发信人: humanmale(艺)
整理人: b8238(2004-03-24 23:51:33), 站内信件
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本人超强制作出这个转载,大家各自想办法,自己保留了.
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在我们拍片的时候,由于天气关系,天呈现出大面积白色,很难看。对于这种用摇臂拍摄的这个自由运动的镜头以前pc机上几乎无能为力。
Boujou这个软件刚出现的时候我就觉得他是个好东东(别的网站也有人介绍过),这次才把他用在实际的片子当中。
他的原理是通过跟踪,反求出实拍镜头中的摄像机位置,将其参数送到softimage(或maya,max等)中,用三维软件模拟出一个动态完全一样的天空,再到ae中去合成。
在合成过程中,抠像时发现根本无法抠干净,于是就在ae中搭了一个动态的mask。由于Boujou对ae的支持远远优于对cb的支持,他的网站上有一个免费的for ae的插件,有了这个插件,ae能导入的不仅仅是camera参数,还能把场景中各个跟踪点的所有信息(甚至包括场景中某个物体的长度,方位角等等)全部导入ae,使之在ae中搭一个简单的完全对位的“棚子”成为可能。这样就可以几乎天衣无缝的把动态的天空合成到需要的场景中。Df和shake由于没有完整的三维体系,似乎在使用他时很受限制。这种功能我认为比那些“花里胡梢”的“风霜雨雪”的插件要实用的多。
以前也有过摄像机反求的软件,但Boujou的好处是操作很傻瓜,半小时就可以自学成功,并且跟踪精度很高。
和以前一样,我把我认为好的东西告诉大家,但肯请别问我在哪里下载,这方面我很弱智。谢谢!
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