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主题:用PS制作冰雪的文字
发信人: yufif(YUFI~水神架到)
整理人: yufif(2003-04-14 09:54:01), 站内信件
【转载:天极】
【整理:yufi】


冰雪字体

1、 新建一灰度(Grayscale Color)文档,背景为白色。
用文字蒙版工具输入你所需的文字。 (按住文字工具两秒钟后出现虚线T即是文字蒙版工具。)并将选区存为通道1。以备后用。(再说这也是个良好的习惯)




2、将文字填充为黑色。然后按Ctrl+Shift+I反向选取图象。




3、执行“滤镜”(Filter)|“象素化”(Pixelate)|“晶格化”(Crystallize)...命令,设置“单元格大小”|(Cell Size)为10pixels,按OK。使图像产生冰晶效果。




4、按Ctrl+Shift+I反向选取图象。 执行“滤镜”(Filter)|“杂色”(Noise)|“增加杂色”(Add Noise)命令,设置“数量”Amount 为70,“分布”(Distribution)为“高斯分布”(Gaussian)。




5、执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur),设置“半径”|(Radius)为2pixels。




6、执行Image/Adjust/Curves(或按Ctrl+M),用MOUSE拖动直线成两个M状设置,按OK。效果如图。




7、执行“图像”(Image)|“旋转画布”(Rotate Canvas)|“顺时针90度”(90 CW)。

执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“风”(Wind)

执行“图像”(Image)|“旋转画布”(Rotate Canvas)|“逆时针90度”(90 CCW)。




8、执行“图像”(Image)|“模式”(Mode)|“RGB颜色”(RGB Color),将图像转换成RGB颜色。

最后执行“图像”(Image)|“调整”(Adjust)|“色相及饱和度”(Hue/Saturation)命令。上方第一根参数条是色相调节,第二根参数是饱和度,第三根是明度调节。




9、现在对冰雪字进行一些修饰,新建一层,调入通道1,即是文字选区,使用大口径喷枪用红黄兰等色在选区内随意画上几条,将此层的图层混和模式改变成OVERLAY或是别的模式,可以得到不同的效果。丰富了字的色彩,不至于太单调。

 







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