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主题:《Flash MX AS基础》第二十一课
发信人: younger.zz(多收了三五斗)
整理人: yufif(2003-10-09 10:11:21), 站内信件
★原文转载自Learning版younger.zz的《《Flash MX AS基础》第二十二课》★
第三部分, ActionScript与实例 (第二十二课) 

Sound.loadSound   

详细说明 

Sound.loadSound是将MP3 文件加载到 SOUND对象的实例。可以使该声音是一个事件声音还是一个流式声音。   
事件声音在完全加载后才能播放。它们由Action Script Sound 对象进行管理,而且响应此对象的所有方法和属性。   
流式声音在下载的同时播放。当接收的数据足以启动解压缩程序时,播放开始。与事件声音一样,流式声音仅存在于虚拟内存中,不能将其下载到硬盘。  

语法规范  
  
mySound.loadSound("url", isStream)  

参数解释 
  
url:MP3 声音文件在服务器上(或本地)的位置。   
isStream:一个布尔值,指示声音是流式声音还是事件声音。   

实例示范  

下面的示例加载事件声音:  
on (release) { 
//新建一个声音对象loadMP3 
loadMP3 = new Sound();  
//载入声音 
loadMP3.loadSound( "http://www.8doo.com/mp3/abc.mp3,false); 
//如果声音文件abc与swf 文件在同一文件夹中,则用下面一句取代上面那一句 
loadMP3.loadSound("abc.mp3",fallse);  
//由于载入的是事件声音,所以还需要执行start方法,让其播放。 
loadMP3.start(0,10);  //参数 0 表示从头开始播放;10 表示循环10次。 
}  
  
下面的示例加载流式声音:   
on (release) { 
loadMP3 = new Sound(); 
loadMP3.loadSound( "http://www.8doo.com/mp3/abc.mp3, true);  
或:loadMP3.loadSound("abc.mp3",fallse); 




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