精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>热门游戏>>实况足球>>实况怀旧区>>[PS2] Winning Eleven 5>>※ 游戏介绍 ※>>《实况足球5》系统完全解析(一)

主题:《实况足球5》系统完全解析(一)
发信人: beckhamsog(今晚没着裤)
整理人: garrie(2003-01-29 10:30:10), 站内信件
机种:PS2 
   
  PS2于3月15日推出Winning Eleven系列最新作~Winning Eleven 5。(简称WE5)WE系列在PS上,已风靡不少玩家,今次在PS2上登场,其画面及系统均会作大幅提升! 
  WE5邀请了日本足球新星~中村俊辅,为游戏推广人物,Konami并向FIFA国际足协取得授权,当中29队国家队员能以真实姓名登场,外型更为神似。包括日本,英格兰,苏格兰,爱尔兰,西班牙,法国,荷兰,丹麦,德国,奥地利,意大利,波兰,匈牙利,罗马尼亚,希腊,瑞典,俄罗斯etc.不能尽录...(由于是日文名字,相信玩家要在edit name中更改为英文字) 
   
  基本模式 
  Match mode 
  League mode 
  Cup mode 
  Master League mode 
  Training mode 
  Game Option 
  Edit mode 
  Information 
  其中Match mode及cup mode的模式再细分多个选项: 
  Match mode Exhibtion Match 
  National Team PK战 
  All Star Match 
  Cup Team PK战 
  Master League Data Load 
   
  Cup mode International Cup 
  Europe Cup 
  America Cup 
  Africa Cup 
  Asia Cup 
  Konami Cup 
  以上cup mode将分为tourment淘汰赛及group league分组赛。 
  Tourment mode必须全胜。Group League则由16队,分组作赛,首次名出线,进入次圈决胜,如此类推。 
  Training mode 罚球,角球,我方球员分组练习等。 
  在edit mode中可更改球员的姓名(包括英文及汉字) 
  Match mode中可设定环境,球场(4个)及各种细项。 
  于球赛开始前的主要menu: 
  Member change 
  Kicker select 
  Captain select 
  Formation 
  作战 
  Formation copy 
  以下则是赛事的设定(Master League除外) 
  试合时间: 5/10/15/20/25/30 分钟(球赛前决定) 
  延长战 : 加时比赛,12码 
  罚牌  : 罚牌制度(分红及黄牌。一场比赛领2张黄牌,即等如红牌,被罚出场) 
  越位  : 当A方进攻时,A方的任何球员,超越对手后半场的所有敌方球员的平行位置不计守门员),这时A方球员传球进攻的话,便会构成越位。 
  换人  : Cup, League, Master League-每场最多只可换3人。 
  International, All-stars-每场最多可换3-7人。 
  受伤  : 以十字标记表示(黄,红)黄色代表轻伤,红色代表重伤,能力低下可能,兼且要休息。 
   
  Master League全32队(新增8队) 
   
  世界各大球会,如曼联,祖云达斯,利物浦,罗马等再现。为组成世上最完美的球队而进发。 
  ~Game data 2001-2002对应:球员资料会以欧洲国家杯,亚洲杯及世界杯外围赛的名单为准。 
  ~新增4个球场(圣西路球场,鲁营球场,高贝利球场,Amsterdam Arena) 
  aster League联赛分为Division 1及Divsion 2(即甲乙组),采用4升4降制(每球季完结,Divsion 1绩分最低的4队球队,与Divsion 2绩分最高的4队球队,互相对掉Divsion) 
   
  得分表 
  Division 1 Division 2 入球 
  胜 10P 6P 得球 x 1P 
  和 5P 3P 
  负 0P 0P 
   
  Master League开始时,我方球员已有22名(良莠不齐...)故可用Point去购入球员,当然球员质素是与Point成正比的。 
   
  这是有关PS2的Winning Eleven 5中的Master League,购买球员时的point: 
  球员获得point 维持point 
  10-19 1 
  20-29 2 
  30-35 6 
  36-39 7 
  40 12 
  44-46 13 
  50 15 
   
  在Master League,如想购买球员,须付获得point购入。今集中,每个球季结束后,须额外付维持point 予球员,相对于球员年薪。 
   
  获得point与维持point是成正比的,如维持point不足的话,是会发生Gameover的.... ? 
   
  Master League难易度只得normal及hard。"三个日文字"那个代表normal (default)一经选择,以后就以这个level玩。 



----



http://photos.gznet.com/photos/1048242/1048242-HjJ7mS!SrnaKaIvzZ1PwjH6kB$gzjZ.gif


 宽频网络宣传大使 NO·329  

                 

[关闭][返回]