发信人: hussout()
整理人: yufif(2003-10-07 01:42:57), 站内信件
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D.神奇的视觉欺骗技巧。
(1)模糊。
当某个角色以十分快速的速度移动的时候,就可以使用模糊效果。与其通过描绘的方式表现角色的一个部分的快速移动,还不如通过画速度线的方式制造模糊效果。在Flash中,你可以把模糊区域(通常做成Graphic)的透明度来加强效果。
还可以运用位图大大提高动画片段的效果,如果在其中一帧用动感模糊滤镜处理的话,效果就更好了。
(2)拖影。
拖影得名于过渡帧的绘制。绘制拖影的一个快捷方法是用变形工具把原来的符号进行扭曲。
(3)拉伸和挤压
在动画制作中,拉伸和挤压的技巧或许是应用最广泛的了。这种技巧是这样来的:构成动画物体的物质在自然中象橡皮那样具有弹性,并且受到重力的影响。我们以一个弹跳的球为例:
我们在学习Flash最初的时候,会制作这样的动画:一个小球上下不停的跳动,我相信绝大部分制作这个动画的“高手”,是把小球做成Graphic,用两个“运动渐变”来完成的。但是如果我们给这个小球加上“拉伸和挤压”的技巧之后,效果就完全的不一样了。当小球落地的时候小球是被挤压扁的,当小球往上跳起的时候,它就从地面上弹起然后顺着地面的作用力的方向弹去,这时它是被拉伸的,当它处在最顶端的时候它又恢复了自然的形状是个完整的球形。这样制作出来的动画是不是要比我们原来的“用两个‘运动渐变’”来完成的要好的多呢?而且它们的容量几乎是一样的。
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