发信人: fenking(大狗)
整理人: janeleung(2001-01-08 15:37:05), 站内信件
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在风起云涌的战国时代我们需要秦国来统一中国;在落后就要挨打的民国时期我们需要革命来振兴中国;在改革开放兴起的时候我们需要改变思想来适应社会,那么在我们中国网络游戏大发展的契机来临的时候我们又需要些什么呢?
今年也就是2000年,国内的网络游戏事业以用风驰电掣的速度快速发展起来。不仅是有“悠久”历史的文字MUD,还是新兴的MMORPG都以平均5个站每月的速度增长着,而且国内还出现了收费的MMORPG--《万王之王》。这样快的发展速度的确大大提高了网络游戏在国内地位,同时也让更多人有机会加入到这里面来,在这点上不能不说是一个很大的进步。网络游戏的地位是在不断提高,游戏种类也越来越多,但在广大的免费网络游戏阵营中我们却看到了更多的不满、更多的争端和无赖......玩家们需要什么?做游戏的又需要些什么呢?
恰巧今天上午看到一条网络创世纪嘉兴站关于要被黑客攻击谣言所作出回应的说明,具体的情况我不了解,但从中我们不难看出--做免费的东西一样是十分困难的事情。国内的网络游戏的开始应该算是MUD游戏美国XKX,然后国内就开始纷纷架站,其中也不乏有FY系列、西游记系列、书剑系列等国内自己写的MUDLIB,但这些都有一个共同点--完全免费,制作人全是业余,架站与管理都是只有付出没有回报。这些人是肯定值得我们尊敬的,没有他们的努力是不会有今天我们纷繁复杂的MUD世界,也不会有现在众多由MUD培养起来的网络创世纪GM们。但也就是这种制作方式让现在的制作者们陷入了更多的无赖与彷徨。玩家一方面认为WIZ(包括GM)做的不够,做的还不够好,而WIZ们又在努力的工作后得不到任何回报(包括玩家片词的赞赏)而涂增烦恼。
现在国内网络游戏的发展是越来越多,越来越来泛滥。虽是泛滥,但我们不难看出如果WIZ们搞的好,这个游戏一样可以人声鼎沸,而搞的不好的只能门厅落雀。就像我看到一个中文MUD游戏巫师写的一个成功的MUD游戏由于一个天神的义气用事而把所有的巫师都给删了,最后搞的是乱七八糟的,一走就不管了。可见管理在我们现在的免费网络游戏中的问题是多么严重。但我们又不能不承认在免费的世界中你要管理好一样东西是多么困难。你不可能要求别人必须做什么,也不能强迫别人不做什么,因为你不可能给那个人任何东西。别人来做,是因为他自己的爱好,想体现自己的价值与实现自己的想法,你所做的只能是和他更多的交流和勾通。我在其它论坛中看见一个天神的发言,觉得十分有必要在这里给大家看看:" MUD未商业化运作之前,巫师之间的上下级管理与被管理的关系是相当模糊的,应该是一种松散的合作式的关系。因为严格的制度必需意味着严格的奖惩分明。你是天神,别人干得好了,奖什么?干得不好,惩什么? 巫师组的好坏首先是:重在自律。严格也只能严在一开始的吸收上。进来后,一句话:“用人不疑,疑人不用”。真要存心捣乱,等你严格的制度反应过来后,早就迟了。其次在于友好的合作气氛。谁也不拿谁的钱,wizard未必就比你admin矮三分,大家分工不同,工作权限不同而已。众人在一起,自然会有一个领头的,但并非是掌握大家生死权力的人,牵头人而已。巫师之间要有除了网络之外,在现实中相互交流的途径与手段,定时地大家坐在一起商讨问题是解决巫师之间矛盾、冲突、异议的最好也是唯一办法,有什么事不能坐下来面对面谈得清的呢?求同存异,少数服从多数,这些简单的解决原则在面谈时会应用得相当轻松与顺利。"(注:由于疏忽没能记下作者名字,十分抱歉)这里面有些东西在现实实施时肯定是有困难的,但我们可以看到的是在现在完全免费制度下运作的网络游戏存在着多么不合理的地方。
我曾在《电脑商情报--游戏天地》上看到过著名的SALALA(希望没拼错)写过一篇关于国内UO里很多不合理现象的文章。那里面重点提及的就是GM们大多来自MUD,依然保持着MUD里的思维方法--自己想搞什么就搞什么,完全不顾其它GM以及玩家们的想法--要知道GM就犹如上帝,他的任何动作都会引起强烈地蝴蝶效应。那篇文章是去年的,文中提到的问题虽然在现在某些UO中得到比较好的解决,但这些问题在根本上是解决不到的啊 !现在我们再来看看新到国内的《万王之王》,它由专门的ISP提供服务器,有专门的厂家提供技术支持,有一套完整的运作体系。虽然在游戏性能及游戏速度上还不如一些免费的网络创世纪及MUD,但它却在短短一、两个月内发展到了上百玩家同时在线。这可以说明些什么呢?他们的GM肯定没有我们免费游戏里GM里那么忙,也肯定没有我们免费游戏里WIZ们受的气多,但就是这样,他们的GM每月都有薪水可以拿,而我们什么也没有。这可能就是为什么了吧!
随着国内付费游戏的发展,国内的免费阵营肯定会越来越困难了。在这个国内网络游戏大发展契机来临的时刻我们不应该再为争夺版权或玩家斗的你死我活,而是要更多的合作与交流。只有在合作与交流中免费的网络游戏才能得到更大的发展,才能使这个本来十分高尚的事业,高尚起来。
后记:最近主要的游戏论坛中常常看见关于WIZ关于GM的争吵和不满,其实做免费的东西是很难地,很艰苦地。所以写了这篇文章算是也发表一下自己的看法罢了。
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