发信人: 13dwb(乌龟)
整理人: supraboyqd(2002-11-20 10:57:03), 站内信件
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一年前也是这个时候,当实况联机插件CyberPad 1.0和EPSEX1.40出来后,作为第一批试验实况联网的探路者,我曾经根据里面的readme文档和几次试验的结论写出来了一篇实况联机指南的。虽然当时用宽带的人不多,很少人来试验,但是还是引起了不小的反响,在FIFA联机的黑暗中给了大家一盏实况联机的明灯。在今年年初,我又针对EPSXE的版本更新和从联机过程中不断发现的不少新问题又写了一篇更新的实况联机指南。时至今日,实况和模拟器的变化实在是非常迅速,最新的实况版本WE2002已经于4月26日出世,而EPSXE也更新到了1.52英文版,联网插件也在一年后终于发布了最新的CyberPad 1.3版。这让我感觉到旧有的指南已经赶不上发展,必须将原来指南中某些不合时宜的部分加以修改,同时补充进去一些新的东西。下面我就来详细的介绍联机的前期准备工作,联机中的注意事项。希望大家认真看完,只有这样才能保证成功,避免走一些不必要的弯路。
第一部分 使用EPSXE英文版联机的前期准备工作
(1)联机双方必须使用绝对一样的EPSXE版本和实况ISO。现在通用EPSXE英文原版(中文汉化版速度比较慢而且经常产生一些莫名其妙的问题)和完全实况迷你中文版(18M)。目前统一使用EPSXE1.52英文原版和完全实况下载的WE2002迷你英文版(18M)。
(2)双方必须要有一样的声音插件和设置。目前统一使用No Sound 0.4,必且把里面所有的选项都关掉。否则连不上。
(3)使用一样的BIOS。推荐统一使用SCPH-1001,7502也可以成功。
(4)下载CyberPad NET-Plugin-Version 1.3。联网论坛有下载,找不到可以用搜索。把压缩包中的kailleraclient.dll放到模拟器目录下,cpka.dll放入plugins目录,设置模拟器插件在配置>网络游戏中选择CyberPad 1.2即可。
(5)显卡插件不必一样,但是他对速度的影响最大,他是影响不同步的最大问题。所以要根据自己的电脑速度微调显卡插件设置。最好能在单机的时候达到飞快——最好200帧,这样联机的时候可以最大限度的减小显示插件的影响。还有一点要特别注意的就是双方一定要使用窗口模式!!使用全屏目前为止我还没有成功过。如果联机的速度比较慢就在限帧设置选200帧,如果比较快则可以根据具体情况双方协商一致后使用60以上的任何帧数都可以。
———附上我的显卡插件设置图:我使用的是G400显卡和Pete's DX6 D3D Driver 1.58插件。TNT类的可以一样设置。
第二部分 联机中的一些注意事项
(1)硬件和软件设置完成后,下面可以开始连接。约定一样的实况版本,选择ISO启动。接着会弹出kailleraclient V0.9的窗口。里面的设置一般都不需要改动,只需要在username中填上自己的名字即可。在All servers里是所有的公用服务器的列表,你可以看到服务器的PING值,服务器人数和当前游戏个数等信息,双方应该选择大家连接都比较快的服务器进入。然后就可以看到另外一个窗口,在里面可以聊天,也可以看到服务器中所有人的相关信息,包括对方的PING值,连接类型和当前状态(空闲or游戏中)。最后一方新建游戏,这时可以在游戏列表中看到游戏名,另一方选择加入即进入游戏。
(2)双方的记忆卡都必须是干净的,格式化或者存过东西的不行。所以联机之前务必检查记忆卡是否清空或者移出游戏目录,同时进入游戏后要跳过读记忆卡。
(3)下面就进入游戏了。只要有一个人按ESC暂停,双方都会停止。如果网速慢的话还会出现一方掉线,而对方还不知道。判断对方是否掉线的2个办法就是开是否有暂停和对手是不是在乱跑,如果有,8成是掉了,所以最好不要随便暂停。第一次进球之后最好向对手确认一下。
(4)如果不想使用公用服务器,而象以前那样双方直接IP互连,也可以在kailleraclient V0.9的窗口右下角Enter IP中的输入对方的IP地址。如果通过公用服务器联机实况,我向大家推荐几个比较快的公用服务器,这些服务器的PING值都在30ms左右,联机时没有延迟现象,以后大家可以直接上那里找人联实况。KOFBOY的KOF2000服务器;www.wzptt.gx.cn;www.ourtvgame.com-fighter'home;大连160信息资讯网。
这是Pete's DX6 D3D Driver 1.64视频插件的联网配置,注意:是联网配置,单机版可以根据机器和显卡的性能不同另行设置!
2002年7月
实况联网统一标准:
为了确保一个相对稳定的联机环境,现阶段请联机的朋友务必在以下几方面确保相对统一,尽量避免不必要的麻烦。
1、模拟器版本统一为EPSXE1.52英文原版。
2、实况ISO统一为WE2002迷你英文版(18M)。
3、视频插件推荐为Pete's DX6 D3D Driver1.60以上版本(经实践证明此款插件同步成功率最高)
4、视频插件中选择“使用帧速限制”限制为200FPS,也就是不限帧。
5、音频插件统一为No Sound 0.4,关闭把里面所有的选项。
6、连网插件统一为CyberPad NET-Plugin-Version 1.3
7、BIOS统一为SCPH-1001(bios文件名的大小写统一也是同步成功率的关键因素之一,联机前双方最好可以统一)。
相关下载:
ePSxe1.52英文联网完整插件版(包括CyberPad NET-Plugin-Version 1.0,1.3,bios:SCPH-1001,最新视频插件)
点击下载
we2002迷你iso(18M,联网统一ROM)
点击下载
we2002全隐藏球队即时存档
另:
联网不同步的朋友应该是注册表的问题,现将注册表上传,有需要的朋友下载试一下吧,不保证可以100%解决问题,但是请试试看,至少是没有办法中的办法吧
ePSXefor98.reg
epsxeforxp.reg
下载后将这个注册表添加到电脑里应该就没问题了
Cyberpad1.0和1.3的优缺点
1.3是现在普遍使用的联机插件,他的优点是:1。能很方便的和网友联机了。不必知道他的IP,只需知道他在哪个服务器就可以了,还能当第三者观看别人的比赛 2。能极大的提高联机速度。如果两台机器之间的ping值很大,那用1.0联是无法忍受游戏的卡顿和慢速的煎熬(除非跳帧,但这样不同步的可能性增大了),但是如果用1.3上到对双方相对都比较快的服务器时(在服务器的ping值),联机的速度会极大提高,服务器稳定的话,游戏也会十分的流畅 3。可以自建服务器了,给大家增加更多的网上乐园了 唯一缺点是:服务器不稳定或人满为患时,联网的稳定容易受到影响,游戏的速度也会变的时慢时快。而且不管联了多久,最终还是会出现不同步的情况,是让人很头痛的(特别是两人配合在一起玩游戏时)应该说,这是1.3还未能解决的难题
说了半天1.3,该说1.0了吧?呵呵,不用说,大家都知道1.0的优点就是1.3的缺点了:如果双方直接互PING很小的话(60ms以下),那用1.0直联的游戏速度有相当快的了,而且只要双方网络连接稳定(ping值不会跳跃很大的话),那么联多久都不会出现不同步的问题!缺点就是对比1.3的优点了~
呵呵,忘掉时间,尽情享受到游戏的乐趣吧!
上传了一个Kailler Client v0.9的中文联网插件,方便大家在服务器上用中文聊天
在这里下载
完全指南和统一标准会随模拟器和插件的升级而不定期更变,大家密切注意我们的论坛公告!也希望大家能够经常来论坛交流一些自己联机的心得和体会,为新人提供帮助!最后祝大家都能联的开心,玩的尽兴!
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