发信人: hussout()
整理人: yufif(2003-10-07 01:42:57), 站内信件
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G.你作品的选择。
作为一个专业的卡通制作人员,你的眼光不应该放在单一的市场。尽管有因特网的发展和科技的进步,传统的电影、录像和广播仍然是最有效率并且最有利润的信息发布方式,它们可以是商业广告,也可以是科教片,还可以是娱乐片和新闻。所以当你用Flash做卡通的时候,你也需要考虑到你的作品有一天可能通过电视传播的形式发放。也就是说,你永远想不到很有可能有一家公司要以电视的播放或者广告的形式来发布你的作品。你作品可能会被收集到一个电影短片中,或者你拿着自己的Flash作品参加一些电影节。 世界各国的电视的制式标准不同,而影像制作也没有事先设定好的标准,也没有人会告诉你该用多少像素长宽的影片大小。但是在多数情况下,你所在的国家会制定这些标准。比如美国的是NTSC制,525线、30Fps;中国的是PAL制,625线、25Fps。还有普通电视的屏幕是4X3的宽高比率,而HDTV的比率是16X9,所以它们在转换的时候会出现问题,你的影片会被切除一部分,或者被拉伸、挤压的变形了。所以你在一开始就考虑这样的问题的话,你的作品就不会在最后只好放弃发布了。比如你事先知道你的作品是在NTSC系统下放映的,你的影片比率是:4X3。考虑到网络传输和CPU的问题我们把影片的大小设定为:288px*216px,这样的尺寸比较容易以后要转换成其他的格式。所以说在一开始就考虑这些兼容问题要比你以后修改就容易的多了。你觉得呢?!
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