发信人: zb16919()
整理人: zdzd127(2001-03-30 17:51:55), 站内信件
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现在使用AMD CPU 的人越来越多,那么到底这样的系统跑起来效能如何呢? 在此我们采用清一色 AMD CPU, 来跑 Super PI/CPUMark99/NU2000 以及 3DMar k2000 V1.1 等测试 软件,并搭配丽台 Geforce2MX显示卡来进行效能测试。
第一组为 Athlon 900 是搭配 KX133 晶片组,L2 我们也改为较快的 2/5 倍 率。第二组第叁组则为 Socket A 双兄弟,搭配 KT133 晶片组主机板,全部都跑 900 MHz。
<1> Athlon 900MHz 2/5L2(650oc/1.80V) + KX133 (Slot A) <2> Duron 900MHz(600oc/1.85V) + KT133 (Socket A) <3> Athlon(TB) 900MHz(700oc/1.85V) + KT133 (SOcket A)
128MB(PC133) 丽台GeForce2 MX 32MB Seagate 20.4GB 7200rpm Win98SE(中) DirectX7.0a(中) 丽台Driver(5.22)MB Driver为 VIA 4in1 4.23(全选)
<1>Athlon 900MHz 2/5 L2 CPUMark99:76.5 Super_pi 1M:03m23s NU2000:415.7 3DMark2000 V1.1(800):5605/411(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(1024):4241/400(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(800):6155/453(超频:200/200) 3DMark2000 V1.1(1024):4841/445(超频:200/200)
<2>Duron 900MHz CPUMark99:71.6 Super_pi 1M:02m56s NU2000:241.7 3DMark2000 V1.1(800):5650/421(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(1024):4238/409(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(800):6182/455(超频:200/200) 3DMark2000 V1.1(1024):4841/446(超频:200/200)
<3>Athlon(TB) 900Mhz CPUMark99:81.6 Super_pi 1M:02m29s NU2000:493.6 3DMark2000 V1.1(800):5863/442(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(1024):4316/431(标准:175/166) 3DMark2000 V1.1(800):6421/477(超频:200/200) 3DMark2000 V1.1(1024):4872/465(超频:200/200)
3DMark2000 V1.1 测试效能整理表格如下: 结论 在此我们就可以很清楚地比较出一些东西出来。
NU200 误差太大 NU2000 之整体效能评析只适合相同 CPU 之比较,可以看到误差太大。Duro n 几乎只有Athlon 的一半。
Duron 浮点运算强劲
Duron 的浮点运算相当强,这可以由 Super_pi 结果看出。Super_pi 较注重 L2 速度,L2越快,运算时间越短,所以Duron 900几乎比Athlon 900 还快了将 近 30 秒。如果是跑 CAD/CAM的使用者,除了有好的显示卡之外,CPU当然以Ath lon(TB)为首选,其次就是Duron了。
Duron 900 之 3D 效能几乎与 Athlon 900 相同 Duron 在 900 MHz时3D效能与旧Athlon几乎相等(两排数据几乎相同),这全 拜 Druon L2全速之赐。
1024x768 之3D解析度,CPU造成的效能差异几乎没有 Geforce2 MX 搭配不同的 CPU 所表现的 3D 效能, 在800x600的3D解析度时 ,更快的CPU可以再扎出高一点的3D效能,所以搭配Athlon(TB)获得最高的效能。
但是到了1024x768,可以看出3D效能已到临界点,最快的Athlon(TB)的表现 跟Druon 或 Athlon几乎一模一样。此时 显示卡本身的3D效能是决定性因素,CP U 的快慢影响几乎没有(都已经够快了)。所以尽管使用不同的CPU,在1024x768 的数据几乎相同(请仔细看), 如果在测试 1280x960 的解析度,那麽一定是更加 接近。此时要让3D 效能提升,只有针对显示卡本身超频,或者是换卡。
我们甚至可以说,Geforce2 MX 晶片的 3D 能力(加上超频),以 3DMark200 0 测试 1024x768之场景,3DMakr 达到 5000 已经是效能临界点
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