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主题:三款AMD CPU 900 MHZ性能比较
发信人: zb16919()
整理人: zdzd127(2001-03-30 17:51:55), 站内信件




  现在使用AMD CPU 的人越来越多,那么到底这样的系统跑起来效能如何呢?
在此我们采用清一色 AMD CPU, 来跑 Super PI/CPUMark99/NU2000 以及 3DMar
k2000 V1.1 等测试 软件,并搭配丽台 Geforce2MX显示卡来进行效能测试。

  第一组为 Athlon 900 是搭配 KX133 晶片组,L2 我们也改为较快的 2/5 倍
率。第二组第叁组则为 Socket A 双兄弟,搭配 KT133 晶片组主机板,全部都跑
 900 MHz。

  <1> Athlon 900MHz 2/5L2(650oc/1.80V) + KX133 (Slot A)
  <2> Duron 900MHz(600oc/1.85V) + KT133 (Socket A)
  <3> Athlon(TB) 900MHz(700oc/1.85V) + KT133 (SOcket A)

  128MB(PC133) 丽台GeForce2 MX 32MB Seagate 20.4GB 7200rpm
  Win98SE(中) DirectX7.0a(中) 丽台Driver(5.22)MB
  Driver为 VIA 4in1 4.23(全选)

  <1>Athlon 900MHz 2/5 L2
  CPUMark99:76.5
  Super_pi 1M:03m23s
  NU2000:415.7
  3DMark2000 V1.1(800):5605/411(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(1024):4241/400(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(800):6155/453(超频:200/200)
  3DMark2000 V1.1(1024):4841/445(超频:200/200)

  <2>Duron 900MHz
  CPUMark99:71.6
  Super_pi 1M:02m56s
  NU2000:241.7
  3DMark2000 V1.1(800):5650/421(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(1024):4238/409(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(800):6182/455(超频:200/200)
  3DMark2000 V1.1(1024):4841/446(超频:200/200)

  <3>Athlon(TB) 900Mhz
  CPUMark99:81.6
  Super_pi 1M:02m29s
  NU2000:493.6
  3DMark2000 V1.1(800):5863/442(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(1024):4316/431(标准:175/166)
  3DMark2000 V1.1(800):6421/477(超频:200/200)
  3DMark2000 V1.1(1024):4872/465(超频:200/200)








  3DMark2000 V1.1 测试效能整理表格如下:
  结论
  在此我们就可以很清楚地比较出一些东西出来。

  NU200 误差太大
  NU2000 之整体效能评析只适合相同 CPU 之比较,可以看到误差太大。Duro
n 几乎只有Athlon 的一半。


  Duron 浮点运算强劲

  Duron 的浮点运算相当强,这可以由 Super_pi 结果看出。Super_pi 较注重
 L2 速度,L2越快,运算时间越短,所以Duron 900几乎比Athlon 900 还快了将
近 30 秒。如果是跑 CAD/CAM的使用者,除了有好的显示卡之外,CPU当然以Ath
lon(TB)为首选,其次就是Duron了。


  Duron 900 之 3D 效能几乎与 Athlon 900 相同
  Duron 在 900 MHz时3D效能与旧Athlon几乎相等(两排数据几乎相同),这全
拜 Druon L2全速之赐。


  1024x768 之3D解析度,CPU造成的效能差异几乎没有
  Geforce2 MX 搭配不同的 CPU 所表现的 3D 效能, 在800x600的3D解析度时
,更快的CPU可以再扎出高一点的3D效能,所以搭配Athlon(TB)获得最高的效能。


  但是到了1024x768,可以看出3D效能已到临界点,最快的Athlon(TB)的表现
跟Druon 或 Athlon几乎一模一样。此时 显示卡本身的3D效能是决定性因素,CP
U 的快慢影响几乎没有(都已经够快了)。所以尽管使用不同的CPU,在1024x768
的数据几乎相同(请仔细看), 如果在测试 1280x960 的解析度,那麽一定是更加
接近。此时要让3D 效能提升,只有针对显示卡本身超频,或者是换卡。

  我们甚至可以说,Geforce2 MX 晶片的 3D 能力(加上超频),以 3DMark200
0 测试 1024x768之场景,3DMakr 达到 5000 已经是效能临界点

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