发信人: chocobo(菜鸟王)
整理人: chocobo(2000-12-16 07:12:14), 站内信件
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倚天一出,谁与争锋游戏修改至尊FPE 2000
重新锻铸的宝剑——FPE2000的新功能
自FPE 6.0的正式版本流产以来,一个名为Game Master的游戏修改工具趁虚而入,一度风行天下。现在,到了李果兆反击的时候了,经过一段时间的准备,FPE 2000终于浮出水面。这个已经正式上市的工具继承了FPE 6.0 Beta版本的全部功能,而且经过精心改进,加上程序提供的中文操作界面,使用效果非常好。新版本提供了:1.超强的内存数据分析功能,可以对8Bit、16Bit、32Bit、字符串、浮点数和不可确定数值进行扫描定位,并可同时分析多组内存变量;2.超强的呼叫能力,笔者使用几个著名游戏进行测试,还没有发现在游戏中不能激活FPE 2000的;3.内存现场保存与恢复功能,只要内存环境配置不发生变化,用户可以随时调用以前保存的内存现场,这样比重复扫描变量要快得多;4.完整的内存及文件编辑能力,其中包括对十进制和十六进制数值的同时支持,手工寻找修改变量非常方便;5.功能键定义功能,可以将组合键定义为一个键盘热键,这样对于使用键盘操作的游戏就非常简单,想想看,使用一个键控制格斗游戏的必杀技,还不能战无不胜吗;6.屏幕截图功能,其中包括截取最新的基于DirectX 6.1驱动的屏幕图形,加上该工具提供的图形直接预览功能和另一个专业工具SPE 2000,无论是观察图形、管理图形文件、转换图形格式,都非常方便。
招招致命的剑法——FPE2000使用详解
FPE 2000的使用方法非常简单,首先启动FPE 2000,然后运行游戏,记下当前要修改的变量值,按下FPE 2000的呼叫热键--小键盘的“*”号或者是“Ctrl + *”(对于窗口环境下运行的游戏,使用后者更加有效),在“分析”标签项中的“分析目标”文本框中键入需要修改的数据,然后在“Data Type (bits)”项中选择需要扫描的内存数据属性,程序默认是16Bits,一般不需改变,击回车键扫描当前内存地址,完成之后按下“Esc”键回到游戏中,运行游戏并使需要修改的游戏数据发生变化。记下该数值,然后按下呼出热键,激活FPE 2000,按以上的步骤进行操作。一般经过两到三次,即可找到这个内存变量,单击程序界面中的“增加”按钮,程序给出关联的“Tab”对话框,在其中的“锁定值”框中设置你需要变量数值。如果不希望游戏进行时该数值变化,选择使用“自动锁定”复选框,单击OK按钮确定就可以了。被锁定的内存地址列表保存在FPE 2000的“表格”标签项中,如果你需要修改,使用鼠标双击相应的列表项即可。
FPE 2000可以同时扫描并锁定多个内存变量。如果需要这样做,可在一个变量扫描进程中,随时单击程序界面“分析”标签项下的“新的”,然后在关联对话框中设置扫描对象名称(便于记忆),该扫描任务会自动添加到程序界面中的“任务列表”项中。现在你可直接使用鼠标选择需要扫描的任务了。此外,该工具提供的超强功能就是内存扫描结果,这样可以不必每次进入游戏后修改同样的数据。方法是扫描到内存地址列表后,单击界面按钮条中的“存档”按钮,并在关联对话框中确定即可。当需要使用时,首先运行游戏,然后呼出FPE 2000,单击按钮条中的“读档”按钮,在关联对话框中选择需要的存档文件即可。这样得到的内存地址是没有编辑过的,如果需要保存编辑后的内存现场,可切换到“表格”标签项,并使用“存档”、“读档”按钮完成相应操作。程序提供了极强大的文档编辑器,你可在“选择”标签项的系统文件列表中选择需要编辑的文件,然后切换到“编辑”标签项中,直接编辑文件内容,而不需要大材小用地借助诸如UltraEdit之类的专业编辑器,使用效果一点都不差。
在有些窗口状态下运行的游戏中,FPE 2000不能被正常呼出,此时你可使用“Alt + Tab” 切换到FPE 2000,并且换到程序的“其他”标签项,单击界面中的“更新”按钮,程序会自动扫描内存中驻留的所有应用程序,现在直接使用鼠标选择需要修改的游戏项即可。此外,该标签项中也提供了自定义FPE 2000激活热键、暂停游戏、可扫描内存地址、临时文件保存路径、十进制与十六进制转换等项功能,非常实用。
在FPE 2000中,最神奇的就是键盘重定义功能。使用这项功能可以最大程度方便你的操作。以下给出具体设置方法:切换到程序的“按键”标签项,在界面中的按钮列表中选择一个新栏位,并使之停留在“Key”项上。单击按钮条中的“设定”按钮,程序会给出一个提示框,按下重定义后的快捷键,然后关闭提示框;切换到“Macro Key”项,按下“设定”按钮,按下需要替换的组合键定义。关闭程序的提示框,使用“按键速度”滑块设置按键重复速度,选择“启动”复选框,现在就可以使用了。这项功能不仅可以用于游戏,任何有快捷键定义的应用程序中都可以使用哟。
一剑封喉,无处可逃——FPE2000的截图功能
FPE 2000的另一项重要功能是屏幕截图,以前这方面的强手是HySnap-DX,但现在FPE 2000做得也不错,简单而实用。如果需要截取屏幕画面,可首先切换到“抓图”标签项,在GPE项中选择“On”复选框,并在关联项中设置保存路径、保存文件名、文件名排序方式等,然后切换到游戏,在游戏进程中可以随时使用“Print Screen”键进行截图操作。对于截图文件管理,程序提供了一个名为SPE 2000的工具,在其中可以完成图形文件浏览、编辑(借助Windows的画图工具),以及BMP、GIF、JPEG文件格式的相互转换。由于使用极简单,都是使用功能按钮直接完成,在此不再详述。
微钝的剑锋——FPE2000的瑕疵
使用该工具过程中?也发现程序的一些缺点,如与部分游戏的兼容性较差,呼叫后死机,图形管理功能单薄,图形格式转换效果差等,不过瑕不掩玉,总的说来其仍不失为一个好工具。
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