发信人: op_1()
整理人: netsnakes(2004-06-20 23:56:31), 站内信件
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如果不是mod,我早就不玩暗黑了。虽然有制作mod的资料,但感觉与修改装备相比,太辛苦了。所以对mod的了解也没有XXT那么深入,主要侧重于玩加收藏,并且只收藏以下几类。
1. 怪物能力
个人认为暗黑2的重头戏不是装备,而是怪物,包括随机生成的冠军与独有怪,怪物的名字也是随即生成,但身体颜色就那么几种,与修改装备的颜色一致。某些mod能够大量生成黄金怪,此外游戏中怪物的数量是普通模式的10倍以上。。。。怪物属性也是狂增,魔防与物理防御兼具的其多,并且会一些主角的魔法技能,这时的等级概念已经毫无意义了,结果就是打起来相当过瘾。著名例子:黑潮。
2. 怪物品种
这也是一大乐趣,许多mod均把博得之门的怪物插件导入了暗黑中,包括巨人,巨魔,土巨怪等,可惜其原有特性丢的一干二尽,遗憾。。。此外也有导入暗黑一代的怪物,不过目前还没出现导入一代女妖的,可惜阿~~^还有将熊,狼,傀儡,人狼,各关俑兵等作为怪物的。著名例子:暗黑博得之门。
3. 扮演怪物
我最喜欢的类型,至今只出现两个,而且有bug,可以将原有的部分主角改为怪物进行游戏,目前只限于megademon,女妖,堕落萨满巫师和扎卡拉姆巫师,全新的加改进的共120种魔法,包括大恶魔的地狱火,毒气,闪光弹,女妖的诱惑,复制,超级全屏闪电(这才是至今最壮观的魔法),巫师的龙卷风天火(超酷!)等。另一个可以在2代中扮演三大魔王和全部一代角色的史上最强mod正在测试中,容量30M。著名例子:恶魔行。
4. 魔法
包括全新的加改进的增强魔法。德鲁伊可以召唤100只乌鸦,20只狼,龙卷风成为游侠那样的光环技能,可以一直开着,爽!女巫会大菠萝的全部技能,火环,骨笼等;野人的吼叫范围剧增;男巫召唤的骷髅全部改为堕落盲女浪人,傀儡全部改为博得,冰风谷中的元素精灵,哈;刺客的陷阱魔法效果被改动,亚麻逊射出的箭被改动,游侠光环效果加强等。一些施法延迟也被取消。著名例子:东日。
5. 其它
我不感兴趣的MOD,修改了游戏中的物品,增加了神符之语和宝箱公式和一些新物品,以及掉好装备的几率,个人认为缺乏趣味性。例子:神符模式。
好了,说完了,潜。。。。。。。。。。
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