后的高手之路奠下基石。  

华山论剑?  

  《武林群侠传》是河洛工作室继《金庸群侠传》后的又一大作,各位以往有玩过游戏的玩家,今集也不妨一试,看看工作室在经过这些日子的锻链以来有没有功力方面的长进。就算是以往没有玩过《金庸群侠传》的玩家,今集也可以试试,因为游戏加入了不少新的元素,一些新鲜的创意和构想应该会令不少玩家欢迎的。


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不舍得伤心 伤心怎将你抱起 不舍得开心 来留给你欢喜 
以为斜阳定会升起 会令奇迹感染你 差点为什么呼吸都忘记 也不舍弃 
装饰的鲜花 一般都不会结果 休克的躯体 仍能给你生火   
我用残余力气抚摸 证实你转身擦过 将生命承担不起的难过 放手给我 

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