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主题:我的玩具情结
发信人: wego(沙鸥·海阔天高)
整理人: apple-x1(2003-05-29 12:46:17), 站内信件
   提起玩具大家想到的多是儿童玩具,但你有没想过,随着城市化的不断扩大,随着工作生活节奏的不断加剧,寂寞的人群越来越多(城市的灯红酒绿,夜夜欢歌正是暴露出城市人群的孤独寂寞),成人也需要玩具来缓解紧张的生活,老人更需要玩具,陪伴他们孤独的生存,延缓他们衰老的步伐(我国老年人口有1.2亿,这是一个庞大的有经济实力和经济使用决定权的消费群体,子女们也愿意为老人购买玩具,而且它明显比麻将等要有风度得多)。当然,老人的社会阅历小孩是没得比的,所以为老人设计玩具挑战性极大。在目前国内这个市场连雏形都尚未真正形成的领域,几千亿的消费规模摆在这里,难道你会没兴趣?    

   除了经济价值,对我来说更有触动意义的还是其社会价值。随着生活水平的不断提高,自动机器的不断投入运用,人类劳动效率的不断提高,“玩”的时间会越来越多。提供更有意义的玩具其价值是不可估量的。同时,生活在高楼大厦中的老人,需要更多的关注。对他们并不是给足够的钱花,请个保姆就能解决问题的,心理的孤独,动手动脑机会的减少导致大脑的萎缩,老年痴呆...记得去年看完斯琴高娃主演的《世界上最疼我的那个人去了》的时候我是彻夜难瞑的...

  “迟早我会改行做玩具去”,不少比较聊得来的朋友都知道我这个“情结”。已经不记得什么时候开始有这样的想法的了,从小学时候的泥巴、木头、泡末玩具到初中的电动车模、船模到高中的遥控、声控再到大学的智能、计算机控制、计算机游戏...对玩具一直情有独钟。为此中学喜欢无线电的我大学读了机械设计及制造然后自学了计算机,但抵抗不住物质生活的诱惑就业的时候还是选择了IT行业:(

   读大学的时候曾经有几个设想,比如从漫画书、卡片、动画片、游戏再到玩具的整套渐进的商业模式。设想得最久的是一个“智能玩具群落体系”,玩具间可以互相通讯,甚至可以跟家电通讯,各类玩具知道自己的“职能范围”,知道怎么跟别的玩具“交流”,比如一部符合该规范的玩具车能自己行走,但当遇见玩具红绿灯的时候可以接受它的控制,还可以跟电脑游戏甚至是电视里放的动画片进行交互通讯,可以通过电脑、控制台来设置、调整其行为模式...

   又一个六一来了,又老了一岁,要什么时候才能做成我的玩具梦?


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  .oooO
  ( ( )  Oooo.
   \ (   ( ) )
    \_)   ) / “不论是一大步还是一小步,        
         (_/        都是自己前进的脚步”
    
      

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