发信人: 3-4-1-2(47)
整理人: gagajiaojiao(2001-01-04 20:51:20), 站内信件
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(四)
五 球探
自己一个个找球员是很麻烦的,所以CM为我们设置了方便的查找球员系统。从主操作菜单可进入球探画面,这里提供便捷的搜索球员和教练方式。Search里选项有记录下当前的名单和读出以前存储过的名单的功能。View可按不同类型查看球员。用Filter更可以根据能力,国籍等等不同要求对现有名单进行筛选,应该好好利用。名单也分为几大块:
Short List:短名单中罗列着你所关心的球员,有关在此名单中球员的任何消息都会在新闻中看到,很方便你观察他们的动向。
Player Search:已知的一些球员名单,人数很多,但是并不完整,可以作为查找参考。
Staff Search:所有教练员名单,方便查找和聘请教练。点击教练名字会出现和球员类似的能力表(能力含义详见训练部分),以右上方的Action键来和球员签约(和球员选项相似,Terminate Contract为解聘教练),然后是定教练工作(助理教练,教练,球探,队医4种),订合同,等消息。这一代签教练比较困难,就算对方名气比自己差很多,你给的条件很丰厚,他来不来也只有靠运气。我的建议是多留意那些老球员,其中很多人执教能力是很强的,而且他们比较容易签到手(等退役或者直接买过来当兼职)。
Scout#1/2/3…..为球队的球探的汇报名单。这里用Search中的Assign Scout可派球探到某个俱乐部,国家(都是些足球大国)或者地区(如亚洲)去寻找球员,也可以派出去寻找年轻球员(20岁以下),在世界杯和洲际大赛期间还可派往观摩比赛。他们发现了有前途,能力的球员时,就会进行汇报(觉得越好的球员,*号越多)。能力高的球探提供的建议很具有参考价值。(所需能力详见训练部分)
六 训练
要提高球员自身能力就必须训练,CM中球员能力是有升有降的,搞好训练也是游戏的一大要点。训练分为General(一般),Fitness(体能), Shooting(射门),Skill(技术), Tactics(战术),Gk(守门员)几大方面,受伤和需要休息的球员可No Training。点击Coach键可设定每个教练负责的具体工作(黄色为选中,包括助理教练,西班牙球队不包括2队教练)。教练的能力含义具体如下:
Adaptability:适应性,指对不同训练内容的适应能力和在不同国家工作的适应性;
Coaching Goalkeepers:训练守门员能力;
Coaching Outfield Players:训练受伤球员能力?可以使球员在受伤的时候不至于能力大幅度下降;
Determination:决心,为俱乐部赢得比赛的决心;
Judging Player Ability:判断球员能力的能力;
Judging Player Potential:判断球员潜力的能力;
Level of Discipline:对球员的纪律要求;
Man Management:处理与俱乐部其他人人际关系能力;
Motivating:激发,能激发多少球员实力的能力;
Working with Youngsters :培养年轻球员能力;
Physiotherapy:医疗能力,只有队医有此能力,可以让球员更好,更快地恢复;
Coaching Style:执教,训练风格,分为体能为主,一般和技术为主;
Preferred Formation:最喜欢使用的阵形;
Preferred Style:喜欢的风格,比如喜欢进攻性阵形;
Other:喜欢的一些战术,如造越位(off side trap),盯人(man-making),压迫(close down opposition)。
另外教练的资料里面还有关于合同,所会语言,历史情况等等资料。球探需要两项判断能力很高,同时语言也影响到他的考察(最好去的地方语言能懂,否则就要适应性高一点)。而训练内容和教练相应需要的能力如下:
General----- Coaching Outfield Players + Adaptability
Fitness-----Coaching Outfield Players +Discipline
Shooting----Coaching Outfield Players
Skills------Coaching Outfield Players +Working with Youngsters
Tactics-----Coaching Outfield Players+ Tactical Knowledge
Gk----------Coaching Goalkeepers
每栏训练项目中名单和训练设置可以在Schedule菜单中存储和读取。点击Edit键可以设置各种训练强度,也可以让球员锻炼新的位置(比如让个左后卫去练打中场,或者去练打右边,经过一段时间可以使球员的位置惯用脚等发生变化,但有些球员不喜欢变换位置,这样训练会让他不满)。一般来说,要想提高球员某方面能力,就必须将此种训练强度定为Intensive,Medium可以保持能力不下降,Light能力就会下降。其中:
Fitness主要控制Pac、Acc、Sta、Str、Jum、Hea
Tactics主要控制Off the ball、Positioning、Teamwork
Shooting主要控制Fin及Lon
Skills主要控制Pas、Dri、Cro、Tec
但是球员能力升降不是绝对的,他受到球员年龄的影响。老球员能力会不断下降,有潜力的年轻球员训练不多也可能能力飞涨。有些能力,如才华,影响力等,更多的是天生所定,变化不会太大。我对训练的建议是适当强度的训练加上更多的一线队比赛机会,并在适当时期变换训练的内容,这样才能更好的提升(或者保持)球员能力。前锋多练射门和技术加少量战术训练,中场以技术,战术为主吧!后卫多练战术和体能。过多高强度训练会使球员体力难以恢复,这样会得不偿失。但如果球员耐力特别好的话,也可以多增加强度。最后说一句守门员训练不要只有守门,加强体能训练可以使其保持较好状态。
七 战术设置。
CM的战术设置可以说是所有足球经理游戏中最为丰富的。丰富的战术设置为我们提供了自由发挥的空间。
由Tactics>进入战术设置画面以后,左方是球员按场上位置,替补的顺序列表。右方是一个阵型简图。注意左上方的选项Tactics:
Team Instructions可调整球队的基本战术,具体如下:
Mentality风格,可选择注重Normal(普通)Defensive(防守),Attacking(进攻);
Passing传球,选择Short(短传)、Direct(直传)、Long(长传)或Mixed(均衡);
Tackling抢断,选择强度Easy(柔和)、Hard(凶猛)或Normal(适中);(友谊赛时可轻点,对方实力很强就凶猛点吧!)
Pressing压迫,选择是否采用压迫式打法;
Offside Trap造越位,选择是否造越位;
Counter Attack反击,选择是否采用防守反击战术;
Men Behind Ball密集防守,就是龟缩战术。
Free Kicks(L) (左侧任意球)、Free Kicks(R)(右侧任意球)、Corners(L)(左侧
角球)、Corners(R)(右侧角球)为指定球员主罚,Set Pieces高者可为之;
Playmaker:进攻组织者,进攻的核心,设定好了可带动球队进攻(要是所托非人或者被对方盯死,那就……)。
Penalty Takers为设置主罚点球顺序。
各类定位球如果你未设置,将有电脑自动给出,效果也不错。
Save,Load等可以把设定好的战术存储下来,或者调用战术存档。
在球员列表中通过鼠标右键点击某一球员可以对其进行指导(也可以通过选
定View中的以下各项后再在球员姓名的右边一栏中进行更改):
Passing,可选择多打Short、Direct、Long、Mixed或Team(同全队设定相同);
Tackling,可选择Easy、Hard、Normal或Team;
Pressing,可选择是否采用压迫式打法或Team;
Pass To传球方向,可选择主要传向Left(左侧)、Right(右侧)、Centre(中路
)或R/L/C(三者兼顾);
Set Pieces(A)前场定位球,可选择Back(退后防守)、Forward(压上进攻)或Normal(原状)(任意球,角球的时候让中后卫上吧!);
Set Pieces(D)后场定位球,可以选择Back、Forward或Normal(留两个反击的);
Free Role,自由位置,选择球员位置是否固定(要求球员各种综合能力,不是很常用);
Forward Runs,选择是否前插;
Run With Ball,选择是否带球奔跑(最好带球,速度等比较好);
Hold Up Ball,选择是否控制球(带球,力量要好);
Long Shots,选择是否多远射;
Try Through Balls,选择是否尝试穿越球(打对方身后);
Cross Ball,选择是否多传中(似乎是45度冲吊);
Marking,,可选择盯防类型Zonal(区域),None(不盯防),Man(盯人,在比赛时可选择具体人物,否则为电脑按位置自动设置)。
设置战术只能说是你对球员下达了你的命令,至于球员能不能贯彻你的战术思想那就完全是另一回事,比如有些被动局面就算你让球队进攻他们也压不上去。而且这些设置也只是一种倾向,并不是说设置为打短传就不会有长传球。
右方的阵型简图可以调整球员场上具体位置。用鼠标左键点住代表球员的圆圈就可以拖动他的位置(场上共有清道夫(左,中,右)SW L/C/R,后卫Defender L/C/R,防守型中场Defensive Midfielder L/C/R,中场Midfielder L/C/R,进攻型中场Attacking Midfielder L/C/R,前锋Forward L/C/R18种位置,中间的位置可同时放3人,其他位置为一人。SB为替补球员),用右键点住拖动可拉出一条他跑动路线(有球跑动)。跑动可以增加进攻或防守人数,可以为进攻拉开空当,但路线不要太多太乱,一来自己难于管理,二来跑动需要体力,有些球员耐力不好就难以达到跑动的效果。
在With Ball和Without Ball中可以对每个区域内有球和无球情况下球员位置做微调。点击鼠标左键拖动球员,右键则是在12个小区域内切换。用Edit内的Show Runs可以显示出球员在从里个区域到另一个区域的跑动路线;Undo可取消调整;Copy和Paste为复制某个区域的站位和拷贝到其他区域;Reflect用于切换区域(和点右键效果一样)。对于初学者,这两种设置可以完全不考虑。而对足球了解较深的人士尽可以按照自己对足球的认识来设定,丰富战术的同时在某种程度上它可以增强球队战斗力。
鉴于CM 战术的多样性,而且战术本身是很个人的东西,每个人想法不一样,战术就不一样。你既可以按照现实来体会足球,也可依靠自己想象创造出新的阵型。检验阵型的唯一办法只有比赛,只要能赢球就是好阵型。我的看法是球员能力高于阵型,只要有高水平球员,就能找到适合他的位置(当然很可能需要许多小调整,如带不带球,远不远射等等),而没有好球员的阵型再好也赢不了球。各人用人方法,阵型,战术都不一样,所以我不想以我的思维局限大家对足球的感悟,设置阵型我只启个头,有什么具体问题可以大家根据实际情况再讨论。 |
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