发信人: 3-4-1-2(47)
整理人: gagajiaojiao(2001-01-04 20:51:20), 站内信件
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(三)
四 球员能力,买卖……
本来想接着球队画面接着讲战术设置和训练,但是如果不把球员的资料,转会,合同等等问题给大家说清楚,说到下边也会使人一头雾水。我想这也是大家最关心的问题,拖到这里才说也请大家原谅。游戏中单击球员名字就可查看他的资料。最上方写着他的名字和球队,稍下方一点的名字旁是球员的年龄,国籍,后面的括号内是对表国家队的参赛次数以及进球数。再下面就是一张详细的能力表,能力最高为20。其缩写和具体含义如下:
Acc(Acceleration),加速度,球员从静止到全速运动的加速能力;
Agg(Aggression),侵略性,球员队对对方球员的侵略性,似乎是凶狠程度(就像戴维斯那种最高);
Agi(Agility),敏捷,球员的灵敏性;
Ant(Anticipation),预见力,球员对球路的预见能力,可以少跑路而多拿到球;
Bal(Balance),平衡力,球员在激烈拼抢中的平衡能力;
Bra(Bravery),勇气,球员在对抗中的勇气,会更多地去拼抢,但也就更容易受伤;
Cre(Creativity),创造性,球员的创造力,如关键性的传球;
Cro(Crossing),传中,球员传中能力;
Dec(Decision),判断,球员在比赛的不同形势下判断自己应该怎么做的能力;
Det(Determination),决心,球员胜得比赛胜利的决心;
Dri(Dribbling),盘带,球员的盘球,过人能力;
Fin(Finishing),完成?球员把握门前机会的能力;
Fla(Flair),才华,球员做意料之外的动作的能力(如突然来个倒钩什么的);
Han(Handling),停球。专指守门员用手接球的能力;
Hea(Heading),头球,球员的头球能力;
Inf(Influence),影响,球员在全队中的影响力,队长必备;
Jum(Jumping),弹跳,球员的跳跃能力;
Lon(Long Shots),远射,球员的远射能力;
Mar(Marking),盯人,球员的盯人能力;
Off(Off the Ball),无球跑动,进攻队员;
Pac(Pace),速度,球员的全速跑的速度;
Pas(Passing),传球,球员传球的准确性;
Pos(Positioning),位置感,球员寻找较好防守位置的能力;
Ref(Reflexes),反应,专指守门员救球的能力;
Set(Set Pieces),定位球,球员罚定位球的能力,但是好像不包括点球能力;
Sta(Stamina ),耐力,有足够的耐力才能有更多跑动;
Str(Strength),力量,可以体现球员风格,不过是中后卫的话力量是不可缺少的;
Tac(Tackling),铲球,球员铲断球的能力;
Tea(Teamwork),配合,球员与全队配合的能力;
Tec(Technique),技术,可以体现球员风格;
Wor(Work Rate),工作效率?应该是职业精神,关系到球员对比赛的投入程度。
另外球员还有惯用脚(Preferred Food,像有些人只会用左脚(Left Only),有些人左右都可(Either)),状态(Form,实际上是最近5场比赛的评分),士气(Morale)和体力(Condition)。体力最大为100%,太低的话不宜参加比赛,容易受伤。士气从低到高为Very Low,Low,Ok,Good,Superb,比赛前士气当然越高越好。能力表下是球员本赛季各种比赛的一些统计数字(有两排,可用左右箭头切换):
Apps:Appearances,作为主力出场次数,括号内为替补出场次数;
Cls:Goals,总进球数;
Asts:Assists,助攻总数;
Con:Conceded,失球总数(守门员);
Mom:Man of Match,被评为单场最佳球员次数;
Pass:Pass Completion,传球成功率;
Tck:Tackles/Game,平均每场铲球成功次数;
Drb:Dribbles/Gmae,平均每场过人成功次数(一对一过人);
Sh Tar: Shots on Target,射正门框率;
Av R:Average Rating,比赛平均评分;
Pens:Penalties,发中点球数,括号内为所发点球数;
Yel:Yellow Cards,黄牌数;
Red:Red Cards,红牌数;
Won:参加比赛获胜次数;
Lost:参加比赛失利次数
Tgls:Team Goals,参加过的比赛中全队进球;
Tcon:Team Conceded,参加过的比赛中全队失球。
统计也区分了比赛类型,包括:Non Competitive(友谊赛),League(联赛),Cup(国内杯赛),Continental(欧洲赛事,世界俱乐部比赛等),International(国家队比赛)和Senior Club(俱乐部正式比赛总体表现,平均分)。
最下方时球员所打的一些位置(清道夫:SW,左/中/右后卫:Defender/Left/Centre Right,防守型中场:Defensive Midfielder L/C/R,中场:Midfielder L/C/R,进攻型中场:Attacking Midfielder L/C/R,前锋:Forward L/C/R,射手:Striker Centre)不过也不必拘泥于这些位置,只要球员能力符合,后卫一样可以用去打前锋。至于各个位置的选手需要那些能力,我只提一点,因为这并不是绝对的。守门员的接球和反应是不可少了,速度慢的话可以靠位置感来弥补。中后卫就需要力量,头球,盯人,位置等等。中场不想多说,大家也该知道需要什么,要是多一点创造力就更好。前锋么……最重要的并不是射门,对球的预见性很重要,要个什么类型的前锋还是你自己选。
能力表上方还有一些选项可以查看球员的其他情况:
Injuries & Bans:可查看球员受伤情况(大概多长时间能恢复等),训练情况(平时都是Full。轻伤时为Light,重伤无法训练)以及得到的红黄牌和停赛情况。
Contract:包括球员的合同类型,工资(Wages),期限(Expires)和奖金(Bonuses,有进球,助攻,不失球等类型)。球员的在队中的地位(Squad Status)也可以在此看到。Clauses是合同的附加条款,有三种Minimum Fee Release Clause:如其他俱乐部对此球员出价超过条款金额,俱乐部不能拒卖;Relegation Release Clause:如球队降级,球员可以此金额转会,俱乐部不能拒卖;Non-Promotion Release Clause:如球队未能升级,球员可以此金额转会,不能拒卖。
Transfer:上方标有球员全名(少数球员有),是否被挂牌出售或租借。俱乐部标价(Value),他所会的各种语言(这有助于球员适应外国生活和加强与队友的关系),其他俱乐部队他的出价(Offers),和对他感兴趣的俱乐部(Interested)。Future(前途)实际上指的是球员目前的情绪。CM00-01比起以前的几代游戏球员感情变化大大增多,非常丰富,这里就不能一一详述了。更好的情绪能使球员在俱乐部的工作更加出色,而坏的情绪就会影响球员士气,球员就会Unhappy。这里只讲几种比较严重的情况:
Has personal problem with his manager(和主教练有私人恩怨),这是最难解决的问题之一,造成原因可能是教练没有满足他的要求(主力上场,加薪等),却不断罚他的款或者当众批评他。严重一点的后果就是球员要求转会或者私自离队(跑回家去了……还要拿工资…….)。要解决的话只有满足他的要求再加提升他在俱乐部的地位,不行的话干脆卖了。
Dislikes XX(某人)(讨厌某队友),电脑随机出现的情况,会造成内部不和,甚至球员斗殴。解决的唯一方法是把其中一方卖掉。
Feels he has been treated unfairly:不接受罚款时会出现的情况,一般来说不严重,但继续不当罚款就会产生其他问题(提出离队等),和此人交好的球员也可能为其感到不平,到时候就不是一个人的问题要解决了。提高他在球队的地位有时候可以解决比较严重的情况。
Homesick:犯了思乡病,困难的是除了卖掉他以外好像没有其他的解决办法。
Want new challenge:需要新挑战,不过一般都是老头有这想法,卖了吧!
另外一些不高兴的情况有了以后结果也不会太严重,完全可以不管,也可以靠提高地位,增加工资,增加一些主力机会来解决。另外不适应外国生活也不好解决,不过你耐心等等,过一两年说不定就没问题了。
History:球员的历史纪录。
现在要来注意一下右上方的Action,它可以下拉出菜单。本队球员的是:
Relegate To Reserves/Promote To Senior:将球员送入预备队/提升到一线队。
Set Transfer Status:给球员定位,球队地位共有7种地位,最上方两种是主力球员(俱乐部不可缺少的,球队重要球员两种),中间的是替补(用于轮换)和后备人员,下方两个是对青年球员的定位,最下方是定为俱乐部不需要的人。提高和降低球员的地位对球员的情绪会有一点影响。Asking Price为球员的身价,可以自己设定(其他俱乐部会据此开价,或者被吓跑)Auto既让电脑自动设定(根据球员能力,表现,名望,年龄等)。Transfer Status为转会状况,可设置为挂牌转会,租借,或按照球员意愿挂牌。
Offer New Contract:签新合约。先会要求给此球员确定在球队的地位(打*号的为球员希望的地位,离他希望太远他就不会答应,不过你尽可以按照自己的想法去定)。下面可以定工作性质,老球员(大概30以后)可以同时作球员和教练(助理教练也可)。接着就是定合同,包括工资,签字费(Signing On Fee)合同期限和类型。另外上边的选栏Bonuses和Clauses里面还可以看到奖金和附加条款情况。合同内容最初是根据球员的愿望所定(不超过俱乐部的工资上限,地位越高的球员工资越高上限,不同俱乐部工资上限多少由俱乐部资金和老板对你的信任程度决定)。然后由你调整,小心不要签错了(不要附加条款,不过大俱乐部一般没有)。确定Offer以后就等球员消息了(看News),如果他同意(Accept)就OK,否决(Reject)的话还要重新来过。要是他不大同意可以在News里面通过Negotiate和他讨价还价。不要想用很低的钱拴住好的球员,他到了一定时候会自己提出加薪要求,你也只能给他签新的合同了。
Discipline Player:惩罚球员,可以处以警告(official Warning)和数周的罚款(Week Fine扣工资)。原因有5种:No Reason:没有原因,这只会引起球员的不满;Unprofessional Behaviour:非职业的行为,训练不认真可以按此理由罚款;Dismissal in prior match:比赛中被罚下可以此处罚;Violent Behaviour:暴力行为,比如殴打队员等;Poor performance:差劲的表现,比赛评分在5分以下。乱处罚球员会引起球员的情绪,俱乐部老板也可能不高兴的出来说几句,所以要慎重,除非你只是想把这名球员敢出球队。
Release On A Free:解雇球员。可以开除那些你不需要的球员,违约金是根据球员剩下的合同期来定的,越长要用的钱就越多。开除老板喜欢或者球队重要的球员可能会引起董事会的干涉(取消解约或者……解雇你!),所以还是看好一点,不要得罪人。
Set Nickname:给球员取个呢称,这样游戏中你看到他的名字都会改变。
Request Physio Report:向队医询问球员身体情况(似乎有点多余)。
Request Coach Report:向教练询问对球员的看法(适不适合打主力一类,有点参考价值)。
如果是其他球队的球员下拉出的菜单不同,买球员就从这里开始:
Add to/Remove from shortlist:将此球员加入转会清单便于考察或移出清单。
Approach To Buy:出价收购球员。最上方会标出球员标价和本方俱乐部允许最高的出价(转会基金减去过去已经提出的其他转会出价(未完成的)这意味着不能同时到各处去开大价)。Transfer Fee就是你的出价。Monthly Installments为按月分期付款。Percentage of Next Sale是下一次这位球员要是转会的话你需要付给原俱乐部转会费的百分比。Fee after 10 League Apps是球员参加了10场联赛比赛以后需付的追加费用。Fee after10 International Apps也就是参加了10场国家队比赛后的追加费用。最后一项是是否把转会消息公布给公众。Exchange还可以用交换球员的方法和对方换球员(只有对方对此感兴趣才行),不过一般来说都是有点亏本的事,而且似乎有球员交换不能完成的Bug,所以我不推荐这种方法。出价以后就等对方俱乐部的消息,有时候对方否决,有时候他也会提出新的条件,就等你和他讨价还价。俱乐部的同意以后就是和球员签合同,这和本队球员签合同是一样的。要想挖对方的好球员,给与较高地位,多出点工资是有好处的(特别是一些不想离队的球员)。接着就是等球员回音,又是一番讨价还价以后OK,就等你确认了。要注意的是球员转会是有转会期的,转会期到以后,没有完成的交易都要取消,(必须重新来),非转会期内谈妥的交易要等到转会市场重新开放的时候才能最终完成。各国的转会期不一样,注意一下新闻就可以知道。英超联赛虽然没有转会期,但是购买非欧盟球员需要该球员取得英国的工作证,而能否得到工作证取决于球员参加国家队比赛的场次,所以有时候比较麻烦,好不容易买到的人,却因为工作证迟迟不能入队,甚至交易被取消。关于对球员的出价,其实和球员本身的身价是没有什么必然联系,只能作个参考。一般来说俱乐部的关键人物你一定要出比他身价高许多的价钱才能过俱乐部这一关,但是如果对球员的出价如果太高的话,你老板也可能跑出来取消交易(虽然你出的起钱);而对方不大需要的或者正在和俱乐部闹矛盾的人就算他身价很高,你一样可以用很低的价格买到。比如说最初时帕努奇和奥尼尔(尤文)都可以较低的价格买进。
Approach To Sign:和自由球员及博斯曼球员签合约,可省去转会费。内容和本队球员签合同一样。博斯曼球员合同期到以后才可到队报道。
Approach To Loan:要求租借该球员,先定期限,Wage Contribution是你愿付的球员工资百分比,下面可选择是否能让此球员参加杯赛和对原队的比赛。然后等俱乐部消息,等球员消息,完成。一般来说对方不大重要的人物都可以租到,这是暂时提高球队实力的办法之一。
Offer Trial:要求球员来队试训。只有自由球员才有的选项,可以看看球员是否适应球队的战术,环境等。(实际作用似乎不大)
Scout Player:派球探观看此球员的一场比赛,球探会给你一点看法和建议。
Set Nickname:设置昵称。
球员的情况就差不多这么多,最后补充一点卖球员的情况。如果遇到其他俱乐部来对你球员出价,你可以否决(有几种原因,不过选什么效果都差不多),也可以改变他的条件和他讨价还价(和买球员的内容是一样的),你答应以后就等球员的认同,球员答应以后就完成了,球员离队以后钱就到手。要是你想把自己的球员卖出去的话就先把他挂牌,等别人来开价。一般转会期重新开始和赛季刚结束后买卖比较多。名气较大的球员容易卖出一点,没人问的话也可以适当地降一点价(别降多了,有时反而卖不出去,而且你以过低的价格卖人,俱乐部也有可能出来干涉),要是既没有名气有没有实力的球员就难办了,要是不需要的话就干脆开除吧!卖人的时候不用急,慢慢地等,一定有人来的。 |
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