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主题:我眼中的A·RPG的前五位
发信人: fengarea(风域·ZERO)
整理人: kedebaby1981(2004-02-18 01:19:52), 站内信件
第一位  光之继承者(又译雷神传说)
游戏名称: The Story of Thor - A Successor of The Light 
(スト-リ オブ トア ~光を継ぐ者~)
中文名称: 雷神传说 - 光之继承者
生产商: 世嘉企业
媒体: 卡带
容量: 24M Bit
发售时间: 1994年
机种:MD,PC(模拟器)
语种:日语,英语,汉语(非官方汉化)

作为MD上面不可不玩的A·RPG,其成就是非凡的。直至现在,除了画面和音质,能在总体上超越它的作品几乎少之又少。相信每个玩过这个游戏的玩家都会不约而同的认同这点。
丰富的角色动作招式,巧妙的关卡和难度等级设计,精妙的精灵系统,众多的隐藏要素,挑战极限的技巧挑战,丰厚的游戏剧情,这都是这个游戏的闪亮点——同时也是一个A·RPG王者的必备之处,它完全具备了。 
玩过这个游戏的玩家相信都会为取得无限火剑挑战100层地狱的经历印象深刻,也不会忘记无限炸弹的难度跳跃挑战。此外还有全宝石取得的隐蔽和巧妙等等。种种技巧和智慧的挑战使得它在喜欢挑战难度的高级王家的心中占有极为崇高的地位,也是使得许多其他A·RPG汗颜之所在。
现在PC玩家可以用MD模拟器重温这个经典作品,除了原来的英文版(我玩的就是这个版本,所以对剧情也很了解)和日文版,最近还有汉化小组推出了中文版。如果没有玩过的话建议马上找来玩玩,体验A·RPG的王道。

第二位 恶魔城——月下夜想曲
DRACULA X Symphony of the Night
厂商:KONAMI
时间:1997
主机:PS,SS,PC(模拟器)
语种:英语,日语,汉语(非官方汉化)

相信这个游戏没有听说过的人少之又少。作为一部极度成功的A·RPG,他在玩家中的影响是深远的。它完美的结合了动作与RPG的要素,同时深厚的游戏背景,极具性格的人物刻画,丰富的道具,巧妙的机关,多样的隐藏要素,丰富的招式,流畅和爽快的手感,多彩的组合与攻击,精美的画面都是这个游戏成功之所在。真的做到使得玩家百玩不厌。当然作为它的音乐,继承了系列一贯的中世纪华丽与现代的摇滚,给人以深刻印象。还有那曲隐藏的感人至深的《夜曲》,每当回忆起这段旋律总会触动心弦。它真的达到了把RPG的系统魅力与ACT结合在一起而且得到了前所未有的完美的均衡。使得他成为SS与PS上A·RPG的一代王者。甚至有玩家声称没玩过月下就等于没玩过ARPG,就等于没玩过PS。
此外作为系列的前作DRACULA XX 血之轮回也是不错的作品,但影响远远没有这带来得大,毕竟PCE不是很多人有。

第三位:王国之心 FM
KINGDOM HEART -FINAL MIX-
厂商:SQUARE SOFT
发售日期 02.3.28(日)
        02.9.16(美)
        02.11.15(欧)
        02.12.26(FM) 
发售地点 日本,北美,欧洲,亚洲 
对应主机 PS2 
载体 1DVD-ROM 
类型 A·RPG 

    作为128位主机年代的开山之作之一,相信没有人会怀疑KH在PS2时代A·RPG中地位。丰厚的游戏背景底蕴,含括了迪斯尼和最终幻想系列的故事与人物,在游戏史上有如此强大背景的作品相信绝无仅有。此外强大的制作阵容,好莱坞明星的配音演出,也使得未论极实质已经让这部作品具有王者之相。
    在游戏方面,精细的画面发挥了PS2机能的极限,也让许多平面的知名动画角色被3D化而没有任何不协调的感觉。绚丽的画面,华丽的招式,精彩的动画,这个游戏在外观上已经是满分了,此外音乐方面相信没有人会怀疑SQUARE的音乐实力,各种配音配乐恰到好处,此外还重温了多部动画作品的经典音乐,不同的场景都有各自不同风格的音乐,而且都与原作相吻合。
    在系统方面,流畅的动作系统,巧妙的机关,多样化的技能和习得系统,合理的升级系统,多样的道具,丰富的隐藏要素,完全集合了所有A·RPG的精华之所在。各个关卡的敌人也决不重复各具特色,有的关卡甚至有完全不同感觉的操作方法(例如海底世界),也是其精妙之处。此外通过多重改良的最终版本FINAL MIX版更使得游戏的平衡性和乐趣达到极致。
    故事方面他又一改以往A·PRG普遍剧情单薄的特点,剧情丰富有趣,世界观开阔奇特,小游戏恰到好处,人物刻画深刻细腻,对话妙趣横生,完全引入RPG的魅力,甚至让人可以直接把它归到RPG的分类。
    作为新次世代的作品,KH无愧于其中的A·RPG的王者之位。

第四位 武藏传
BRAVE FENCER -MUSASHIDEN-
发售日期 98.07.16日版
        98.11.11美版
发售地点 日本、美国 
制作 SQUARE 
对应主机 PlayStation ,PC(模拟器) 

——这是一款被人称为PS上最强的A·RPG游戏,它由坂口博信监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸剛作曲。可以说是SQUARE在PS上颇为用心制作的一款游戏。武藏传的推出,打破了PS上A·RPG游戏萎靡不振的局面。(天幻上的评论)

    不是风域对SQUARE的偏爱,而是它的确是SQUARE在PS上难得的“用心”之作。如果把月下作为PS上A·RPG的王者,那么它就绝对是PS上3D A·RPG的王者。
    场景风景秀丽,有限的世界中迷题无处不再,大大扩张了世界的内涵,富有创意的GET IN特技和模型收集系统,还有具有挑战性难度的隐藏要素都是此游戏最大的亮点。此外有趣的人物,巧妙的机关和谜题,丰富的招式与动作,精巧的等级设置,合理的升级系统,多样的技巧要求,各具特色且富有创意的BOSS战也是这个作品吸引之处。
    剧情方面风域有幸找到的是美版,因此对剧情了解比较容易,它的剧情结合了日本的传说和奇特的世界观,给人以极为特别的乐趣。而且故事里面的人物妙趣横生,让人印象深刻。

第五位 伊苏系列
      ~Ys~
时间:80年代末-2003
机种:PC,PCE,FC,SFC,PS,PS2……
厂商:FALCOM

    在A·RPG里面有一个闪亮的系列,就是伊苏系列,相信这个系列的影响也是深远的。到最近伊苏6的推出,使得系列又达到一个新的高度。
    精美的画面,唯美的画工,喜人的设计,毫不冗余的道具安排,具有挑战性的操作技巧,爽快的冲击感,丰富的隐藏要素,也是它成功的原因。此外整个系列中延续的故事背景,系列各集相互的故意安排的“相似”和“巧合”也使得系列的魅力达到叠代的升华。伊苏6继承了系列的传统,更进一步丰富了动作与技巧,三把各具特色的剑,适应不同操作风格的玩家,大大增添了游戏乐趣。此外系列中各个人物各具性格特色,而且相互间互相关连,形成丰富的人物关系网,也丰富了剧情。


    此外,圣剑传说系列也是相当出色的作品,只是风域较偏向于上述作品而使得其无缘进入前五实属遗憾。另外相信还有不少出色的作品,不能一一列举,只能给予抱歉与遗憾,上述排行实属个人喜欢,欢迎大家提出自己的意见。

    另外,如果连这些优秀作品都没有玩过而拿着某个国产烂A·RPG就说其他A·RPG是垃圾我觉得是可怜和可悲的。







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