发信人: zhifeng_lee(追忆灵儿)
整理人: zz-zoo(2003-02-08 18:01:00), 站内信件
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大家普遍都说2代不好,我觉得可能大家受一代影响太大了。
无疑,一代是个经典,是武侠游戏的典范。而在一代之后,狂徒并没有立即制作二代,为什么呢?就是因为一代影响太深远了,他们不敢贸然行事。论坛上有朋友说,狂徒做出一代是靠运气,我不敢苟同。如果没有一定的功底,他们会成功吗?烂作即使运气再好,玩家们都不会把它捧上天吧?
既然他们不敢贸然行事,那么为何他们制作出的二代比一代差那么远呢?首先,我觉得是因为受外界影响太大了。他们不单要自己制作2代,还要去顾及成千上万的仙剑迷对2代的期待与评点,他们没有这个能力两头奔波啊!大家知不知道二代是经过第二次重新策划制作的?本来第一次已经成型并已经开始制作了,但制作人员又反复参考网上关于仙剑2的评论,因此他们重新制作过。然而,第二次制作,他们在中途也不断作出很大的修整,这都是出于要顾及玩家的期待,并尽量满足大多数玩家的意愿啊。因此你在玩仙剑2时会觉得游戏的剧情以及各方面表现得松散,这是因为里面表现出的不光是制作组的思想主题,还表现了很多玩家的思想意愿,所以会觉得内容有些乱,有些松散。
受外界影响太大,他们也就无法集中精力做好游戏了。做个比喻:仙剑2好比一个花瓶,制作组做插花工作,本来插得都算不错,后来围观的插花爱好者越来越多,他们都对插花评头论足,甚至想亲自指点制作组,由于受围观者的影响,制作组手忙脚乱,中途把花瓶打烂了。后来他们虽然把花瓶重新拼好,但是这时插的花虽然很漂亮,但已经找不到一点完美的地方了。
而狂徒在制作仙剑1代时,有多少人关注他们呢?就是因为没人关注,他们才不受外界影响,而做出一款经典之作。(不受外界影响不是做出经典之作的充分条件,而是必要条件)。现在的狂徒制作仙剑系列受外界压力太大了,而他们似乎也没有什么好的办法来调节他们自己,所以作不出第二款经典的仙剑也就是意料中的事情了。
最后,平心而论,虽然仙剑2无法让大家满意,但其实也算是一款中上水平的游戏,只要你不要把她跟一代比较,还是非常值得一玩的。 |
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