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主题:【评论素材㊣】游戏利弊谈
发信人: yerk(破碎如空)
整理人: yerk(2002-12-08 19:26:59), 站内信件
 zjxyz(xyz)  2002-12-02 00:42:06 :0 :0    
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 KOF2K今日到手,虽然由于工作关系,自KOF97之后,一直没空跟进这个游戏。  

进入游戏,厂商已经变成playmore,感概一番~~  

新的人物我不认得,不会用,就用老角色;  

当年的感觉,马上回来了的40%。  

第一局,勉强过去;  
第二局,就被KO了;  

仔细检查,原来手柄的按键跟习惯的不一样,调整好。  

再战,感觉,回复到当年的60%。  

复杂的招式,由于手柄限制,一时比较难出,就用简单的招式。。。。  

下文略。。。。  

总之打得很顺,很爽就是了~~ 
  zhilingh(游如诗)  2002-12-02 04:38:40 :0 :0    
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 【 在 zjxyz 的大作中提到:】 
KOF97是我唯一喜欢的搏击游戏.最喜欢用七家社. 
不过,我不习惯在家玩. 
1 没有坚固的"棍",不能"戳".少了很多快感. 
2 没有成群人在后面的喝彩. 
3 没有足够级数的挑战者. 
4 和电脑对抽没有成就感.赢的时候会觉得太轻松.而当老板把难度调得太过分 
  的时候,会输得很窝囊.往往不知道是如何输的,有被谋害的感觉:) 
  zhilingh(游如诗)  2002-12-02 04:55:11 :0 :0    
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 哈哈,XYZ兄,可能对于你来说,宝刀是不会老的. 
但是我就做不到这一点了. 
记得98年时,我到北京读书,开始接触星际争霸. 
当时,除了每天4小时的课,4小时的睡眠,4小时的吃饭和打篮球时间,我起码有10个小时以上的时间呆在网吧打星际. 
一年之后(期间没有接触任何其它游戏),造就一代高手:) 
ONE ON ONE胜率在95%以上(连续5小时以上,在任意三个网吧单挑任何对手,种族RANDOM), 
三抽三(FREE FOR ALL)我自己一个人可以解决两个对手,然后资源耗尽退出游戏.向队友求救的机率低于2%. 
抽电脑,最高记录,一抽7(FREE FOR ALL)胜出,用时45分钟. 

今年7月左右,和社区星际版的人起了争执,立刻去DOWN了一个回来练习,居然一抽4电脑就非常吃力了.不认老都不行,咔咔~ 
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 yerk(破碎如空)  2002-12-02 07:35:45 :0 :0    
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   对于很费时费力并且难以让人全力投入的游戏的问题,本版可以接纳那种品评游戏乐趣,痛陈游戏对自已的影响,讲述游戏浪费时间的收获的贴子,而不喜欢用一些记实的,非中文的,看起来很夸张的字眼表述自已有有意义和无意义的娱乐中的自我满足。 

  本人不反对游戏,对于纸牌游戏乐此不彼,但是哥们儿!这里评论空间,不是游戏空间,讲点感想,写写体会是这里的主要综旨,把你的在游戏中高大形象表示给大家,小了说是虚荣,大了说自满,只不过高手不屑于编那种小儿科的游戏类软件罢了,因为那里可能商业化的东西已对这类东西瞧不起看不上的高手来说已不足为奇,这样你们二位有什么可以沾沾自喜的呢? 

  相信在游戏软件上永无止境,就是上帝,他也没有全面思维的能量,因此,当行为固定后,给你的就是重复,而游戏正是如此让你在重复中了解变化的重要。就象是你每天都要吃饭、睡觉,但每天的内容可能不同,所以,游戏就是抓住了人们的心理。但是再好的游戏也不是有千万种先择的,他的选择可能有时会多一些,但决不会达到智能化的那样,因此,他永远不会让你觉得千变万化,那么这样的东西即使不是垃圾,也不会从理论上得到提高大家思维水平的结论,因此即使是再强者,也不会是真正的强者,因为在智者看来,即使是犯错,也会给你一个有力的打击,这种打击是潜意识的,因为你无法判断他是正确的还是错误的,当他是错误的而你认为他是正确的,那么你的失败还会远吗?这也可能就是游戏可以带给你成就感,但却不能他你带到思维的先锋上去。 

  当我们品评电脑游戏时,我们可能没有感觉到那里是有如此多的陷井,而即使游戏开发者,也不会想到这种陷井对人的思维是如何左右的,如果两位仁兄看明白,看透这些,对那些自认为可以做强者的游戏就可以有冷却的思维了。 




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 qiangben(大笨蟹)  2002-12-02 09:32:24 :0 :0    
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 我重来不玩那种费时间费票子的游戏~。 
就说最近一直流行的网络游戏---“传奇”,每次进网吧都看到好多人在玩,几个月下来还在继续。上次有一家网吧招聘网管,我就去试试(工作不忙,趁巧也可以免费上网~~),跟那老板聊了会,谈起了传奇。他问我玩不玩传奇。我说,不玩,花费的时间太长,玩上一个月也通不了关。他又说了,“一个月?!不可能的,即使是玩上半年也没个通关。花费的票子不用说了,每小时1块钱的上网费+游戏点卷卡,光在那里面的投资可以说是没有尽头的。”不晓得那些沉浸在网络游戏中的人是怎么想的,每天的杀戮和无休无止的“升级”有啥意思。 
所以,我只偶尔到联众玩玩象棋之类的东东` 
【 在 yerk 的大作中提到:】 
:  对于很费时费力并且难以让人全力投入的游戏的问题,本版可以接纳那种品评游戏乐趣,痛陈游戏对自已的影响,讲述游戏浪费时间的收获的贴子,而不喜欢用一些记实的,非中文的,看起来很夸张的字眼表述自已有有意义和无意义的娱乐中的自我满足。 
aaaachi(拈花微笑)  2002-12-02 11:06:56 :0 :0    
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     游戏本来是一种消谴方式,但现在好象很多人把它作为一种职业了。我已很久没有玩过游戏了。但我觉得,这里不是炫耀自己游戏技艺的地方,到处炫耀,似乎有点忘乎所以了吧? 

 zjxyz(xyz)  2002-12-02 14:02:53 :0 :0    
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 【 在 yerk 的大作中提到:】 
只不过高手不屑于编那种小儿科的游戏类软件罢了 

你知道这句话是多么的浅薄吗? 

想知道的话,你只需将“游戏”二字改为“电影”,再读一次,你就知道了。 

游戏已经不再是编出来的程序,正如电影不再是拍出来的胶卷那么简单了。 

制作(注意我的用词)一个游戏,表现方式、运作方式和费用已经接近了一部好莱坞的大片了。 

 
 


 
 
 

 
 
 


 

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