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主题:天之痕—未完成的风景
发信人: fenking(风速小子)
整理人: janeleung(2001-01-08 15:46:54), 站内信件
作者:龙云峰

  许久之前,轩辕剑3就已经是给了我们一个极大的遗憾:本有着成熟的系统,观赏性极高的美术风格,不俗的配乐,却因为不认真的编剧态度而埋没了这一切。那经过一番酝酿作出的,轩辕剑3的外传《天之痕》又如何?大宇的制作功力是可信的,且以前的《轩辕剑外传》实在非常考究——事实上我是冲着“外传”二字,而买下了这轩辕剑最新作。过几天,玩罢游戏,却只觉得:可惜啊… 

宇文拓:真正的主角 

  很不能理解为什么宇文拓在游戏中竟遭如此的忽视。论戏份,宇文拓从当别人的养子开始,清除叛军,洞悉未来之灾难,布失却之阵拯救天下——宇文拓命运之曲折是游戏中任何一人所不能比,所以要往宇文拓身上下笔墨绝对是很容易找到处所的;论人物性格,宇文拓从小就被人议作是“妖瞳”,当太师后又成了不少人心中的野心家。一路这么走过来,然而又能一直贯彻自己的意志坚持要布下失却之阵——就这些,比那包括由始至终优柔寡断任人摆布的陈靖仇宇文拓更有资格成为游戏真正的主角。但为何宇文拓最后只能被制作人耍作配角一个? 
总觉得那是和编剧们的流行思维方式有关: 

1. 作主角的最好是一个什么事情都不太懂的小孩。陈靖仇正好符合了这个标准——陈靖仇的整个旅程完完整整地体现了陈靖仇只是一个彻底地被命运,人言,世俗任意唆摆的小毛孩,哪怕他武功再高再强。相反,宇文拓心境的变化,从他的经历就可以想象得出那早就逾越了小孩所能理解的范畴,那一来会弄得很多只会分好人坏人的玩家“爱憎不分明”,二来制作者也不好下墨(说白了就是太花功夫) 

2. 主角的地位要低微些,只是一介布衣就最妥当——几个强力而战无不胜的伙伴也一定要有,不过干什么事情都一定要有好一群人觉得名正言顺。宇文拓恰好跨不过这门坎——作为太师大权在握这不说,到了游戏中末期也只有一个同是神器转生的小雪理解赞同他的想法(其实如果小雪不是神器转生的话……),成了断臂陈过之后由于灾难降临事实摆在眼前别人才…… 
微末的正义力量通过努力战胜强大的邪恶不错是永恒的主题,但如果只(“只”打着重号)会往这方面发挥那就会落入俗不可耐的俗套了。 

3. 主角说出来的话一定要配合大众的平均思考水平,越能直接表达主角的意见和心境就越好。这个条件从靖仇自然符合,宇文拓呢?毫无疑问,在悲剧发生前没有向别人直言自己之预料的宇文拓更像古龙笔下的一些男角: 
阿飞道:“那么你为什么要喝呢?你是不是有很多伤心事?” 
李寻欢明亮的眼睛黯淡了,瞪着阿飞道:“我有没有问过你不愿回答的话?有没有问过你的父母是谁?武功是谁传授的?从哪里来?到哪里去?” 
阿飞道:“没有。” 
李寻欢道:“那么你为什么要问我呢?” 
阿飞静静的凝注他半晌,展颜一笑,道“我不问你。” 
李寻欢也不是处处都能找到阿飞这样的知音,正如并不是处处都能找到欣赏傅红雪的智者——我们的宇文拓恐怕也一样。 

练妖:仍然是瞎碰瞎撞 

  就算不去挑剔练妖系统那简单的1+1=1配种方法,瞎碰瞎撞这轩辕剑系列一直遗传下来的弊病《天之痕》是完完整整地继承下来了。练妖的确是趣味性很强的事情——可如果游戏里面不提供任何的规律,诀窍,帮助,只靠玩家鼠标点击去试验,那可玩性是要打折扣的。回头看看《女神转生》系列,就可见轩辕剑系列的练妖系统仍然要走好长的一段路。 

符鬼培养系统:设计错误的鸡肋 

  外挂的符贵培养程序根本就不应该只培养符鬼与主角的配合程度——单单一个所谓的配合程度在游戏里可不比法术和素质那么显而易见的,那激不起玩家花时间培养的兴趣。引入生物培养和物种交配机制(最好支持多用户交配),更科学地安排可培养数值,我看如果符鬼培养系统要进一步发展下去应该要这样的。 

天之痕:未完成的风景 

制作者立意的天之痕究竟是什么呢? 
真的只是神州结界的大裂痕? 
我以为,天之痕不但是那物理的裂痕,最重要的是人心的裂痕—君与臣民之间的裂痕,师父与徒弟之间的裂痕,一己私利与天下为公之间的裂痕。看得出来,制作者为了表达“天之痕”这个主题,从事件的安排,设定上都下了无数的心血—于是就有了现在我们所见到的《天之痕》。 
可是... 

  这深刻的立意,还有费尽心思所作的游戏人设,有没有用合适的艺术角度去展现给玩家们欣赏呢? 

  我看没有。制作者的镜头太过地聚焦在根本视觉局限性很大的,思想意识依然幼稚的陈靖仇身上,而忽略了本来就下了不少功夫去塑造,大有发挥余地的宇文拓。这一大败笔,是足足地把《天之痕》降了一个档次。 

其实最可惜的还不是这个。结局,可以说最让人失望的就是结局:只有几张画片不说——内容又是“从此XX和XX过着幸福的生活”~然后就是三个小鬼幸福美好的时光~ 
我倒~ 
    《天之痕》宏大的设计就让这小家子气结局给糟蹋了:(——可能又是这个毛病:太过地聚焦在陈靖仇身上了。天之痕所以是未完成的风景,偏激点来说,就是因为有了陈靖仇在游戏里乱跑:(好好的东西就让不恰当的艺术表现手法划下了一道不可弥补的天之痕...


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