发信人: zr0254()
整理人: fengarea(2004-03-21 23:08:48), 站内信件
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《仙剑3外传—问情篇》,剧情发生在仙剑3的后面,讲的是景天的儿子发生的故事。但我认为仙剑是越来越无味了,基本上都是关于三角爱情和跨时空的缘分为主题真无聊;轩辕剑也是这种题材。仙剑1过后我们不会一直为这种爱情而感动和悲伤吧。所以在剧情方面我认为要向西方学习,他们的游戏一般内容都博大精深,内涵相当好的有:《辐射2》、《博德之门1、2》。但是这些经典游戏在国内玩的人的很少,其实《辐射2》中涉及到关于政治、道德、人性的矛盾观点相当多。我就是不明白,国产游戏就要围绕一个很普通的剧情就要炒很多次冷饭?难道说沾上了武侠的背景,又有以前成功的原因?说实话,游戏的续作不一定要围绕着一个话题,大胆创新和构思才是一个游戏真正的精髓! |
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