发信人: becky_lang(樱柠)
整理人: becky_lang(2003-10-14 12:54:05), 站内信件
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跑完200,被朋友拉去抓鬼王。本着混神兵的目的去了。领了四小时双(反正不用也是浪费),抓了一轮鬼王。大约用时2小时。期间封了6 7级两个地星。
我们这队除了我基本都是敏的,101+的转生敏魔,99+的转生敏血人,93+ 98+的转生敏仙,还有一个就是偶(#92)。敏的抓鬼王倒是不错,因为除了我的所有人出手都比鬼们快。
第一次开始,人冰,魔吸,仙秒。鬼王照例三吸五吸的。不过好像因为敏低的事,我几次都幸免于难了。全攻的宝宝几个回合就砍飞了鬼王。感觉还是很轻松的。5个以后的鬼王也是如此,相比较更改之前要好很多。
粗粗看了看,除了和抓鬼的那些小鬼一样抗性外,无头、地4的那种野鬼会人族的法术,冰啊混啊的。地1的那种孤魂会的是魔族的法术。牛头会火,马面会雷。还有一种黑黑的鬼(不知道是不是吸血鬼),会毒。无头、无身鬼和修罗暂时构不成什么威胁,除了血多点以外(他们本身不抗混)。
遇到几次鬼全满的状态,碰到会人族法多些的鬼和牛头马面,要注意随时给自己加血。
抓鬼的地点不外乎几个:龙窟、凤巢、蟠桃后园、御马监和四圣庄等。去四圣的时候要注意跟紧同伴的行进路线,否则一个迷路就会很危险。我觉得我跑去四圣的时候总是最费血的时候,相对抓鬼反倒没那么费。
抓鬼的经验视乎全队的等级来看。看起来等级越高,抓鬼的经验越多。两个小时下来钱和经验基本跟作天差不多--10几w的经验和6-10w左右的钱。当然,如果鬼少就不好说了。(反正最少也不会少于6个的)。
建议混的队伍要熟悉男人和基本队员的情况(保险起见)。男人要至少五冰冰四,全铁队,这样比较好打。感觉不一定要一个男人带一队仙去打,魔也挺好用的。至少我觉得,一人,两仙,两魔组合的挺不错的。抓鬼王的时候带攻宠就够用了,血攻当然最好,宝宝几个狂暴连击,要比别的都来的快些。抓鬼王的时候最好带加百分比的大药,因为你不可能随时让宝宝给自己加法加血,而且加小药的后果会是救起来又被秒倒(今天出现两、三次吧),挺耽误事的。一般都是放攻宠去秒,没法的时候自己加。带些药预备给宝宝加血用。因为总是会被鬼王吸去血法,所以我基本很少去吸,武器打了致命上去秒,或者加攻。带了四格血法居然没用完。
总的感觉抓鬼王轻松了很多,象四圣庄这样的地方的鬼王也不会很难。只要大家配合好了就可以。今天抓鬼比较幸运的是除了四圣外哪里都不遇敌,跑路很快,中途虽然杀了地星,却也不耽误什么事。
p.s.感觉抓鬼王得神兵,几率小的跟抓鬼得石头差不多。
补充:
牛头(地府4的):仙族系,有2种,火法和雷法。
冤魂(地府1的歪脖子):仙族系,风法
修罗(地府3的):仙族系,水法。
兰鬼(地府3的灯泡):魔族系#83,加攻多,没见过加速和抽。
红鬼(地府1的孤魂):魔族系,加防。
无头(地府2的):人族系,混乱(好像有一次封印,不知道是不是看错了)。
无身(地府2的):人族系,昏睡。
吸血鬼(地府4的):人族系,封印。
野鬼(地府4的):人族系,猛毒。
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樱柠,成精狐狸一只,喜四处捣乱闲逛。 |
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