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主题:Re:不欢迎任何胡乱非议SQUARE的人
发信人: hiltop2002(A sack of poo)
整理人: kyo_iroi(2002-11-17 16:52:03), 站内信件
【 在 lijianbin 的大作中提到:】
:【 在 hiltop2002 的大作中提到:】
::【 在 redkyo 的大作中提到:】
:::滚出去! 这就是我的话 SQUARE都是不好 不要到这里来说 
:::最近难道流行SQUARE商业化说法? 居心何在!!?
:::......
:
:......
 GTA III就是一个革命性的游戏,GTA Vice City在前作打破销售记录之上又有大幅度的提升,MGS2在某种程度上也有大幅度的创造性。史克威尔始终走不出VII的限制就是因为文化因素,日本社会就是让这群人翻来覆去炒陈饭的原因。看看Campcom, 在PS2上发售的Onimusha Warlords, Devil May Cry,都或多或少有那么一点生化危机的影子.
索尼的确在控制史克威尔的运作,最终幻想电影的版权是哥伦比亚/三星的,索尼则是这两个电影出版公司的控股者。史克威尔在过去几年内只为索尼制作游戏,PC上发行的最终幻想都是等到PS版赚够了。我遇到不计其数的人是为了最终幻想才买PS,史克威尔等于是索尼的摇钱树。而且VII的发售直接导致土星进坟墓,打败当时索尼最有威胁的竞争对手世嘉,而是家也就从此一蹶不振。好了,索尼赚够钱,索尼要干大事了。接着除了史克威尔继续最终幻想系列,索尼连着发售了Gran Turismo1和2,Konami也赶紧抛出MGS。到1999年索尼称霸游戏业,N64勉强靠Legend of Zelda喘口气,连世嘉的新游戏机Dreamcast也快被打败了。
到2001年,史克威尔用PSX上最终幻想积累的资金发行电影,结果惨败。再加上911后全球经济大萧条(911后一个星期内纳斯达克就跌了20%),导致史克威尔股票缩水。2001年十月九日,索尼发布消息称索尼将花费一亿八千四十万美元购买史克威尔19%的股票。由于史克威尔在很大程度上依赖外部资金(仔细看看游戏结束后制作人员名单你就可以发现有不少的工作室或公司参与了制作),索尼购买的股票已经能在某一程度上左右史克威尔的运行。当然,还有反垄断法阻止索尼对史克威尔完全控制,所以索尼还不敢太的嚣张。
说了这么多,只是想阐明索尼很贱。日本方面的内部消息在美国来得很慢。当史克威尔的总裁Hisashi Suzuki在2001年11月辞职时,鬼知道索尼在史克威尔内部安插了什么人。接着FFX在北美提前发售,搞得我一直不知暗召唤兽是啥玩意儿。

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